Publié le: 14/11/2025 @ 12:30:42: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosLa série Tales est l'une des franchises de JRPG qui a constamment produit de nouvelles séries à travers les générations. Créée en 1995, la série Tales of compte actuellement 17 titres principaux et des dizaines de spin-offs disponibles sur différentes plateformes. Malheureusement, de nombreux titres plus anciens restent liés à des plateformes obsolètes, les rendant inaccessibles aux nouveaux joueurs. Pour célébrer le 30e anniversaire de la série Tales, Bandai Namco a lancé le projet Remastered , qui propose de redécouvrir d'anciens jeux Tales sur les consoles de génération actuelle. Après la sortie de Tales of Graces Remastered en janvier, le projet s'est poursuivi avec la sortie de Tales of Xillia Remastered fin octobre. L'intrigue de Tales of Xillia se focalise sur les aventures de Jude Mathis, étudiant en médecine à la capitale Fennmont, et de Milla Maxwell, femme mystérieuse - qui se dit la Déesse des Esprits - accompagnée de quatre créatures invisibles. Les joueurs pourront incarner au choix Jude ou Milla et découvrir à travers leurs yeux le monde de Rieze Maxia, où humains et esprits vivent en harmonie. Les esprits soutiennent la civilisation humaine en exauçant des vœux, comme celui de pouvoir canaliser le Mana, une forme de pouvoir spirituel. À Rieze Maxia, deux grandes nations s'affrontent pour la suprématie. La première est le royaume de Rashugal , qui utilise librement le pouvoir des esprits pour atteindre une gloire et une prospérité immenses. La seconde est Auj Oule , une nation en développement dont la puissance repose sur le contrôle des monstres et la force militaire. Confrontés aux dangereuses expériences menées par le royaume de Rashugal - mettant en péril l’équilibre du monde - Jude et Milla vont s’embarquer dans une aventure épique pour éliminer la source du mal et rétablir l’ordre naturel. Au début du jeu, vous devrez choisir votre campagne entre Millia et Jude, ce qui modifiera le point de vue narratif de quelques passages, trop peu cependant pour justifier de faire la campagne principale deux fois de suite.
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Publié le: 14/11/2025 @ 12:16:33: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosNul n'ignore qu'Ubisoft traverse une période difficile depuis un certain temps, mais les événements récents laissent penser que les problèmes sont peut-être encore plus graves qu'on ne le pensait. Juste avant une conférence téléphonique prévue avec les investisseurs, l'entreprise française a annoncé le report de la publication de son rapport financier du premier semestre et a demandé à la bourse Euronext de suspendre la cotation de ses actions (qui ont déjà chuté de 47 % depuis le début de l'année). Une telle mesure dans le secteur financier n'intervient jamais sans raison précise et signifie généralement que l'entreprise rencontre des difficultés.

Ubisoft est confrontée depuis longtemps à de nombreux problèmes simultanés. Il est indéniable que ses jeux récents n'ont pas atteint les objectifs de vente escomptés, comme en témoignent notamment Star Wars Outlaws et Skull & Bones. Le dernier opus d'Assassin's Creed, Shadows, a également suscité de vives critiques. Ces difficultés ont contraint l'entreprise à fermer des studios, à supprimer des emplois et à reporter la sortie de projets importants. Par ailleurs, des scandales liés au harcèlement et à la culture d'entreprise ont également éclaté entre-temps . De ce fait, Ubisoft, qui il y a dix ans était l'un des producteurs de jeux vidéo à la croissance la plus dynamique au monde, est désormais contraint d'éteindre constamment des incendies et est devenu l'un des éditeurs les plus détestés des joueurs (comme l'était EA autrefois).

L'annonce la plus inquiétante est cependant celle de jeudi. Ubisoft reporte non seulement la publication de son rapport financier, mais suspend également la cotation de ses actions jusqu'à la publication des résultats. De telles mesures sont généralement prises dans deux cas : lorsqu'une entreprise rencontre des problèmes importants en matière de comptabilité ou d'audit, ou lorsqu'une annonce majeure susceptible d'entraîner des fluctuations boursières importantes est imminente (par exemple, une acquisition, une fusion ou une procédure de retrait de la cote). Ubisoft a annoncé que les résultats seront publiés « dans les prochains jours », sans toutefois fournir de détails.

Il convient de rappeler que l'année dernière, des rumeurs ont circulé concernant un projet de la famille Guillemot (fondatrice d'Ubisoft) visant à racheter l'entreprise et à la retirer de la cote. Le principal partenaire dans cette opération aurait été le géant chinois Tencent, qui augmentait sa participation dans Ubisoft. Bien que le plan n'ait pas encore été officiellement mis en œuvre, la situation financière de l'entreprise ne s'est certainement pas suffisamment améliorée pour que l'on puisse considérer le dossier comme clos. Ajoutons à cela qu'en 2024, Ubisoft, avec le soutien de Tencent, a créé une nouvelle société, Vantage Studios, pour gérer ses trois franchises les plus lucratives : Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six. De telles initiatives précèdent souvent une vente ou une restructuration d'envergure.

Pour l'instant, le mystère reste entier. Une chose est sûre : Ubisoft ne prendrait pas de mesures aussi radicales sans une raison bien précise. Nous attendons donc une annonce.
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Publié le: 13/11/2025 @ 18:21:05: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosL'une des principales nouveautés de Battlefield 6 est le retour de la campagne. Certes, elle ne révolutionne pas le genre ni ne propose un scénario grandiose, mais elle offre aux fans ce qu'ils attendaient depuis des années : des moments cinématiques dignes de l'âge d'or de Battlefield 3 et 4 , les jeux préférés de la communauté. D'une durée moyenne de cinq à six heures, elle sert quasiment d'entraînement pour le mode multijoueur, qui est, soyons honnêtes, l'essentiel. Elle se révèle également un excellent tutoriel pour les nouveautés de cette édition. De plus, elle permet de contextualiser le récit des batailles. En résumé, le jeu se déroule à une époque plus proche de la nôtre, plus précisément en 2027, dans un monde au bord du chaos après l'assassinat d'une personnalité politique internationale et le démantèlement de l'OTAN. Dans ce vide du pouvoir émerge PAX ARMATA, une organisation paramilitaire dont la devise est « la paix par la force », un principe énoncé dès le début de la campagne. Ironiquement, l'OTAN est présentée comme le « gentil » dans l'histoire, précisément durant une période de tensions entre l'Ukraine/OTAN et la Russie. Ce point mérite d'être souligné, car les jeux, et notamment les jeux de guerre, reflètent souvent le contexte politique de leur époque. Bien sûr, la réalité est plus complexe, mais c'est en gardant cela à l'esprit que l'on joue.
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Publié le: 12/11/2025 @ 16:14:56: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosPour cette fois, changeons de registre et, au lieu de garder les aspects techniques pour la fin, abordons-les immédiatement . Ainsi, nous pourrons les examiner d'emblée, critiquer ce qui doit l'être, puis passer au jeu lui-même. Les plus attentifs d'entre vous auront remarqué que le terme employé est « technique » et non « graphiques », car Pokémon Legends ZA ne présente pas que des défauts et des choix discutables au niveau des graphismes . Mais poursuivons dans l'ordre. Commençons par les fameuses fenêtres de la ville d'Illumis avec leurs balcons intégrés. Comme vous le savez sans doute déjà (puisque nous n'en avons parlé que brièvement), elles sont dessinées directement sur les textures des bâtiments , sans aucun modèle 3D polygonal. Un choix esthétiquement affreux ? Absolument . Si le contexte nous permettait un vocabulaire plus cru, nous l'utiliserions sans hésiter, mais comme vous pouvez l'imaginer, nous emploierons ici des tons plus modérés. En 2025, tout le monde serait ravi de voir quelque chose de très différent, de plus détaillé et, tout simplement, conforme aux standards des grandes productions. Pour ce test, nous avons également essayé Pokémon Legends ZA sur les deux Nintendo Switch , et nous pouvons vous dire que sur la seconde, les défauts graphiques ont quasiment disparu . En revanche, sur la première, un aliasing un peu trop prononcé persiste, notamment sur les dalles de sol, créant un effet crénelé parfois gênant. Si vous avez des souvenirs de Scarlet et Violet, rassurez-vous : l’impact visuel et la netteté de l’image sont en moyenne bien meilleurs que ceux des titres de la neuvième génération . Tout comme sur Switch, la fréquence d’images est beaucoup plus stable et les temps de chargement sont bien plus courts que dans Paldea (même s’ils ne sont pas extrêmement rapides, on parle de 4 à 6 secondes). La Switch 2 , en revanche, charge le jeu beaucoup plus rapidement, notamment en ce qui concerne le temps de chargement. Une rumeur prétendait que la ville d'Illumis était un bloc unique se chargeant d'un seul coup, mais ce modèle, découvert lors de l'analyse des données du jeu, n'est utilisé que pour l'introduction. Si cela avait toujours été le cas… quel gain de temps de 4 à 6 secondes sur Switch 1 ! Vous auriez même eu le temps de vous préparer une tisane. Côté performances, Pokémon Legends ZA tourne en 4K à 60 images par seconde sur Nintendo Switch 2 , tandis qu'il se limite à 1080p à 30 images par seconde sur la Switch 1. Quant aux modes portables, ils sont respectivement en 1080p à 60 images par seconde sur la Switch 2 et en 720p à 30 images par seconde sur la Switch 1 , comme prévu. Le premier opus souffre de quelques baisses de framerate sporadiques, mais bien moins fréquentes qu'auparavant, signe que l'horreur des balcons a au moins eu un effet positif sur les performances (même si l'horreur persiste). Le deuxième opus, en revanche, affiche un framerate très stable , mais comme disait un sage : « Dieu merci ! » L'histoire ne s'est pas terminée exactement ainsi, mais pour des raisons évidentes, il faut s'en tenir à cette fin.
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Publié le: 11/11/2025 @ 18:53:52: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosNicktoons & The Dice of Destiny est un jeu de rôle et d'action développé par Petit Fabrik et Fair Play Labs , qui réunit les héros emblématiques de Nickelodeon dans un univers fantastique . L'histoire de Nicktoons commence par un vœu qui tourne mal : Timmy Turner, lassé de ses victoires incessantes aux jeux de société contre ses parrains magiques , Cosmo et Wanda, souhaite entrer dans le monde de son jeu de rôle préféré. Malheureusement, ses parrains magiques n'exaucent pas son vœu, et la bande se retrouve transportée dans un monde fantastique où les dimensions de Nickelodeon s'entremêlent. À leur réveil, Timmy et ses parrains rencontrent d'autres héros qui cherchent un moyen de rentrer chez eux et de restaurer les dimensions. Timmy, réalisant son erreur, tente de résoudre le problème en formulant un autre vœu , mais en vain. L'échec précédent de Cosmo et Wanda a créé un jeu de dés magiques capable d'interférer avec leur magie. Ce n'est qu'en réunissant ces dés que nos héros pourront exaucer leur vœu et ramener tout le monde chez eux. Bien sur, dans Nicktoons, les joueurs incarnent les personnages les plus emblématiques de Nickelodeon, tels que Bob l'éponge et son amie Sandy , Danny Phantom , Timmy Turner et ses parrains , Susie Carmichael , Jimmy Neutron , Katara , Leonardo et Jenny Wakeman . Chaque personnage est réinventé selon un archétype classique de jeu de rôle : Bob l'éponge affronte ses ennemis en chevalier armé d'un bouclier et d'une spatule, tandis que Timmy Turner est un magicien capable de terrasser ses adversaires grâce à des attaques élémentaires et au soutien de la magie de Cosmo et Wanda. En vainquant leurs ennemis, les héros gagnent de l'expérience et montent de niveau, ce qui leur permet d'acquérir de nouvelles capacités actives et passives uniques . Par exemple, Jimmy Neutron pourra compter sur le soutien passif de son fidèle ami robotique à quatre pattes, Goddard . La progression des personnages ne se limite pas à la simple montée de niveau ; les cartes du jeu regorgent d'énigmes, de défis et de trésors, offrant aux joueurs la possibilité d'obtenir de l'équipement de rareté variable, des plus communs aux armes épiques aux effets uniques.
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Publié le: 10/11/2025 @ 14:37:40: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosFondé par des anciens de RareWare, le studio Playtonic Games nous a livré en 2017 Yooka-Laylee, un jeu de plates-formes titillant la fibre nostalgique des utilisateurs de Nintendo 64. En effet, le jeu s'inspirait très fortement de Banjo-Kazooie, mettant en scène un duo de personnages fantastiques dans des environnements hauts en couleurs. Yooka (le caméléon vert) et Laylee (la chauve-souris blagueuse au gros nez) se lancent dans une quête pour retrouver les pages perdues d'un livre magique. Ce jeu a donné naissance à deux opus à succès et a été très apprécié des fans. Aujourd'hui, en 2025, Playtonic Games a remasterisé le jeu original, vieux de huit ans, pour les plateformes actuelles, sous le titre Yooka-Replaylee. Rapidement, Yooka et Laylee seront confrontées au sinistre Capital B., un patron d'entreprise aux yeux exorbités voulant utiliser ce livre afin de mener à bien ses sombres desseins. Yooka a la même personnalité que Banjo tandis que Laylee est aussi bavarde que l'était Kazooie. Même les objets à ramasser au sein des mondes sont directement inspirés du jeu N64. Par exemple, les notes de musique ont été remplacées par des plumes, les pièces de casse-tête sont devenues des pages de livres, les cinq Jinjos cachés dans chaque monde ont laissé leur place à cinq écrivains mystérieux, les personnages peuvent se transformer de différentes manières, et on retrouve même des quiz similaires à ceux proposés par Gruntilda à l'époque. Seule modification, la difficulté a fondu comme neige au soleil, les vies étant illimité dans Yooka-Replaylee. Le titre offre des améliorations sur plusieurs aspects, des commandes aux graphismes en passant par l'audio, et inclut de nouvelles fonctionnalités pour une expérience plus agréable. Ici, les capacités de votre personnage sont débloquées dès le début, vous permettant d'explorer chaque recoin de la carte sans aucune restriction. Les capacités des personnages ont également été mises à jour pour plus de confort, comme le Roulade Reptile , qui ne nécessite plus d'endurance, et le Tour de Queue, qui peut être utilisé en continu pour créer une tornade. Les commandes, auparavant un peu lourdes, ont également été améliorées, les rendant plus réactives. Les mouvements de caméra sont également plus fluides tout au long de l'aventure.
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Publié le: 10/11/2025 @ 14:31:21: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosLa sortie de GTA 6 a été reportée une nouvelle fois, cette fois-ci au 19 novembre 2026. Le PDG de Take-Two assure qu'il s'agit du report définitif. Si l'on pourrait croire que ce report est dû à un manque de préparation du jeu, il s'avère que ce n'est pas tout à fait le cas. Tom Henderson d'Insider Gaming estime que GTA 6 ne sera pas reporté une troisième fois. Il souligne que le contenu du jeu est déjà prêt et que l'équipe de Rockstar se concentre désormais sur la correction des bugs et le peaufinage du projet afin d'assurer un lancement sans encombre. Malheureusement, les bugs restent un problème majeur. Comme le souligne Henderson, d'après ses sources, l'état technique de GTA 6 serait médiocre. Le gameplay est truffé de bugs et nécessite des améliorations ; il est impératif de corriger tous les problèmes pour éviter un scénario similaire à celui de Cyberpunk 2077. Il n'est pas étonnant que Rockstar ait retardé la sortie de son projet le plus important à ce jour, un projet qui a suscité tant d'attentes et dont la création a coûté une fortune. Il convient de rappeler que le studio se souvient très bien de l'échec du portage PC de GTA 4, qui n'était toujours pas entièrement développé et qui, au moment de sa sortie, était truffé de bugs, tandis que l'optimisation était si difficile que même les ordinateurs les plus puissants de l'époque étaient mis à genoux.
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Publié le: 07/11/2025 @ 18:16:53: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosBattlefield 6 est un jeu aux graphismes exceptionnels. Le faire tourner avec les paramètres au maximum exige une configuration matérielle puissante, mais fonctionnera-t-il même sur un ordinateur équipé d'un processeur vieux de 12 ans ? Le youtubeur Fully Buffered a décidé de répondre à cette question en testant si l'ancien processeur AMD FX-9590 pouvait faire tourner Battlefield 6, alors même qu'il ne répond pas aux exigences minimales fixées par les développeurs (il faut un Ryzen 5 2600 ou un Core i5-8400 pour jouer). Les résultats sont surprenants. Le processeur AMD FX-9590 date de 2012 et offrait d'excellentes performances à l'époque. Cependant, le temps passe vite et on pourrait penser qu'il ne serait pas capable de faire tourner Battlefield 6, mais il l'est. L'AMD FX-9590 est un processeur à 8 cœurs dont le principal atout était sa fréquence d'horloge de 5 GHz. Les tests ont été effectués sur un ordinateur équipé d'une carte mère ASUS FX990, d'une carte graphique Radeon RX 5700 8 Go et de 16 Go de RAM DDR3-1866. Le jeu a été exécuté en résolution 1080p.



En mode Conquête à 64 joueurs, Battlefield 6 tournait à 30-35 images par seconde, tandis qu'en mode Ruée à 24 joueurs, il atteignait 35-40 images par seconde. Le gameplay était parfois un peu maladroit, mais le jeu restait néanmoins jouable. Bien sûr, contrairement à la carte graphique, le jeu utilisait le processeur à son plein potentiel. Bien que Battlefield 6 fonctionne sur un processeur vieux de 12 ans, ce n'est pas la solution idéale pour une expérience de jeu optimale. Cependant, le test a démontré que du matériel plus ancien peut encore faire tourner les jeux les plus récents.
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Publié le: 07/11/2025 @ 17:07:01: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosLe très attendu Grand Theft Auto V est à nouveau repoussé . Dans un message officiel publié sur ses réseaux sociaux, Rockstar Games a annoncé que la nouvelle date de sortie de GTA 6 est fixée au jeudi 19 novembre 2026 , soit environ six mois de plus que la date de sortie initialement prévue en mai. Le studio a présenté ses excuses aux fans pour ce délai supplémentaire, expliquant que ce temps additionnel est indispensable pour peaufiner le jeu techniquement et qualitativement, afin d'être à la hauteur de la renommée de la franchise. « Nous sommes conscients que l'attente a été longue », a déclaré l'équipe de développement, « mais ces mois supplémentaires nous permettront de finaliser le jeu avec le niveau de finition que nos joueurs attendent et méritent. » Un message clair, confirmant la volonté de ne pas compromettre la qualité pour respecter les délais initiaux.

Voyons ce que Rockstar Games a déclaré sur ses réseaux sociaux :

Nous sommes désolés de prolonger l'attente, déjà longue, mais ces mois supplémentaires nous permettront de finaliser le jeu avec le niveau de finition que vous attendez et méritez. À cet égard, nous tenons à vous remercier encore une fois pour votre patience et votre soutien. L'attente sera peut-être un peu plus longue, mais nous sommes impatients de voir les joueurs explorer le vaste royaume de Leonidas et retourner dans la Vice City d'aujourd'hui.


Ce retard n'est pas un cas isolé pour un projet de l'envergure de GTA 6, considéré par les analystes et les passionnés comme le jeu vidéo le plus ambitieux jamais créé par Rockstar. Le studio, réputé pour son perfectionnisme, a toujours privilégié le souci du détail et la stabilité au lancement plutôt que de précipiter la sortie et de risquer des problèmes techniques.

Pour le moment, Rockstar n'a fourni aucune information supplémentaire sur les prochaines étapes de la campagne marketing ni sur la sortie d'une nouvelle bande-annonce , mais a confirmé que le jeu est à un stade avancé de développement et que la prochaine communication officielle sera consacrée à la présentation des progrès réalisés.
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Publié le: 07/11/2025 @ 14:30:48: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosEn 2004, Painkiller avait été qualifié d'un des meilleurs FPS solo de l'année, grâce à ses niveaux variés et magnifiques, ce qui lui a valu plus d'éloges médiatiques que Doom 3. Cependant, lorsqu'il a été annoncé que Painkiller serait refait en FPS multijoueur coopératif, il y avait de quoi être un peu perplexe. Vous incarnez quatre personnages appelés Champions, condamnés à la résidence éternelle au Purgatoire en raison de péchés passés qui les rendent indignes d'entrer au paradis. Par coïncidence, un ange rebelle nommé Azazel projette d'envahir la Terre avec son armée démoniaque et ses trois enfants, les Nephilim. Les Champions sont envoyés par l'ange Métatron pour contrecarrer les plans d'Azazel en pénétrant dans les arènes où ses forces sont déployées. Transformant le mode solo en mode multijoueur coopératif en ligne, Painkiller vous permet de choisir l'un des quatre champions, chacun doté de statistiques passives différentes, mais sans capacités uniques. En solo, vous serez accompagné de deux personnages robots, qui remplaceront les trois personnages restants non choisis dans chaque mission. Si vous jouez avec des amis ou des joueurs choisis au hasard, ils devront utiliser des personnages différents de ceux que vous avez choisis. Dès le début du jeu, vous découvrirez la fonctionnalité des cartes de tarot, qui offre divers effets, comme augmenter les dégâts de vos armes à chaque élimination ou geler tout ennemi qui vous attaque. Vous pouvez équiper un maximum de deux cartes par mission, et chaque fois que vous réussissez ou échouez une mission, les cartes expirent. Vous pouvez collectionner 40 cartes de tarot, achetées avec l'or gagné au cours des missions.
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