Microsoft a annoncé l'arrêt de l'application Xbox Avatar Editor sur Xbox Series, Xbox One et PC le 9 janvier 2025. Selon Microsoft, la raison en est le faible niveau de participation des utilisateurs. Vous ne pourrez plus accéder aux avatars et aux objets d'avatar achetés après la fermeture. Cependant, les avatars Xbox Original restent disponibles dans les jeux Xbox 360 pris en charge et peuvent être modifiés via l'application Xbox Original Avatar. Tous les achats d'articles Avatar effectués entre le 1er novembre 2023 et le 9 janvier 2025 seront remboursés après la fermeture.
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Nous parlons d'une nouvelle génération de CarPlay depuis un certain temps déjà , mais le rafraîchissement tant attendu de l'infodivertissement selon Apple pourrait vraiment arriver. La société de Cupertino a en effet déposé quelques images du nouveau CarPlay auprès de l'office de la propriété intellectuelle de l'Union européenne , pour protéger ses droits en vue du lancement. Malheureusement, nous ne parlons pas d'images détaillées de l'interface, mais plutôt de stylisations de divers éléments, parmi lesquels le logo Audi est également reconnaissable , qui avait déjà déclaré son engagement à soutenir le projet dans le passé. L'image découverte par MacRumors arrive à un moment crucial. En fait, le site Apple continue d'annoncer que les premiers modèles dotés de la prochaine génération de CarPlay arriveront en 2024 mais nous sommes maintenant presque à la fin. Pour l'instant, personne n'a fait de déclarations précises à ce sujet, dans l'attente probablement d'une annonce officielle d'Apple. Reste seulement à savoir si cela arrivera réellement d'ici la fin de l'année , ou si la date officielle a été repoussée.
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Starlink travaille depuis quelques années maintenant à introduire la connectivité mobile par satellite . Cela implique d'exploiter ses équipements satellitaires pour assurer les connexions entre les téléphones mobiles, et entre ceux-ci et Internet. En pratique, transférer tout ce qu'il propose avec son service de connectivité Internet (c'est ainsi que fonctionne Starlink ) vers le monde des téléphones mobiles. Il y a quelques mois, nous en avons eu une première démonstration , avec Starlink montrant le premier appel vidéo depuis un téléphone mobile via un réseau satellite. La société travaille en étroite collaboration avec T-Mobile pour développer cette nouvelle norme destinée au marché américain. Et ces dernières heures, la FCC ( Federal Communications Commission ), c'est-à-dire l'organisme institutionnel qui réglemente toutes les entreprises opérant dans le secteur des communications aux États-Unis, a approuvé une licence qui permet à SpaceX et T-Mobile de fournir une couverture cellulaire directe via Starlink. satellites. Cette collaboration vise à éliminer les « zones mortes » dans les zones reculées en élargissant l'accès à Internet. Cela ne signifie pas que les téléphones portables se connecteront toujours à Starlink, mais uniquement lorsqu'un réseau terrestre n'est pas disponible. Le réseau cellulaire standard de T-Mobile continuera à être utilisé pour toutes les opérations normales dans les zones bien couvertes. En pratique, c’est un peu un juste milieu en attendant que Starlink devienne un opérateur de réseau mobile à part entière.
Cependant, il s'agit d'une étape importante car elle ouvre la voie à l'entreprise pour commencer à tester de manière approfondie son réseau cellulaire basé sur l'équipement satellite SpaceX . Cela signifie qu’à l’avenir, nous pourrons disposer d’une connectivité mobile via satellite. Et nous pouvons imaginer, en termes de scénarios futurs, que nous pourrons oublier les messages « appels d'urgence uniquement » ou « pas de signal » que nous recevons lorsque notre opérateur ne couvre pas la zone dans laquelle nous nous trouvons. Soyons clairs, même la connectivité par satellite peut échouer . Cela se produit notamment lorsque vous vous trouvez dans des zones couvertes de nuages épais, par exemple. Certes, la connectivité mobile par satellite serait certainement plus disponible que les réseaux classiques basés sur des équipements terrestres. La FCC a souligné comment les appels directs entre téléphones satellites ont déjà été activés dans des situations d'urgence aux États-Unis, comme lors des ouragans Helene et Milton , garantissant que les personnes et les intervenants sont connectés aux services d'urgence.
La route n’est pas entièrement en descente. Il y a en effet des défis techniques à surmonter pour Starlink. Comme la coordination avec la NASA pour que tous les satellites SpaceX se trouvant à moins de 370 km d'altitude fonctionnent en toute sécurité et efficacement. Il existe également des limites réglementaires à surmonter, étant donné que la connectivité mobile par satellite devrait être réglementée comme une extension des opérateurs terrestres actuels. Starlink n’est pas le seul à être actif dans ce contexte, notamment aux USA. La société Lynk avance dans la structuration d'un dispositif satellite pour offrir une connectivité mobile, même si elle n'a encore conclu de partenariat avec aucun opérateur terrestre. De même, l'opérateur AT&T collabore avec AST SpaceMobile. Bref, nous pouvons nous attendre à des nouvelles intéressantes sur l’avenir de la connectivité mobile par satellite. Il faudra attendre quelques années, surtout en ce qui concerne nous, Européens.
Cependant, il s'agit d'une étape importante car elle ouvre la voie à l'entreprise pour commencer à tester de manière approfondie son réseau cellulaire basé sur l'équipement satellite SpaceX . Cela signifie qu’à l’avenir, nous pourrons disposer d’une connectivité mobile via satellite. Et nous pouvons imaginer, en termes de scénarios futurs, que nous pourrons oublier les messages « appels d'urgence uniquement » ou « pas de signal » que nous recevons lorsque notre opérateur ne couvre pas la zone dans laquelle nous nous trouvons. Soyons clairs, même la connectivité par satellite peut échouer . Cela se produit notamment lorsque vous vous trouvez dans des zones couvertes de nuages épais, par exemple. Certes, la connectivité mobile par satellite serait certainement plus disponible que les réseaux classiques basés sur des équipements terrestres. La FCC a souligné comment les appels directs entre téléphones satellites ont déjà été activés dans des situations d'urgence aux États-Unis, comme lors des ouragans Helene et Milton , garantissant que les personnes et les intervenants sont connectés aux services d'urgence.
La route n’est pas entièrement en descente. Il y a en effet des défis techniques à surmonter pour Starlink. Comme la coordination avec la NASA pour que tous les satellites SpaceX se trouvant à moins de 370 km d'altitude fonctionnent en toute sécurité et efficacement. Il existe également des limites réglementaires à surmonter, étant donné que la connectivité mobile par satellite devrait être réglementée comme une extension des opérateurs terrestres actuels. Starlink n’est pas le seul à être actif dans ce contexte, notamment aux USA. La société Lynk avance dans la structuration d'un dispositif satellite pour offrir une connectivité mobile, même si elle n'a encore conclu de partenariat avec aucun opérateur terrestre. De même, l'opérateur AT&T collabore avec AST SpaceMobile. Bref, nous pouvons nous attendre à des nouvelles intéressantes sur l’avenir de la connectivité mobile par satellite. Il faudra attendre quelques années, surtout en ce qui concerne nous, Européens.
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Publié le: 27/11/2024 @ 14:54:14: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
L'appel des profondeurs se fait à nouveau sentir avec l'arrivée de Dungeons 4, le dernier effort vidéoludique de Kalypso Media qui invite les joueurs à endosser le rôle du « mal absolu ». Ce jeu, héritier d'une saga qui a su se renouveler tout en fidélisant ses primo-fans, promet d'élargir la notion de stratégie et de gestion Le récit du mal absolu et de sa servante dévouée, l' elfe noir Thalya , se poursuit, qui devient immédiatement le pivot de cette aventure, ne se retrouvant plus au service de son grand maître, introduisant des innovations tant dans le gameplay que dans le récit. La série « Donjons » a toujours joué avec l’idée de renverser le récit traditionnel des héros contre les méchants. Dans Dungeons 4, le joueur est une fois de plus mis au défi de construire son propre royaume souterrain, mais avec une ampleur et une complexité jamais vues auparavant. Chaque donjon est un organisme vivant qui nécessite attention et stratégie. La gestion des ressources, l'entraînement des troupes et la défense contre les envahisseurs ne sont que quelques-uns des aspects auxquels le joueur devra faire face. Avant d'aller plus loin, il convient de souligner la version " Nintendo Switch Edition ", qui est l'édition la plus récente de Dungeons 4, comprend en plus du jeu complet, la bande originale officielle, l'artbook numérique, un costume et un skin pour Thalya, la carte « Dollaran Devastation » et d'autres produits cosmétiques exclusifs.
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Le portail taïwanais Economic Daily News (UDN) a rapporté hier qu'AMD envisagerait d'introduire ses propres processeurs pour smartphones. Selon certaines informations, ceux-ci seront fabriqués chez TSMC avec une largeur de structure de trois nanomètres, et l'introduction pourrait avoir lieu très rapidement. Plus précisément, l'UDN désigne le second semestre 2026 comme période cible pour l'introduction des nouveaux processeurs pour smartphones d'AMD. Comme argument en faveur de la mise en œuvre de ce plan, le rapport cite le fait que Samsung a déjà coopéré avec AMD pour l'unité graphique Xclipse utilisée dans les puces Exynos de la société coréenne. Cependant, on peut se demander dans quelle mesure ce rapport peut être attribué ne serait-ce qu'une once de vérité. L'UDN n'est pas vraiment considéré comme une source fiable et a répandu de nombreuses rumeurs dans le passé qui ne se sont pas réalisées par la suite. De plus, AMD dispose d'une licence ARM , mais n'est en réalité guère incité à introduire ses propres puces pour les appareils mobiles.
En plus du processeur proprement dit et d'une unité graphique intégrée, les conceptions modernes de systèmes sur puce comportent également divers éléments supplémentaires. Celui-ci comprend désormais également sa propre unité de traitement neuronal (NPU) pour le traitement des tâches d'IA. Il existe également diverses solutions de gestion de l’énergie, de traitement d’images et de communication. Les modems intégrés dans les SoC mobiles modernes pourraient notamment représenter un certain obstacle pour AMD. Cependant, depuis l'acquisition de Xilinx, il existe certainement une opportunité de développer vos propres solutions 5G . En fin de compte, au vu des rumeurs en provenance de Taïwan, la principale question est de savoir dans quelle mesure AMD pourrait tirer un bénéfice de son entrée sur le marché des plates-formes pour smartphones, qui reste très compétitif.
En plus du processeur proprement dit et d'une unité graphique intégrée, les conceptions modernes de systèmes sur puce comportent également divers éléments supplémentaires. Celui-ci comprend désormais également sa propre unité de traitement neuronal (NPU) pour le traitement des tâches d'IA. Il existe également diverses solutions de gestion de l’énergie, de traitement d’images et de communication. Les modems intégrés dans les SoC mobiles modernes pourraient notamment représenter un certain obstacle pour AMD. Cependant, depuis l'acquisition de Xilinx, il existe certainement une opportunité de développer vos propres solutions 5G . En fin de compte, au vu des rumeurs en provenance de Taïwan, la principale question est de savoir dans quelle mesure AMD pourrait tirer un bénéfice de son entrée sur le marché des plates-formes pour smartphones, qui reste très compétitif.
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Publié le: 27/11/2024 @ 14:47:46: Par Nic007 Dans "Programmation"
Une nouvelle étude de l'Université de Stanford met en lumière un phénomène alarmant dans l'industrie du logiciel : les soi-disant « développeurs fantômes ». Ce sont des programmeurs dont la productivité est proche de zéro. Selon l'étude dirigée par Yegor Denisov-Blanch, environ 9,5 % des développeurs de logiciels entrent dans cette catégorie. Bien qu'ils occupent des postes réguliers dans des entreprises, ils ne produisent pratiquement aucune performance de travail mesurable - souvent moins de 0,1 pour cent de la productivité d'un programmeur moyen. Ce qui est étonnant, c'est que ces salariés restent souvent discrets et perçoivent leur salaire pendant de longues périodes sans apporter une contribution significative. Une raison possible de ce phénomène est la pratique du suremploi. Cela implique que les individus assument plusieurs emplois en même temps et divisent leur temps de travail entre les postes afin que seul un effort minimal soit consacré à chaque poste. Cette stratégie est particulièrement favorisée par les modèles de travail flexibles tels que le bureau à domicile et les horaires de travail flexibles, très répandus dans le secteur technologique.
L’étude établit des comparaisons avec les structures inefficaces des bureaucraties. Ici, le principe de Pareto stipule que 20 pour cent des employés effectuent 80 pour cent du travail. Certains experts affirment même que des niveaux d’activité plus élevés dans de tels systèmes pourraient être contre-productifs en créant davantage de faux travail ou une complexité inutile. Le phénomène des développeurs fantômes soulève des questions urgentes pour le monde du travail moderne – notamment, bien sûr, comment les entreprises peuvent mieux identifier ces employés improductifs et utiliser plus efficacement leur temps et leur budget. Cela peut difficilement être réalisé avec des instruments triviaux, car ceux-ci peuvent faire souffrir des employés auparavant productifs et voir leurs performances diminuer. L’étude montre que le phénomène des développeurs fantômes n’est pas un cas isolé, mais reflète plutôt les défis d’un monde du travail de plus en plus numérisé et décentralisé. Les entreprises et les autorités sont probablement tenues de créer de nouveaux mécanismes de contrôle et des cultures de travail transparentes. C'est le seul moyen d'éviter que le suremploi et le manque de responsabilité ne nuisent à la productivité et à la confiance à long terme, estime le rapport.
L’étude établit des comparaisons avec les structures inefficaces des bureaucraties. Ici, le principe de Pareto stipule que 20 pour cent des employés effectuent 80 pour cent du travail. Certains experts affirment même que des niveaux d’activité plus élevés dans de tels systèmes pourraient être contre-productifs en créant davantage de faux travail ou une complexité inutile. Le phénomène des développeurs fantômes soulève des questions urgentes pour le monde du travail moderne – notamment, bien sûr, comment les entreprises peuvent mieux identifier ces employés improductifs et utiliser plus efficacement leur temps et leur budget. Cela peut difficilement être réalisé avec des instruments triviaux, car ceux-ci peuvent faire souffrir des employés auparavant productifs et voir leurs performances diminuer. L’étude montre que le phénomène des développeurs fantômes n’est pas un cas isolé, mais reflète plutôt les défis d’un monde du travail de plus en plus numérisé et décentralisé. Les entreprises et les autorités sont probablement tenues de créer de nouveaux mécanismes de contrôle et des cultures de travail transparentes. C'est le seul moyen d'éviter que le suremploi et le manque de responsabilité ne nuisent à la productivité et à la confiance à long terme, estime le rapport.
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Alors que les achats de Noël battent leur plein, il ne faut pas oublier que dans un peu plus d'un mois, début janvier 2025, il y aura le lancement du Samsung Galaxy S25 . Il ne faut donc pas s'étonner qu'une première vidéo montrant le nouveau smartphone Samsung en personne vienne de fuiter sur Reddit, avec quelques légères différences de design avec un petit côté « iPhone-esque » . Le message Reddit auquel nous avons fait référence est celui-ci , ironiquement intitulé « définitivement S24 Ultra ». Comme le confirme également le célèbre leaker Ice Universe , il s'agit bien évidemment du Galaxy S25 Ultra. Le clip est plutôt court et nous montre le profil plat et métallique du smartphone, avec juste de légers arrondis dans les coins. Sur le côté droit, nous voyons la bascule du volume et le bouton d'alimentation, tandis que les caméras arrière ont pratiquement la même forme et la même position que celles du S24 Ultra. Un tel profil « clair » est l'élément qui ressemble le plus à l'iPhone , comme c'était également le cas pour la série Pixel 9 . Esthétiquement, cela n’est peut-être pas déplaisant, mais tout cet aplatissement en un langage commun n’est pas vraiment excitant . La vidéo n'est accompagnée d'aucune nouvelle concernant les spécifications , qui restent celles précédemment divulguées, jusqu'à leur refus
Ecran Dynamic AMOLED 2x de 6,8 pouces , appareil photo principal de 200 mégapixels , téléobjectif 3x 10 mégapixels, téléobjectif 5x 50 mégapixels, grand angle 50 mégapixels et caméra selfie 12 mégapixels. Le processeur est pratiquement confirmé : Snapdragon 8 Elite avec 12 ou 16 Go de RAM , et les habituelles réductions de stockage de 256 Go, 512 Go et 1 To. Enfin, la batterie devrait être de 5 000 mAh avec une charge à 45 Watts (filaire) et 15 Watts (sans fil). Cela ne sert à rien d'espérer une recharge ultra rapide, car il est clair que Samsung ne veut pas poursuivre dans cette voie . Bref, ce n'est certainement pas une révolution , mais le dernier mot n'a pas encore été dit, et soyez assuré que fin 2024, les autres fuites ne manqueront pas à ce sujet.
Ecran Dynamic AMOLED 2x de 6,8 pouces , appareil photo principal de 200 mégapixels , téléobjectif 3x 10 mégapixels, téléobjectif 5x 50 mégapixels, grand angle 50 mégapixels et caméra selfie 12 mégapixels. Le processeur est pratiquement confirmé : Snapdragon 8 Elite avec 12 ou 16 Go de RAM , et les habituelles réductions de stockage de 256 Go, 512 Go et 1 To. Enfin, la batterie devrait être de 5 000 mAh avec une charge à 45 Watts (filaire) et 15 Watts (sans fil). Cela ne sert à rien d'espérer une recharge ultra rapide, car il est clair que Samsung ne veut pas poursuivre dans cette voie . Bref, ce n'est certainement pas une révolution , mais le dernier mot n'a pas encore été dit, et soyez assuré que fin 2024, les autres fuites ne manqueront pas à ce sujet.
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Publié le: 27/11/2024 @ 14:42:34: Par Nic007 Dans "Programmation"
Perplexity , peut-être le moteur de recherche doté d'IA le plus célèbre, a lancé une nouvelle fonction qui suscitera certainement des discussions au fil du temps : les achats via l'intelligence artificielle . Avant de réfléchir à la façon dont notre compte bancaire pourrait s’évaporer en quelques secondes, permettez-nous de présenter un argument. Tout d'abord, il s'agit d'une fonction exclusive aux abonnés à la version Pro, pour l'instant uniquement aux USA, et qui n'entre en jeu qu'avec le clic de l'utilisateur. Lorsque vous utilisez Perplexity Pro pour rechercher un certain produit, un bouton « Acheter avec Pro » devrait également apparaître qui, s'il est cliqué, avancera automatiquement le paiement via l'IA , en saisissant l'adresse et les informations de paiement correctes. En prime, tous les produits achetés de cette manière bénéficient de la livraison gratuite .
Ce n'est pas la seule actualité e-commerce de Perplexity, qui a également annoncé un nouvel outil de recherche appelé "Snap to Shop" qui permet de prendre des photos de différents produits puis de demander des informations à leur sujet, un peu comme il le fait déjà Google Lens. Quant aux commerçants, il existe un nouveau programme qui leur donnera des informations sur les tendances de recherche et d'achat de leurs produits, ce qui augmentera apparemment également les chances que Perplexity les recommande . Car s'il y a une chose qui ne disparaîtra jamais, ce sont les sponsorings , qui dans le monde de l'IA risquent d'être encore plus « sournois ». Mais c’est une autre affaire, que nous aborderons une autre fois.
Ce n'est pas la seule actualité e-commerce de Perplexity, qui a également annoncé un nouvel outil de recherche appelé "Snap to Shop" qui permet de prendre des photos de différents produits puis de demander des informations à leur sujet, un peu comme il le fait déjà Google Lens. Quant aux commerçants, il existe un nouveau programme qui leur donnera des informations sur les tendances de recherche et d'achat de leurs produits, ce qui augmentera apparemment également les chances que Perplexity les recommande . Car s'il y a une chose qui ne disparaîtra jamais, ce sont les sponsorings , qui dans le monde de l'IA risquent d'être encore plus « sournois ». Mais c’est une autre affaire, que nous aborderons une autre fois.
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Le fabricant taïwanais de cartes mères ASRock a annoncé aujourd'hui dans un communiqué publié sur son site Web que de nouveaux pilotes pour la série Z890 maison sont disponibles en téléchargement, destinés à améliorer les performances des processeurs Intel Core Ultra 200S . Selon les informations, cela sera probablement réalisé, entre autres, en mettant à jour la plate-forme Power Management (PPM) d'Intel vers la version 1007.20240913. La nouvelle version ajuste dynamiquement la fréquence et la tension du processeur en fonction de la charge du système et offre une gestion de l'énergie plus efficace. Cela offre aux utilisateurs des performances système et de jeu améliorées. ASRock parle d'une augmentation des performances des processeurs Arrow Lake allant jusqu'à 13,23 pour cent. Final Fantasy XIV Dawntrail a été testé en 1080p avec un Core Ultra 9 285K et une AMD Radeon RX 7900 . Cependant, le résultat peut varier en fonction de la configuration matérielle.
Avec le lancement des puces Core Ultra 200V pour ordinateurs portables, les processeurs Intel portant un nouveau nom ont en fait célébré des débuts prometteurs. C'est pourquoi ils voulaient franchir une nouvelle étape pour sortir de la crise avec Arrow Lake dans le secteur des ordinateurs de bureau. Mais quelques jours seulement avant leur publication, les premiers rapports faisant état d'une performance plutôt décevante ont été divulgués . Dans certains cas, il y avait même des indications d' instabilités renouvelées dans les nouvelles puces, qui avaient déjà affecté la génération précédente de processeurs Raptor Lake . Début novembre, Intel a annoncé par l'intermédiaire de son directeur principal du marketing technique, Robert Hallock, qu'il avait été surpris par les performances inférieures des processeurs Core Ultra . Lors des tests internes, les processeurs ont atteint des valeurs différentes de celles rapportées par les évaluateurs et les testeurs. Les raisons en sont probablement extrêmement diverses, estime Hallock. Cependant, ils travaillent déjà sur des mises à jour de micrologiciels et de logiciels qui contribueraient à une augmentation « significative » des performances. Cependant, l’homme d’Intel n’a donné aucun chiffre précis.
Avec le lancement des puces Core Ultra 200V pour ordinateurs portables, les processeurs Intel portant un nouveau nom ont en fait célébré des débuts prometteurs. C'est pourquoi ils voulaient franchir une nouvelle étape pour sortir de la crise avec Arrow Lake dans le secteur des ordinateurs de bureau. Mais quelques jours seulement avant leur publication, les premiers rapports faisant état d'une performance plutôt décevante ont été divulgués . Dans certains cas, il y avait même des indications d' instabilités renouvelées dans les nouvelles puces, qui avaient déjà affecté la génération précédente de processeurs Raptor Lake . Début novembre, Intel a annoncé par l'intermédiaire de son directeur principal du marketing technique, Robert Hallock, qu'il avait été surpris par les performances inférieures des processeurs Core Ultra . Lors des tests internes, les processeurs ont atteint des valeurs différentes de celles rapportées par les évaluateurs et les testeurs. Les raisons en sont probablement extrêmement diverses, estime Hallock. Cependant, ils travaillent déjà sur des mises à jour de micrologiciels et de logiciels qui contribueraient à une augmentation « significative » des performances. Cependant, l’homme d’Intel n’a donné aucun chiffre précis.
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Le réseau social en plein essor Bluesky connaît actuellement une augmentation significative du nombre d'utilisateurs, mais fait en même temps face à des allégations de la Commission européenne. La raison : la plateforme viole apparemment les réglementations de l’UE sur la divulgation d’informations importantes. Mais le problème est probablement lié à une croissance (trop) rapide. Selon Thomas Regnier, porte-parole de la Commission européenne, Bluesky ne répond pas aux exigences de la loi sur les services numériques (DSA). "Toutes les plateformes de l'UE doivent avoir une page dédiée sur leur site Internet indiquant le nombre d'utilisateurs qu'elles ont dans l'UE et l'endroit où elles sont légalement établies", a expliqué Régnier. Cela n’a pas encore été le cas avec Bluesky. Comme le rapporte le Financial Times , la Commission a écrit aux 27 gouvernements nationaux pour trouver "toute trace de Bluesky", notamment un bureau basé dans l'UE. Ce qui est remarquable (bureaucratique), cependant, c'est que la Commission n'a pas encore pris de contact direct avec l'entreprise.
Le moment de ce développement coïncide avec une augmentation significative du nombre d’utilisateurs de Bluesky. De nombreux universitaires, journalistes et hommes politiques se sont tournés vers la plateforme après qu'Elon Musk ait réduit la modération du contenu chez X (anciennement Twitter). Bluesky, fondée en 2019, est dirigée par l'ingénieur logiciel et militant des droits numériques Jay Graber. La société vise à développer une norme unifiée sur laquelle d’autres plateformes sociales et développeurs pourront s’appuyer. Il est intéressant de noter que Jack Dorsey, co-fondateur de Twitter, a joué un rôle déterminant dans la création de Bluesky. Malgré sa croissance rapide, Bluesky ne relève pas encore des règles plus strictes applicables aux grandes plateformes en ligne en vertu de la loi sur les services numériques. Celles-ci ne s'appliquent qu'à 45 millions d'utilisateurs actifs mensuels dans l'UE. L’entreprise doit néanmoins respecter les obligations fondamentales qui s’appliquent à toutes les plateformes en ligne de l’UE depuis février 2024. La Commission européenne est désormais confrontée au défi d'identifier un représentant légal pour Bluesky. En outre, les États membres de l’UE devraient vérifier si et où l’entreprise possède des bureaux au sein de l’Union. Cependant, il s'agit également de savoir si les lois de l'UE sont réellement à jour : la recherche met en évidence les difficultés qu'éprouvent les autorités à réglementer les plateformes en ligne décentralisées et actives à l'échelle mondiale.
Le moment de ce développement coïncide avec une augmentation significative du nombre d’utilisateurs de Bluesky. De nombreux universitaires, journalistes et hommes politiques se sont tournés vers la plateforme après qu'Elon Musk ait réduit la modération du contenu chez X (anciennement Twitter). Bluesky, fondée en 2019, est dirigée par l'ingénieur logiciel et militant des droits numériques Jay Graber. La société vise à développer une norme unifiée sur laquelle d’autres plateformes sociales et développeurs pourront s’appuyer. Il est intéressant de noter que Jack Dorsey, co-fondateur de Twitter, a joué un rôle déterminant dans la création de Bluesky. Malgré sa croissance rapide, Bluesky ne relève pas encore des règles plus strictes applicables aux grandes plateformes en ligne en vertu de la loi sur les services numériques. Celles-ci ne s'appliquent qu'à 45 millions d'utilisateurs actifs mensuels dans l'UE. L’entreprise doit néanmoins respecter les obligations fondamentales qui s’appliquent à toutes les plateformes en ligne de l’UE depuis février 2024. La Commission européenne est désormais confrontée au défi d'identifier un représentant légal pour Bluesky. En outre, les États membres de l’UE devraient vérifier si et où l’entreprise possède des bureaux au sein de l’Union. Cependant, il s'agit également de savoir si les lois de l'UE sont réellement à jour : la recherche met en évidence les difficultés qu'éprouvent les autorités à réglementer les plateformes en ligne décentralisées et actives à l'échelle mondiale.
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