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Annoncé lors du Nintendo Direct de juin, Silent Hope est un nouveau RPG d'action développé par Marvelous. L'œuvre, qui se déroule dans le même univers que la franchise Rune Factory, propose une expérience plus axée sur les systèmes de combat et d'amélioration continue afin que le joueur puisse progressivement explorer un grand abîme. Comme dans un conte de fées, il était une fois un royaume très prospère où tout le monde vivait heureux et en paix. Un jour, cependant, le roi vola les paroles de tous les habitants, les laissant sans possibilité de communiquer et les plongea dans un profond abîme. La tristesse de la situation a fait tellement pleurer la princesse sur ce qui est arrivé à son père jusqu'à ce que ses larmes se transforment en un énorme cristal. De nombreuses années ont passé depuis, mais sept guerriers enveloppés de lumière ont émergé des abysses et ont décidé d'aider la princesse dans sa quête. En explorant l'abîme, nous en découvrons davantage sur ce qui s'est réellement passé dans le passé dans les petits dialogues de la princesse. Cependant, le véritable objectif du jeu est le gameplay et cela est très clair en rendant même ces lignes courtes facultatives. La princesse interagit également avec le joueur pendant la section de préparation pour explorer le donjon, mais ce qui devrait être un moment mignon finit par être inconfortable et même gêner la visualisation des menus. Heureusement, il est possible de désactiver à la fois les sous-titres (pour ne pas affecter l'interface) et les lignes elles-mêmes, mais c'est dommage qu'il n'y ait pas de juste milieu moins bavard. Un point curieux pour ceux qui suivent d’autres titres Marvelous est que le jeu est basé sur Rune Factory. Cela peut être vu de plusieurs manières, il est particulièrement remarquable que plusieurs éléments soient partagés entre Silent Hope et la franchise de simulateur agricole avec des éléments RPG. Cependant, même le gameplay comporte plusieurs éléments qui font que le travail ressemble à une « version plus action de Rune Factory ».