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S’appuyant sur le succès de la première map VIAVGA DM1 lancée le 8 septembre 2004, annoncée par les plus importants magazines en ligne et qui a été téléchargée par plus de 10000 joueurs, Josh « b0rg » Holmes (l’éditeur du site Web de jeux officiel de VIA : VIA Gamers Arena) a développé VIAVGA DM2, la deuxième map de cette série. Réalisée avec DOOMEdit, programme officiel d’édition de niveau pour DOOM 3, VIAVGA DM2 a été conçue pour bénéficier des techniques d’optimisation de rendu de DOOM 3, pour obtenir des taux d’images par seconde très élevés et est dotée d’un niveau de détails et de réalisme supérieur au jeu original.
« Au cours du développement de VIAVGA SM1, j’ai énormément appris sur les techniques d’optimisation de niveau sur DOOM 3 pour obtenir des taux d’images par seconde suffisamment rapides et j’en ai tenu compte lorsque que j’ai créé VIAVGA DM2, » explique Josh Holms, éditeur de VIA Gamers Arena. « Ainsi, j’ai obtenu un niveau de détails géométriques et lumineux plus élevé sans compromettre la jouabilité. »
Intégrant les avantages de DOOM 3, certaines textures et des effets de lumières personnalisés, VIAVGA DM2 est basée sur une conception symétrique, pratique pour naviguer et se sentir rapidement à l’aise. Composée des plusieurs zones de combats principales connectées les unes aux autres par de longs couloirs et des escaliers, la map toute entière est remplie d’armes, d’armures, de munitions et de barils d’explosifs tous stratégiquement disposés.
VIAVGA DM2 supporte tous les modes de jeux existants et est parfaitement conçue pour les jeux de type « Free For All » (FFA) allant jusqu’à 8 joueurs ainsi que pour les jeux de Deathmatch par équipe.
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