Publié le: 18/06/2025 @ 09:28:39: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesSony travaillerait sur une version portable de la PlayStation 6. Selon les informations du célèbre leaker Kepler, le système sur puce (SoC) de la nouvelle plateforme serait fabriqué selon un procédé avancé de gravure en 3 nanomètres et consommerait 15 watts. Techniquement, le modèle portable serait doté de 16 Go de RAM – similaire à la PS5 – mais avec une puissance de traitement nettement supérieure et davantage d'unités de calcul (UC) basées sur la future architecture RDNA 5 d'AMD. Une unité de cache L2 de 4 Mo et 16 Mo de mémoire MALL sont également en discussion ; des composants absents de la PS5 actuelle et de son modèle Pro. Cependant, l'utilisation de RAM LPDDR6 n'est pas encore considérée comme prête pour la commercialisation, selon la source. Un mode basse consommation récemment divulgué pour la PS5 vise à simuler spécifiquement les performances réduites de la future console portable, notamment en divisant par deux la bande passante mémoire. Cela pourrait aider les développeurs à porter leurs futurs jeux sur la nouvelle console plus rapidement et plus efficacement. De plus, Sony envisagerait d'utiliser un upscaling basé sur l'IA pour obtenir une qualité d'image élevée malgré un matériel compact. AMD fournirait les technologies correspondantes en exclusivité pour cet appareil. Une annonce officielle est encore attendue, mais de plus en plus d'indices suggèrent que Sony se concentre sur des solutions hybrides entre console fixe et jeu mobile.
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Publié le: 18/06/2025 @ 09:23:29: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLa rétrocompatibilité de la Nintendo Switch 2 s'est avérée encore meilleure que prévu avant la sortie de la console. De nombreux jeux de la Switch originale sont désormais nettement plus stables et performants. Un test récent publié par la chaîne Modern Vintage Gamer en témoigne : Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom, The Wonderful 101 Remastered, Darksiders 3, Resident Evil 5, Fire Emblem Warriors: Three Hopes et d'autres titres ont considérablement amélioré leurs performances sur la nouvelle console. Nombre de ces titres peinaient auparavant à maintenir une fréquence d'images stable et à atteindre 60 images par seconde, mais la Switch 2 y parvient sans problème, même sans mises à jour spécifiques. Cela confirme la haute qualité de la rétrocompatibilité matérielle. Bien que la Switch 2 n'offre pas d'innovations radicales par rapport au premier modèle, contrairement à la tradition Nintendo des générations précédentes, la console est néanmoins perçue comme une avancée majeure. Après tout, le nouveau produit bénéficie d'un écran plus grand et plus clair, d'un design plus abouti, de la prise en charge de la 4K en mode station d'accueil et de nombreux autres avantages.
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Publié le: 17/06/2025 @ 21:51:28: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesXbox annonce aujourd’hui un partenariat stratégique pluriannuel avec AMD afin d’alimenter les expériences de jeu de nouvelle génération sur différents appareils, notamment les consoles, les PC, les appareils portables et le cloud. Cette collaboration vise à améliorer l’expérience des joueuses et joueurs en offrant des graphismes avancés avec une qualité visuelle renforcée, un gameplay plus immersif grâce à la puissance de l’intelligence artificielle, et une compatibilité avec la bibliothèque de jeux Xbox existante. Ensemble, Xbox et AMD souhaitent proposer une nouvelle façon de jouer sur plusieurs supports, en offrant une expérience Xbox pensée pour les joueuses et joueurs, sans être limitée à un store ou à un appareil en particulier. Parallèlement, Xbox continue de renforcer sa collaboration avec l’équipe Windows pour en faire la plateforme de référence pour le gaming.
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Publié le: 17/06/2025 @ 13:37:41: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesNintendo enquêterait sur un éventuel problème de batterie de la Switch 2. Des utilisateurs ont signalé sur les réseaux sociaux une bosse visible à l'arrière de leur appareil, signe d'un gonflement potentiel de la batterie lithium-ion. Nintendo a déjà réagi à ces signalements et lancé une enquête interne. Un acheteur concerné a signalé sur Reddit que Nintendo avait officiellement accepté le problème et publié une déclaration concernant un éventuel gonflement de la batterie. Pour des raisons de sécurité, le fabricant a conseillé aux utilisateurs d'éteindre l'appareil, de cesser de l'utiliser et de l'envoyer pour inspection. Dans de rares cas, une batterie gonflée peut présenter un risque d'incendie. Jusqu'à présent, il s'agit de signalements isolés ; aucune erreur systématique n'a pu être identifiée.
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Publié le: 16/06/2025 @ 18:00:05: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLa prochaine génération de consoles Xbox de Microsoft devrait offrir une rétrocompatibilité matérielle complète. Selon Jez Corden de Windows Central, le prochain modèle Xbox devrait pouvoir exécuter la quasi-totalité des jeux Xbox précédents en natif, sans émulation logicielle. Dans un podcast, Corden a expliqué que la nouvelle puce Xbox est spécialement conçue pour jouer aux jeux de la Xbox 360, de la Xbox One et des Xbox Series X/S actuelles, à condition qu'ils soient compatibles avec le programme de compatibilité existant. Microsoft reste discret, mais a déjà annoncé que ce nouvel appareil représentera la plus grande avancée technologique de l'histoire de la plateforme Xbox.
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Publié le: 16/06/2025 @ 14:03:26: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLors de sa présentation annuelle aux investisseurs, Sony a officiellement confirmé un tournant majeur pour le secteur des consoles : au 31 mars 2025, le nombre d’utilisateurs actifs mensuels de la PlayStation 5 a dépassé celui de la PlayStation 4 pour la première fois. Cela signifie que, plus de quatre ans après son lancement, la génération actuelle de consoles commence enfin à dominer. En mai 2024, Sony annonçait que la répartition entre les utilisateurs de PS4 et de PS5 était d’environ 50/50. Autrement dit, malgré les ventes actives de la PS5, les utilisateurs n’étaient pas pressés de quitter la PS4. Mais la situation a radicalement changé en un an : ce sont désormais les possesseurs de PS5 qui représentent la majeure partie des 124 millions d’utilisateurs actifs de PlayStation.

Ce chiffre constitue également un record : en 2023, Sony a annoncé 123 millions d’utilisateurs actifs, un record historique. Mais la croissance semble se poursuivre progressivement. « Notre plateforme est plus forte que jamais. Nous attirons de plus en plus de joueurs et comptons désormais plus de 124 millions d’utilisateurs actifs. Grâce à une large gamme de contenus et de services, l’engagement des utilisateurs a atteint des niveaux records : ils jouent plus que jamais », a déclaré Hideaki Nishino, président de Sony Interactive Entertainment. Il a également souligné que les joueurs PS5 dépensent davantage en contenu et en abonnements que sur la génération précédente. Cependant, la PS4 reste un moyen important d’accéder aux services de Sony, et l’entreprise continuera de prendre en charge l’ancienne plateforme.
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Publié le: 13/06/2025 @ 13:27:05: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesAsus a délibérément évité les écrans OLED lors du développement de ses nouvelles consoles portables ROG Xbox Ally et ROG Xbox Ally X. Comme l' a expliqué Whitson Gordon, porte-parole de l'entreprise , cette décision a été prise en faveur des écrans LCD pour des raisons d'efficacité énergétique et de prix. Si l'OLED offre des avantages en termes de qualité d'image, combiné à la fonction de taux de rafraîchissement variable (VRR), essentielle pour les joueurs, cette technologie consomme actuellement beaucoup plus d'énergie que les versions LCD, ce qui constitue un inconvénient majeur pour les appareils mobiles à autonomie limitée. De plus, les coûts de production plus élevés de l'OLED ont un impact direct sur le prix final. Cependant, Asus souhaite maintenir ces deux appareils dans une fourchette de prix acceptable. Selon Gordon, de nombreux acheteurs ne considèrent pas les consoles portables comme leur console de jeu principale, mais plutôt comme un complément à leur configuration existante. Par conséquent, ils sont peu disposés à payer des prix élevés. L'entreprise répond à cette demande du marché en renonçant délibérément à certains composants haut de gamme afin d'équilibrer le rapport qualité-prix. Asus souligne que le VRR est une caractéristique essentielle des écrans de jeu modernes. Il était donc hors de question de renoncer à cette technologie au profit de l'OLED. Le choix s'est finalement porté sur une dalle LCD plus économe en énergie et plus rentable.
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Publié le: 12/06/2025 @ 18:32:11: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesLe lancement de la Nintendo Switch 2 au Japon a pulvérisé tous les records de l'industrie du jeu vidéo. Selon les données publiées par Famitsu, entre le 2 et le 8 juin 2025, la nouvelle console Nintendo s'est vendue à 947 931 unités , surpassant des géants historiques comme la PlayStation 2 (630 000 unités) et la Game Boy (610 000 unités) lors de leurs premiers lancements respectifs. Un résultat qui témoigne du vif intérêt du public japonais et de l'efficacité de la stratégie de lancement. Au succès du matériel s'ajoute celui du logiciel : Mario Kart World, disponible exclusivement sur Switch 2, a enregistré 782 566 ventes physiques dès ses débuts, se plaçant immédiatement en tête du classement hebdomadaire. Un lancement explosif qui confirme l'attrait de la franchise et son rôle clé dans les ventes de la console. Outre Mario Kart World, d'autres jeux sortis à la même époque ont également connu de bons résultats. Rune Factory: Guardians of Azuma est présent sur les versions originales de la Switch et de la Switch 2, tandis que deux versions remaniées de The Legend of Zelda — Tears of the Kingdom et Breath of the Wild — ont intégré le top 10 sur la nouvelle console. À noter également la présence de Yakuza 0 Director's Cut, également sur Switch 2, qui a été salué par la critique. En termes de matériel, le classement hebdomadaire est clairement dominé par la nouvelle console Nintendo, qui a largement distancé la concurrence : la PS5 ne s'est vendue qu'à 14 535 unités, tandis que les précédentes versions de la Switch (OLED, Lite et Standard) s'arrêtent bien en dessous de 10 000 unités chacune. Les consoles Microsoft restent également hors jeu, avec des chiffres marginaux.
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Publié le: 11/06/2025 @ 13:28:52: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesNintendo a vendu plus de 3,5 millions de Switch 2 dans le monde au cours des quatre premiers jours suivant sa sortie. L'entreprise l'a annoncé sur son site web . La console est disponible depuis le 5 juin 2025. Il s'agit du chiffre le plus élevé jamais atteint pour une console Nintendo au cours des quatre premiers jours suivant son lancement.
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Publié le: 10/06/2025 @ 19:04:22: Par Nic007 Dans "Consoles"
ConsolesUn adaptateur open source pour la Nintendo Switch 2 est actuellement développé par une équipe indépendante. Il convertit les cartes MicroSD Express en M.2, permettant ainsi aux utilisateurs d'obtenir davantage d'espace de stockage à moindre coût. Un projet GitHub lancé cette semaine a fourni les premières informations sur le processus, révélant qu'un tel adaptateur est possible grâce à la prise en charge de la norme SD Express 7.1 par le port MicroSD Express de la console, qui offre une interface PCIe Gen3 x1 et utilise le protocole NVMe pour la communication. Ainsi, l'adaptateur mappe le port PCIe x1 du port MicroSD Express de la Switch 2 à un SSD NVMe M.2 2230 standard, et aucune conversion de protocole n'est requise, la manette hôte de la Nintendo Switch 2 gérant tout elle-même. Le projet semble actuellement progresser sans problème, l'équipe travaillant activement à la conception du circuit imprimé et aux tests. Bien que l'adaptateur devrait théoriquement fonctionner sans problème, l'équipe met en garde contre d'éventuels problèmes d'alimentation liés à la consommation du SSD M.2, qui pourrait dépasser les capacités de la Nintendo Switch 2. Un filtre d'alimentation de base a donc été ajouté pour garantir une connexion fiable. Il est toutefois recommandé de n'utiliser que des disques NVMe M.2 2230 basse tension et de ne pas utiliser l'adaptateur avec des emplacements MicroSD plus anciens. L'essentiel est que ce projet ne soit pas abandonné par Nintendo.
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