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En fait, Apple a déclaré que par défaut, les applications seront automatiquement publiées sur l'App Store pour Vision Pro et que presque toutes fonctionneront sans problème. Si une application " nécessite une fonctionnalité qui n'est pas disponible sur Apple Vision Pro, App Store Connect indiquera qu'elle n'est pas compatible et ne sera pas disponible ". À ce stade, le développeur devra fournir des fonctionnalités alternatives ou mettre à jour les UIRequireDeviceCapabilities de l’application . Dans tous les cas, le simulateur visionOS dans Xcode 15 permettra à chacun de tester ses applications et de vérifier qu'il n'y a pas d'incompatibilités. Il y a cependant un aspect important. Vision Pro disposera de sa propre flotte d'applications lors de son lancement, mais quel type d'expérience offriront-elles ? Comme elles sont traduites depuis iPhone et iPad, elles n'offriront pas une expérience très différente de celle avec un écran, et ce seront certainement des solutions non immersives qui ne donneront pas de satisfaction particulière aux utilisateurs. Tout comme avec l'iPad (et comme Android commence seulement à l'apprendre), il faudra créer des optimisations pour apporter une valeur ajoutée aux utilisateurs . Pour cette raison, Apple fournit le SDK visionOS, qui permettra aux applications d'adopter l'apparence standard du système visionOS et vous permettra d'ajouter des éléments, tels que du contenu 3D optimisé pour la saisie visuelle et manuelle. Pour cela, il faudra cependant travailler lourdement sur le code, et on imagine que tout le monde n’en aura pas l’envie (ou l’incitation) de le faire. Ce qui ralentira l’adoption de la plateforme si Apple ne crée pas d’incitation.
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