Publié le: 18/12/2025 @ 15:18:27: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Quand on parle de LucasArts , on pense immédiatement aux jeux d'aventure graphiques créés par le studio au fil du temps, des titres entrés dans la légende grâce à leur scénario, leur humour et, bien sûr, leurs énigmes. Cependant, ce n'est pas le seul genre exploré par le studio durant son âge d'or : nous découvrons aujourd'hui la réinterprétation par Atari et Nightdive Studios de l'un des FPS les plus appréciés des années 90, Outlaws , dans cette version complète et soignée enrichie de « The Handful of Missions » , les missions supplémentaires gratuites sorties l'année suivante. Mais ce n'est pas tout ! Présentées de manière originale, malheureusement sans le format 16:9, les vidéos nous plongent directement dans l'intrigue d'Outlaws. L'ancien shérif James Anderson vit désormais paisiblement avec sa femme et sa fille dans une ferme en périphérie de la ville, au cœur du Far West. Cependant, sa maison et ses terres attirent l'attention d'un riche propriétaire terrien, Bob Graham , bien décidé à les acheter pour les revendre à prix d'or et financer ainsi la construction d'une voie ferrée. Cependant, « le Docteur », l'un des hommes de main de Graham, après le énième refus de la famille de vendre les terres, perd la tête – pour ainsi dire – et, pendant que James fait des courses en ville, lui et son homme de main assassinent Anna, l'ancienne épouse du shérif , et kidnappent sa fille, Sarah . Commence alors la traque impitoyable d'Anderson pour récupérer sa fille, qui reste son objectif principal, mais à laquelle s'ajoute la vengeance, puis un sens des responsabilités… car après tout, « un homme de loi est toujours un homme de loi » , aussi réservé soit-il.Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 17/12/2025 @ 14:23:26: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Milano's Odd Job Collection est un jeu où vous incarnez Milano, une jeune fille chargée d'effectuer divers petits boulots. Sorti initialement sur PS1 en 1997, le jeu était malheureusement exclusif au Japon à l'époque. Près de trente ans plus tard, Milano est enfin disponible dans le monde entier, permettant ainsi à un public encore plus large de découvrir ce titre. Milano est une fillette de 11 ans qui passe l'été chez son oncle. Seul hic : son oncle est absent pendant les vacances. Elle doit donc s'occuper de toutes les tâches ménagères et gagner de l'argent en acceptant n'importe quel petit boulot en ville. Heureusement, elle a le droit de décorer la maison avec tout ce qu'elle trouve dans un catalogue. Les vacances d'été de Milan se dérouleront-elles sans encombre ? Manette en main, Milano's Odd Job Collection est un jeu qui mêle simulation de vie et mini-jeux variés. Vous vivrez la vie de Milano au jour le jour pendant les 40 prochains jours. Chaque journée commence par un déplacement de Milano vers l'un des lieux de travail pour y effectuer des tâches à temps partiel. L'objectif principal du jeu est de faire exercer des métiers inhabituels pour un enfant de 11 ans, comme travailler dans un fast-food, traire des vaches dans une ferme, être infirmier dans un hôpital, etc. Chaque mini-jeu offre une expérience unique et amusante, et se distingue nettement des autres. L'argent gagné en accomplissant ces tâches permet d'acheter des meubles et de la décoration. Certains de ces objets décoratifs ajoutent également de nouvelles activités à Milano, comme arroser des plantes en pot. Contrairement aux jeux modernes, qui proposent généralement des guides ou des tutoriels pour faciliter la prise en main, ce jeu s'inscrit dans la tradition des jeux rétro : les mécanismes de jeu ne sont pas expliqués en détail, vous obligeant à les découvrir par vous-même. Bien que la difficulté ne soit pas particulièrement élevée, il faut tout de même du temps pour maîtriser pleinement le jeu. Malheureusement, parmi toutes les variantes de ce mini-jeu, les mécanismes de jeu sont assez superficiels, ce qui peut vite devenir répétitif si on y joue de manière répétée.Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 16/12/2025 @ 15:41:29: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Square Enix est surtout connu dans le domaine des JRPG et cette fois, nous jetons un coup d'œil à Romancing SaGa. Tout d'abord, il est bon de savoir que ce jeu est en fait très ancien, en effet il est sorti à l'origine en 1992 sur Super Famicom. Le jeu a été réédité sur la PlayStation 2 en 2005 et voici désormais un nouveau remaster. Tout d'abord, en regardant les graphismes (pensez aux environnements et aux personnages), il est clair que ce jeu n'est pas nouveau. Les menus et l'interface utilisateur sont démodés à bien des égards. Cela ne signifie pas que le jeu n'est pas bien remasterisé ou qu'il n'est pas beau. En fait, pour un jeu aussi vieux, c'est le style même du jeu qui fonctionne encore bien. L'utilisation de la couleur et des textures donne un aspect vibrant et particulièrement riche aux formes autrement simples de ce monde. La nostalgie a du bon, comme en témoigne la quantité de remakes et de remasters annoncés récemment. Ce jeu a tous les traits d'un JRPG classique avec de nombreux éléments familiers dans la conception, l'histoire et le gameplay. Cela nous amène à l'aspect unique de ce jeu, et aussi à son plus grand "problème". Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered présente beaucoup de familiarité, absolument, mais il a aussi des mécanismes assez uniques. Il n'y a pas de niveaux évidents dans le jeu. C'est un monde riche où vous pouvez incarner plusieurs personnages dans des scénarios uniques. En outre, vous pouvez rencontrer d'autres personnages importants et les ajouter à votre groupe au cours de vos aventures. Il y a de l'équipement, des combats au tour par tour et on pourrait penser qu'il y a une histoire claire. La progression se fera avec les niveaux, les compétences et l'histoire... non ? Eh bien, non, pas vraiment. Oui, il y a des "niveaux", mais pas de la manière dont nous le voyons aujourd'hui. Le combat est une partie importante, mais le grind n'est pas le but. L'histoire est centrale et veut réellement que vous la suiviez.Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 15/12/2025 @ 15:48:24: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
La scène des Game Awards 2025 a accueilli une annonce que les fans attendaient depuis des années : le retour de Mega Man avec Mega Man Dual Override . Capcom a surpris le public en dévoilant ce nouveau titre grâce à une courte mais percutante bande-annonce de gameplay, confirmant ainsi que la série historique de jeux de plateforme d'action 2D n'a pas été oubliée. Malgré le peu d'informations disponibles, l'annonce a captivé la communauté, désormais impatiente de suivre l'évolution de ce nouveau chapitre, prévu pour 2027 sur la quasi-totalité des plateformes majeures. La courte vidéo, d'une durée de quelques secondes seulement, offrait un aperçu de la direction artistique et du gameplay : des graphismes cartoonesques, des mouvements rapides, des ennemis emblématiques et des phases de plateforme parsemées d'échelles et de supports mobiles. C'est un retour aux sources de la série, où l'essence même du jeu – le timing, la précision et la maîtrise des schémas d'attaque des robots – est préservée. Les premières images révèlent des décors futuristes et un rythme de jeu dynamique, conformément à la promesse de « surmonter les obstacles et éliminer des légions de robots », comme annoncé lors de la présentation officielle. Bien que les séquences de jeu présentées soient encore en développement, l'objectif du studio est clair : rassurer les fans quant à la vitalité de la franchise. L'équipe de développement souhaitait annoncer le projet au plus vite afin de réaffirmer que Mega Man demeure une priorité pour Capcom. Cette décision a ravivé l'enthousiasme de la communauté, qui réclamait depuis longtemps un nouvel opus de la série principale. Avec une sortie prévue au plus tôt en 2027 et des informations qui arriveront progressivement, Mega Man Dual Override représente une promesse de continuité et de renouveau : un titre qui vise à respecter la tradition du jeu de plateforme d’action 2D, tout en introduisant de nouveaux défis et scénarios pour un héros qui ne cesse d’évoluer.Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 15/12/2025 @ 15:41:03: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Annoncé en grande pompe lors des Game Awards 2025 , Star Wars: Fate of the Old Republic est un nouveau jeu de rôle et d'action narratif solo se déroulant durant l'ère de l'Ancienne République, l'une des périodes les plus fascinantes et les moins explorées de la saga. Développé par Arcanaut Studios en collaboration avec Lucasfilm Games, le jeu porte la signature de Casey Hudson, figure emblématique du secteur, réalisateur du premier Star Wars: Knights of the Old Republic et de la trilogie Mass Effect. Un pedigree qui a immédiatement suscité l'intérêt des fans. La bande-annonce, dévoilée en avant-première lors de l'événement, s'ouvre sur un vaisseau spatial traversant la galaxie avant d'atterrir sur une planète rocheuse et pluvieuse. Un gigantesque vaisseau se profile à l'arrière-plan, tandis que l'héroïne, dans un ultime mouvement, allume son sabre laser, confirmant ainsi que l'action se déroule dans une galaxie lointaine, très lointaine. Les images ne révèlent ni les mécaniques de jeu ni la structure de l'expérience, mais elles instaurent une atmosphère sombre et évocatrice, à l'image d'une République en équilibre entre déclin et renaissance. L'équipe décrit ce titre comme un « successeur spirituel » de KOTOR, mettant l'accent sur une narration captivante et un système de choix significatifs. Chaque décision contribuera à définir le parcours moral du joueur, le menant du côté lumineux ou obscur de la Force. Arcanaut Studios, composé de développeurs et de scénaristes chevronnés, ambitionne de créer une aventure épique où les choix du joueur façonneront l'équilibre de la galaxie. Aucune date de sortie officielle ni plateforme n'ont encore été annoncées, et de plus amples détails sur le gameplay seront dévoilés dans les années à venir.Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 15/12/2025 @ 15:39:06: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Remedy Entertainment revient à l'univers de Control avec Control Resonant , la suite très attendue qui marque la transition entre Jesse Faden et son frère Dylan au cœur du récit. Dévoilé lors des Game Awards avec une première bande-annonce , ce nouveau titre présente un Manhattan méconnaissable, déformé par des forces cosmiques qui perturbent la gravité et redessinent l'architecture urbaine, transformant la ville en un champ de bataille paranormal. Après des années de captivité, Dylan est envoyé par le Bureau Fédéral de Contrôle au cœur de cette crise : une mission mêlant salut, quête personnelle et désir de retrouver Jesse, tout en tentant de comprendre le lien obscur qui l'unit au chaos qui dévore la réalité. Control Resonant représente l'évolution la plus ambitieuse de la formule Remedy : un RPG d'action à la troisième personne en monde ouvert à embranchements multiples, offrant des zones librement explorables, des missions optionnelles, des événements dynamiques et une grande variété de styles de combat. L'objectif est d'offrir une liberté totale au joueur quant à la manière dont il façonne la progression, les capacités et le style de jeu de Dylan. Ses pouvoirs surnaturels et son arsenal, extensibles grâce à un système de progression poussé, permettent d'adopter des stratégies diverses pour chaque affrontement : de la force brute à la manipulation de l'environnement, de l'extrême mobilité à la précision tactique.Au cœur du gameplay se trouve l'Aberrant, une arme polymorphe capable de se transformer en un marteau dévastateur, en deux lames rapides et en d'autres configurations en temps réel. Combiné aux pouvoirs de Dylan, ce mécanisme promet des combats physiques, frénétiques et imprévisibles, fidèles au style caractéristique de la franchise. Chaque affrontement devient une expérience chaotique, avec des ennemis surnaturels et des options de personnalisation qui rendent le monde vivant, étrange et offrent une rejouabilité exceptionnelle. L'un des aspects les plus remarquables est l'accessibilité narrative : bien que lié au premier Control, Resonant est conçu comme une nouvelle porte d'entrée vers l'univers du Bureau fédéral de contrôle. Les joueurs aguerris y retrouveront des références et des liens avec le parcours de Jesse, tandis que les nouveaux venus pourront s'immerger dans l'histoire sans connaissances préalables, en se lançant dans une aventure indépendante mais néanmoins cohérente avec la mythologie de la saga. Prévu pour 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, Control Resonant promet d'être le projet le plus ambitieux de Remedy à ce jour. Plus ouvert, plus dynamique et plus surréaliste, il promet également, comme l'annoncent les développeurs, de devenir encore plus étrange.
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Publié le: 15/12/2025 @ 15:34:06: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Adapté sur consoles par NipoBox, REDEX est un shoot'em up 2D avec quelques phases de plateforme, mêlant survie et tower defense, le tout dans un style minimaliste. En effet, le scénario est quasi inexistant et le protagoniste manque de profondeur. On sait seulement qu'on affronte une organisation criminelle impitoyable (qui se fait passer pour tout autre chose) et qu'on est livré à soi-même. C'est un peu à la Rambo, mais avec beaucoup moins de panache cinématographique. Même le style graphique, que nous explorerons plus en détail dans la section dédiée, ne suffit pas à définir ce titre, qui s'inscrit dans un catalogue déjà bien fourni de jeux similaires. En réalité, REDEX est sorti initialement sur Steam en novembre 2020 et arrive seulement sur consoles. Dommage que les commandes ne soient pas des plus ergonomiques, comme nous le verrons plus loin. Quant à sa durée de vie, le jeu nécessite plusieurs parties, car terminer une zone du premier coup n'est pas chose aisée. Le jeu propose quatre environnements, chacun avec son propre univers et ses ennemis, sans oublier les incontournables boss. Comme vous pourrez le constater sur les images partagées, il est difficile de distinguer précisément ce qui se passe à l'écran. Néanmoins, le titre offre une aventure d'action en arène intense et palpitante, que nous allons maintenant explorer plus en détail. REDEX est un jeu de tir à la troisième personne en 2D avec des mécaniques de tower defense et des vagues d'ennemis. Chaque zone est relativement autonome ; vous devez donc tenir le plus longtemps possible face aux hordes d'ennemis qui vous canarderont sans pitié ni stratégie. Pour vous aider, outre l'arme que vous choisissez au début, vous ne disposerez que d'un seul système avec lequel interagir : l'argent récupéré sur les cadavres. Cet argent permet d'acheter des grenades, de nouvelles armes, de déployer des tourelles, d'appeler des renforts, d'améliorer vos défenses et bien plus encore. Malheureusement, chaque commande nécessite un délai de livraison… et impossible de savoir où elle sera livrée. Le colis est largué par un hélicoptère de soutien ; il nous appartient alors de le récupérer et, surtout, de prendre quelques secondes pour l'ouvrir et nous équiper du contenu commandé.Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 12/12/2025 @ 19:44:01: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Préparez-vous à une double dose de terreur et d'action avec la sortie mondiale de Resident Evil Requiem le 27 février 2026 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC (via Steam). Le destin de deux protagonistes, Grace Ashcroft et Leon S. Kennedy, est intimement lié alors qu'ils enquêtent sur une série de morts étranges qui pourraient bien révéler la vérité cachée derrière le tristement célèbre incident de Raccoon City de 1998. Dévoilé lors des Game Awards 2025, le légendaire Leon S. Kennedy intensifie l'action en enquêtant sur un cadavre découvert dans un hôtel abandonné – le même hôtel sur lequel travaille simultanément l'analyste du FBI Grace Ashcroft. Avec deux protagonistes, Resident Evil Requiem offre un gameplay intense qui vous plongera au cœur de l'horreur. Leon se lance dans des missions palpitantes et périlleuses, tandis que Grace affronte un survival horror angoissant.Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 12/12/2025 @ 19:38:17: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Nintendo a surpris tout le monde en proposant un autre classique de la GameCube sur Nintendo Switch Online. Cette fois-ci, les fans de Wario seront particulièrement ravis. D'après les informations disponibles, « Wario World » est désormais accessible aux abonnés du Nintendo Switch Online. Le jeu est sorti initialement sur GameCube le 20 juin 2003 en Europe. Parallèlement, une nouvelle bande-annonce de « Wario World » a été diffusée. Cette bande-annonce présente plus d'une minute d'images de gameplay, nous offrant un aperçu du jeu.Lire la suite (0 Commentaires)
Publié le: 12/12/2025 @ 19:28:31: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Développé par HitP Studio, Schildmaid MX est un shoot'em up spatial en 2D à défilement horizontal, proposant un gameplay original et unique basé sur les boucliers. Schildmaid MX ne propose pas de scénario ; au contraire, le jeu se concentre presque exclusivement sur l'expérience visuelle, communiquant directement par l'image et, surtout, par des projectiles lumineux. En somme, il s'agit d'une expérience arcade à part entière, mais conçue de manière transversale et étonnamment complexe. Ce n'est pas un hasard si le jeu débute par un tutoriel ludique, complet et très satisfaisant. Pas à pas, nous découvrons les mécaniques de jeu uniques que nous explorerons dans la section suivante, nous permettant ainsi de débuter l'aventure spatiale proposée par Schildmaid MX. Nous aurons à notre disposition trois types de vaisseaux, chacun possédant ses propres caractéristiques et offrant différentes manières d'aborder les mêmes aventures, conformément aux standards du genre. De plus, le jeu propose une série de niveaux à débloquer progressivement à votre rythme, à condition d'avoir accumulé suffisamment de monnaie virtuelle. Ces niveaux forment une sorte de campagne à la difficulté variable, et il existe également un mode EX , qui offre une interface similaire mais avec des options de jeu supplémentaires. En bref, les passionnés du genre, en quête d'une difficulté croissante et d'un niveau de difficulté stimulant, seront comblés.Lire la suite (0 Commentaires)
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