Publié le: 03/02/2026 @ 19:07:52: Par Nic007 Dans "Mobile"
MobileLa gamme Galaxy S21 ne bénéficie plus du programme de mises à jour régulières de Samsung. Cette évolution était inévitable, mais elle marque néanmoins la fin d'un cycle entamé en 2021 . Ce changement de rythme concerne également la série Galaxy S22 , qui entre dans sa phase de déclin et passe à des mises à jour de sécurité trimestrielles . Les nouveaux tableaux de mises à jour publiés par Samsung indiquent l'absence totale des modèles Galaxy S21 , S21 Plus et S21 Ultra des listes mensuelles et trimestrielles. Cette suppression signifie la fin des mises à jour régulières, tant pour le système d'exploitation que pour les correctifs de sécurité. La seule possibilité, rare mais non impossible, demeure que Samsung intervienne via une mise à jour dédiée aux vulnérabilités critiques . Toutefois, cela ne signifie pas un retour à un support continu, mais plutôt des interventions exceptionnelles. Le calendrier est respecté comme promis lors du lancement : la gamme S21 a déjà reçu les quatre mises à jour Android promises , Android 15 et One UI 7 arrivant au cours du premier semestre 2025 . La dernière mise à jour complète de sécurité remonte à la fin de l'année dernière.

Ces mêmes listes indiquent également le passage de la série Galaxy S22 à des mises à jour trimestrielles . Cette réduction est attendue et accompagne l'avancement du cycle de vie de cet ancien fleuron qui arrive désormais en fin de vie. Ce changement concerne les S22 , S22 Plus et S22 Ultra , tandis que le Galaxy S21 FE, plus récent , s'aligne également sur le rythme trimestriel, se distinguant ainsi de la série S21 originale qui quitte complètement ce calendrier. Ce ralentissement ne change pas immédiatement l'expérience au quotidien, mais, comme prévu, il marque la fin du support, d'autant plus que le plan de sept ans introduit par Samsung ne s'applique qu'aux modèles Galaxy S24 et suivants.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 03/02/2026 @ 18:21:00: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesNintendo a publié ses résultats financiers au 31 décembre 2025 , offrant un premier aperçu prometteur des performances de la Nintendo Switch. Les chiffres confirment un démarrage extrêmement positif pour la nouvelle console, tant au niveau du matériel que des logiciels. Parallèlement, la Nintendo Switch continue de battre des records historiques, consolidant une base installée sans précédent. Le principal moteur des ventes est Mario Kart World, déjà la star incontestée de cette nouvelle génération. Globalement, les données mettent en évidence une transition générationnelle beaucoup plus rapide que par le passé. Nintendo a révélé que la Nintendo Switch 2 s'est vendue à 17,37 millions d'exemplaires dans le monde depuis son lancement, un résultat qui la place d'emblée parmi les consoles Nintendo connaissant la plus forte croissance. Au cours du trimestre se terminant le 31 décembre 2025, 7,01 millions d'unités ont été livrées, ainsi que 17,31 millions de jeux vendus. Au total, le nombre de jeux Switch 2 vendus a déjà dépassé les 37,93 millions, signe d'une adoption massive par les utilisateurs. Le titre qui a le plus contribué à ce succès est Mario Kart World, qui, avec 14,03 millions d'exemplaires vendus, est clairement le jeu le plus acheté sur Nintendo Switch 2. Il est suivi par Donkey Kong Bananza (4,25 millions), Pokémon Legends: ZA – Nintendo Switch 2 Edition (3,89 millions) et Kirby Air Riders (1,76 million). Ces chiffres montrent à quel point les franchises historiques de Nintendo restent essentielles à la stratégie de lancement de la nouvelle console.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 03/02/2026 @ 18:18:03: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosDisco Simulator est une simulation de gestion d'entreprise qui vous plonge dans l'univers fantastique de la gestion d'une boîte de nuit. Le jeu privilégie la planification, l'aménagement et la gestion des flux de clients plutôt que l'action pure et dure. Développé par Games Incubator en collaboration avec Frozen Cave Studio, Disco Simulator offre une expérience méthodique et systémique où le succès repose sur la préparation et l'optimisation plutôt que sur l'improvisation. Le concept principal vous confie la création d'une boîte de nuit, en commençant par un local modeste et des ressources limitées. Vos premières décisions, comme le choix de l'emplacement et la sélection d'un gérant avec des bonus spécifiques, influencent subtilement le développement de votre entreprise. Ces choix initiaux ont un impact sur l'efficacité du personnel, la satisfaction client et la rentabilité, conférant aux heures d'ouverture une dimension stratégique qui encourage l'expérimentation au fil des parties. Plutôt que de submerger les joueurs d'emblée, le jeu introduit ses mécanismes progressivement, vous permettant de vous familiariser avec le fonctionnement d'une boîte de nuit avant de passer à l'échelle supérieure. Le gameplay se divise entre la planification de jour et l'exploitation de nuit. Lors des phases de préparation, vous concevez l'intérieur du club en plaçant les murs, le mobilier, la piste de danse, l'éclairage, les bars et les éléments décoratifs. L'agencement est plus important qu'il n'y paraît, car un mauvais agencement peut engendrer des engorgements, des clients insatisfaits ou un personnel débordé aux heures de pointe. Vous êtes également responsable du recrutement du personnel : barmans, agents d'entretien, agents de sécurité et DJ, chacun contribuant au bon fonctionnement et à la rentabilité du club. Ces différents niveaux de gestion récompensent une organisation rigoureuse, car un club bien conçu peut fonctionner en grande partie de manière autonome une fois ouvert.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 03/02/2026 @ 15:40:38: Par Nic007 Dans "Sécurité"
Alors qu’on se demandait si les filles et le démon originel pouvaient entrer sans risque à Englasie, berceau de l’Église du Saint de l’Ouest, voilà qu’ils sont pris pour cible par un autre personnageLe gouvernement français manifeste de plus en plus sa volonté de restreindre davantage l'accès des enfants et des jeunes aux réseaux sociaux. Les efforts visant à bloquer l'utilisation des plateformes de réseaux sociaux par les moins de 15 ans s'étendent désormais au-delà des services eux-mêmes pour inclure les outils permettant de contourner ces restrictions. Les VPN, couramment utilisés pour masquer sa localisation et renforcer la confidentialité en ligne, sont également critiqués. Lors d'une intervention sur Franceinfo, Anne Le Hénanff, ministre chargée de l'Intelligence Artificielle et du Numérique, a laissé entendre que les VPN pourraient faire l'objet d'une nouvelle réglementation. Cette déclaration s'inscrivait dans le cadre d'un projet d'interdiction de l'utilisation des réseaux sociaux par les mineurs, et montrait clairement que le gouvernement envisageait d'autres mesures si les solutions actuelles ne donnaient pas les résultats escomptés. Le Hénanff a souligné que la protection des enfants dans l'environnement numérique demeure une priorité. Dans cette optique, les VPN apparaissent comme un outil permettant de contourner les restrictions d'âge et les restrictions nationales, compromettant ainsi l'efficacité des nouvelles réglementations.

L'éventualité d'une réglementation accrue des VPN suscite une vive controverse et de nombreuses inquiétudes. Ces services servent non seulement à contourner les blocages, mais aussi à protéger la vie privée, à sécuriser les connexions sur les réseaux Wi-Fi publics et à limiter le suivi en ligne. L'obligation de vérifier l'âge ou l'identité des utilisateurs de VPN impliquerait le partage de données personnelles, ce qui irait à l'encontre même de la raison d'être de ces services. Des phénomènes similaires ont déjà été observés au Royaume-Uni , où l'intérêt pour les VPN a considérablement augmenté suite à l'introduction de la réglementation sur les contenus à accès restreint en fonction de l'âge. En France, certains craignent que les tentatives visant à combler davantage les failles techniques n'entraînent une spirale réglementaire où la protection de la vie privée des utilisateurs serait subordonnée au contrôle étatique.

L'interdiction de l'utilisation des réseaux sociaux par les moins de 15 ans est toujours en discussion au Parlement. L'Assemblée nationale a approuvé le projet de loi initial à une large majorité, ouvrant la voie à des débats plus approfondis au Sénat. Si une simple déclaration d'un membre du gouvernement ne préjuge pas de l'avenir des VPN, elle révèle néanmoins clairement la position de certains membres de la classe politique française. Les défenseurs des droits numériques mettent en garde contre le risque que cette approche aboutisse à des solutions similaires à celles mises en œuvre dans des pays appliquant des contrôles internet beaucoup plus restrictifs. Ils affirment que la frontière entre la protection des mineurs et le contrôle de la société dans son ensemble devient de plus en plus floue.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 03/02/2026 @ 14:56:10: Par Nic007 Dans "Matériel"
MatérielL'USB-C est une norme établie depuis longtemps, et l'Union européenne impose cette norme de charge pour tous les smartphones vendus dans ses États membres. Il est possible que certains ignorent que cette exigence s'appliquera bientôt également aux fabricants d'ordinateurs portables. La réglementation européenne relative à une norme de charge unique entre dans sa prochaine phase. Après les smartphones, les tablettes et autres appareils mobiles, c'est au tour des ordinateurs portables. Bien que les fabricants aient eu plusieurs années pour se préparer à ces changements, l'échéance est désormais clairement fixée, ne laissant aucun doute sur la suite des événements. À compter du 28 avril 2026, tous les nouveaux ordinateurs portables vendus dans l'Union européenne devront être compatibles avec la charge USB-C. Cela signifie la fin des ports d'alimentation propriétaires sur les nouveaux modèles, qu'il s'agisse d'ultrabooks fins, d'ordinateurs portables bureautiques classiques ou d'ordinateurs portables de jeu. Les fabricants tels qu'ASUS, Acer, Dell et HP seront tenus d'adapter leurs conceptions à cette norme commune. L'alimentation USB (Power Delivery) jouera un rôle essentiel : cette technologie fournit une puissance nettement supérieure à celle de l'USB traditionnel. Vous pourrez ainsi recharger votre ordinateur portable avec le même chargeur que celui de votre smartphone ou tablette, à condition qu'il soit compatible avec la puissance de sortie requise. Concrètement, cela signifie moins de câbles, moins d'alimentations et un confort d'utilisation accru au quotidien.

Il est important de noter que la nouvelle réglementation ne s'applique qu'aux appareils mis sur le marché après le 28 avril 2026. Les modèles plus anciens, commercialisés avant cette date, ne seront ni modifiés ni rappelés. Vous pourrez donc toujours acheter un ordinateur portable d'occasion ou un modèle plus ancien doté d'un port de charge inhabituel sans aucun problème. Ces changements n'imposent aucune obligation aux consommateurs. Si une personne utilise un ordinateur portable ancien et son chargeur dédié, elle n'est pas tenue de remplacer ou de jeter quoi que ce soit. La nouvelle loi s'applique uniquement aux fabricants et vendeurs de matériel informatique. La nouvelle réglementation introduit également des exigences en matière d'information des consommateurs. L'emballage des ordinateurs portables indiquera désormais clairement la puissance minimale requise pour la charge et la puissance maximale admissible. Les utilisateurs pourront ainsi identifier immédiatement le chargeur offrant la charge la plus rapide et la plus efficace. Autre changement important : l’interdiction de limiter artificiellement la vitesse de charge avec les chargeurs tiers. La norme USB-C se veut véritablement universelle. Si le chargeur répond aux exigences techniques, l’ordinateur portable se chargera à pleine puissance.

La directive impose également aux détaillants de proposer les ordinateurs portables sans adaptateur secteur. Il s'agit d'une mesure visant à faciliter l'accès à un chargeur adapté pour ceux qui en possèdent déjà un, par exemple celui d'un ancien ordinateur portable ou d'un smartphone performant. Cette solution a pour objectif de réduire les dépenses inutiles et la quantité de déchets électroniques. Cependant, tous les ordinateurs portables ne seront pas immédiatement soumis aux mêmes règles. La réglementation s'applique aux appareils dont la puissance de charge ne dépasse pas 240 W. Les modèles plus gourmands en énergie, tels que les ordinateurs portables de jeu puissants ou les stations de travail mobiles, pourront, dans un premier temps, utiliser les systèmes d'alimentation existants. La directive européenne va plus loin et concerne également les chargeurs eux-mêmes. À partir de 2028, ils devront obligatoirement comporter au moins un port USB-C et un câble détachable. Ainsi, en cas d'usure ou de dommage du câble, il suffira de le remplacer, sans avoir à jeter tout le chargeur.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 03/02/2026 @ 14:52:31: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosPour ses soldes du Nouvel An, GOG a décidé d'offrir aux passionnés de jeux PC un cadeau d'une grande valeur historique . La plateforme numérique propose gratuitement Alone in the Dark : The Trilogy 1+2+3 , une collection regroupant les trois premiers opus de la célèbre saga d'horreur. Ces titres ont non seulement défini l'identité de la série, mais ont aussi profondément influencé le genre du survival horror. Une occasion unique de redécouvrir les origines d'un genre qui donnera naissance à des sagas comme Resident Evil. Le tout gratuitement. Alone in the Dark est une série de jeux d'aventure horrifiques avec des éléments d'action, réputée pour ses plans fixes cinématographiques, son atmosphère sombre et ses fortes influences lovecraftiennes. Les trois premiers opus constituent un véritable tournant dans l'histoire du jeu vidéo, proposant des solutions narratives et visuelles novatrices pour l'époque. Ils sont encore étudiés aujourd'hui comme des exemples fondamentaux de conception de jeux d'horreur, même si l'impact du temps se fait particulièrement sentir dans les commandes et les graphismes.

Obtenir la trilogie gratuitement sur GOG est très simple. Connectez-vous au site officiel de la plateforme avec un compte valide, faites défiler la page d'accueil jusqu'à trouver la bannière de l'offre, puis cliquez sur le bouton « Ajouter à la bibliothèque ». L'ajout des jeux à votre bibliothèque est immédiat et définitif : une fois activés, ils restent disponibles indéfiniment dans votre compte. Il est important de passer par la page principale du magasin, car accéder directement à la fiche du jeu peut empêcher l'affichage correct de la promotion. Cette initiative confirme l'engagement de GOG à préserver le patrimoine vidéoludique, en rendant accessibles des titres historiques dans des versions sans DRM et compatibles avec les consoles actuelles. Pour ceux qui souhaitent comprendre l'évolution du survival horror ou simplement redécouvrir un classique novateur, Alone in the Dark : The Trilogy 1+2+3 est un point de départ idéal.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 03/02/2026 @ 00:31:52: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesIl y a peu, Xbox a fait sensation avec sa manette adaptative personnalisée, dotée de boutons physiques reconfigurables, de 19 prises jack 3,5 mm pour connecter des accessoires supplémentaires et de profils interchangeables pour différents jeux et usages. Dans son dernier brevet, Sony semble explorer une approche radicalement différente pour la conception de cette manette. Ce brevet décrit un dispositif qui élimine quasiment toutes les commandes physiques et permet à l'utilisateur de personnaliser la configuration, avec la possibilité que le système de contrôle s'adapte aux besoins spécifiques du joueur.

L'idée de base de cette manette est de remplacer les boutons physiques par des surfaces tactiles et des capteurs optiques. Ces derniers pourront détecter non seulement l'interaction du joueur avec la manette, mais aussi la proximité de sa main, de son pouce ou de ses doigts avec la surface. Les commandes seront basées sur des profils utilisateur qui détermineront la disposition des boutons, de la croix directionnelle et même des joysticks analogiques virtuels. Le brevet mentionne la capacité de reconnaître automatiquement l'utilisateur et de charger le profil approprié. Sony précise également que plusieurs configurations de commandes peuvent être combinées sur une même face de la manette et que la taille des groupes de boutons peut être ajustée pour s'adapter aux différentes tailles et formes de mains, ainsi qu'à la motricité fine. Cependant, les joueurs ne sont pas particulièrement friands de boutons tactiles.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 03/02/2026 @ 00:31:23: Par Nic007 Dans "Windows"
WindowsSi vous en avez assez que Microsoft impose ses fonctionnalités d'IA comme Copilot et Recall dans tous ses produits, vous n'êtes pas seul. Microsoft a enfin confirmé officiellement qu'elle s'éloigne progressivement de sa stratégie « IA partout ». Selon Windows Central, les équipes internes de Windows 11 se concentrent désormais sur la réduction de l'intégration forcée de l'IA. L'entreprise souhaite privilégier ce qui compte vraiment pour les utilisateurs : corriger l'instabilité du système d'exploitation et développer des fonctionnalités essentielles pour une expérience utilisateur plus fluide et fiable. L'intégration de Copilot dans des applications importantes comme le Bloc-notes et Paint serait en cours de réévaluation, et Microsoft pourrait abandonner ces fonctionnalités afin de retrouver la simplicité et la prévisibilité des applications.

Cela ne signifie pas pour autant qu'il faille revenir sur des améliorations utiles, comme la mise en forme de base du texte et des tableaux dans le Bloc-notes, qui sont considérées comme des améliorations bienvenues de l'application classique. L'ajout forcé d'un bouton Copilot à chaque application a également été suspendu, faute d'intérêt de la part des utilisateurs. Les données télémétriques de Microsoft enregistrent l'utilisation de ces boutons et fonctionnalités d'IA, et selon l'entreprise, seul un faible pourcentage d'utilisateurs de Windows 11 souhaite réellement une IA à tous les niveaux du système, surtout compte tenu des efforts récents pour faire de Windows 11 un système d'exploitation basé sur des agents. Et c'est, bien sûr, une bonne chose.
Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 03/02/2026 @ 00:30:56: Par Nic007 Dans "Intel"
IntelLes processeurs de bureau Intel Arrow Lake Refresh mis à jour se rapprochent de leur sortie : le Core Ultra 9 290K Plus est apparu dans la base de données Geekbench. Les tests ont été effectués sur un système équipé d'une carte mère ASUS ROG Strix Z890-E Gaming Wi-Fi et de 64 Go de mémoire DDR5-6800. Le processeur a obtenu un score de 3 535 points en monocœur et de 25 106 points en multicœur. À titre de comparaison, le Core Ultra 9 285K obtient généralement des scores d'environ 3 200 et 22 560 points, respectivement, ce qui représente une augmentation d'environ 10,5 % en monocœur et de 11,3 % en multicœur. Ces résultats placent le Core Ultra 9 290K Plus en tête des processeurs grand public Intel dans la base de données Geekbench. Une fuite antérieure, réalisée avec une configuration matérielle différente, avait montré des résultats légèrement inférieurs, suggérant que le nouveau test a bénéficié d'une meilleure optimisation plutôt que d'une simple augmentation de la vitesse de la mémoire.

Le Core Ultra 9 290K Plus conserve la même configuration à 24 cœurs que son prédécesseur, avec 8 cœurs P et 16 cœurs E, ainsi que les mêmes limites de consommation d'énergie : 125 W pour le PL1 et 250 W pour le PL2. Le gain de performances est dû à des fréquences d'horloge plus élevées : selon certaines rumeurs, les cœurs basse consommation peuvent désormais atteindre 4,8 GHz, soit une augmentation de 200 MHz, tandis que les cœurs hautes performances bénéficient d'un gain de 100 MHz en mode turbo. Intel a déjà confirmé la sortie d'Arrow Lake Refresh, mais ne dévoile pas encore les modèles spécifiques ni les dates de sortie. Des fuites suggèrent une sortie en mars ou avril, et comme les processeurs utilisent le même socket LGA 1851, ils devraient être compatibles avec les cartes mères Z890 existantes.
Lire la suite (1 Commentaires)
Publié le: 03/02/2026 @ 00:30:30: Par Nic007 Dans "AMD"
AMDLe processeur CCD standard basé sur la microarchitecture Zen 6 de nouvelle génération d'AMD devrait offrir 50 % de cœurs supplémentaires. Ce sera la première fois qu'AMD augmente le nombre de cœurs d'un CCD avec des cœurs haute fréquence pleinement opérationnels, capables de fonctionner de manière stable à des fréquences d'horloge élevées. Auparavant, l'entreprise privilégiait un plus grand nombre de cœurs au détriment d'une densité de cœurs plus faible et de fréquences d'horloge limitées. Parallèlement, le processeur CCD Zen 6 standard devrait conserver une taille de puce comparable à celle du Zen 5, soit environ 76 mm² contre 71 mm² pour la génération précédente. D'après les informations disponibles, le processeur CCD Zen 6 intégrera 12 cœurs, regroupés au sein d'un seul complexe CCX.

Les 12 cœurs partageront un cache L3 de 48 Mo, soit une augmentation de 50 % du nombre de cœurs et de la taille du cache L3 par rapport à Zen 5. Les puces Zen 6 seront fabriquées selon le procédé nanosheet N2 2 nm de TSMC, offrant une densité de transistors nettement supérieure au procédé FinFET N4P 4 nm de TSMC utilisé pour Zen 5. Intel privilégiant la réallocation du cache au profit de caches de dernier niveau plus importants dans ses processeurs de bureau haut de gamme Core Ultra 400 Nova Lake-S, AMD devrait doter les puces Zen 6 d'une prise en charge complète du cache virtuel 3D (V-Cache). Par conséquent, les futurs processeurs de la série X3D pourraient embarquer jusqu'à 144 Mo de cache L3 par puce, et jusqu'à 288 Mo de cache L3 au total sur les systèmes de bureau AM5.
Lire la suite (0 Commentaires)
Informaticien.be - © 2002-2026 AkretioSPRL  - Generated via Kelare
The Akretio Network: Akretio - Freedelity - KelCommerce - Votre publicité sur informaticien.be ?