Publié le: 23/12/2021 @ 20:09:31: Par Nic007 Dans "Logiciels"
LogicielsCodeWeavers CrossOver , avec le Wine Project (un projet auquel les développeurs de CodeWeavers contribuent leur code), est le meilleur moyen d'exécuter des programmes Windows sur Linux, mais la société veut aller plus loin et travaille sur la prise en charge des derniers jeux vidéo (évidemment conçue pour Windows) sur Linux. Les jeux pour Windows utilisent DirectX 12 , une série de bibliothèques officiellement compatibles uniquement avec les systèmes Windows et Xbox qui vous permettent de tirer le meilleur parti du matériel disponible . Wine utilise donc VKD3D , des librairies logicielles similaires à DirectX qui s'appuient cependant sur l'API Vulkan (également compatible pour Linux) et qui permettent essentiellement de faire tourner certains jeux Windows sur Linux avec des performances respectables.

L'idéal serait évidemment d'avoir un meilleur support de DirectX 12 sur Linux , et c'est exactement sur quoi travaille CodeWeavers : pour le moment, cependant, il reste encore des problèmes de performances à résoudre, mais CrossOver prévoit de commencer officiellement à supporter les jeux et applications DirectX. 12 sur Linux en 2022 , avec la version 22 de CrossOver.
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