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« Notre objectif de ce trimestre était de reprendre les rênes du marché PC haut de gamme », a déclaré Dan Vivoli, executive vice président du marketing de NVIDIA. « Grâce aux performances étonnantes du GeForce 6 et à son jeu de fonctions DirectX 9 inégalé, nous avons pu non seulement gagner dans la plupart des tests, mais obtenir également 100% du marché Shader Model 3.0. Maintenant que nous avons renforcé notre position sur le haut de gamme, nous allons assurer le succès de la gamme GeForce 6 dans d’autres segments de marché ».
Le succès de la technologie NVIDIA au cours du troisième trimestre 2004 est le résultat de la capacité de la société à fournir deux nouveaux GPU, le NVIDIA® GeForce 6600 et GeForce 6600 GT, en plus du GeForce 6800. Et avec l’arrivée du GeForce 6200, NVIDIA possède la gamme de GPU la plus complète du marché supportant la technologie DirectX 9 Shader Model 3.0 de Microsoft.
La gamme GeForce 6 Serie comprend les familles NVIDIA GeForce 6800, GeForce 6600 et GeForce 6200. Tous ces GPU intègrent la technologie NVIDIA UltraShadow II pour obtenir des vitesses très élevées avec la nouvelle génération de jeux utilisant de façon intensive les ombres tels que Doom 3. Avec la suite logicielle NVIDIA ForceWare et l’Architecture de Pilotes Unifiée (UDA), les GPU GeForce 6 Serie assurent la compatibilité et la fiabilité nécessaires pour de fabuleuses sensations de jeu.
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