
Cela ressemble à une procédure compliquée? Pas vraiment, car les chercheurs de Microsoft ont créé un AppleScript qui permet de monter automatiquement la sauvegarde et de la faire interagir avec l'interface de l'assistant de migration, le tout sans que l'utilisateur ne s'en aperçoive. En pratique, le Mac importerait les données d'une sauvegarde potentiellement "enrichie" par des malwares. Ce qui est encore plus inquiétant, c'est que cet exploit permettrait non seulement de contourner le SIP lorsque l'attaquant a un accès physique à l'ordinateur, mais également à distance. Comme Microsoft l'a expliqué dans son article , le contournement de SIP peut entraîner de "graves conséquences", car cela permet aux attaquants d'accéder à tous les fichiers système, ce qui facilite l'installation des logiciels malveillants et des rootkits. Comme nous l'avons dit, Apple a déjà corrigé cette faille dans macOS 13.4 et en a remercié Microsoft. Si vous ne l'avez pas déjà fait, vous pouvez mettre à jour votre Mac en cliquant sur l' icône Apple en haut à gauche, puis en allant dans Paramètres système > Général > Mise à jour logicielle .
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- Technologie d'affichage Micro OLED
- Écran de 1,41 pouces
- Rapport de contraste de 4 000:1
- Luminosité maximale supérieure à 5 000 nits
Lorsque nous parlons d'écrans, nous entendons évidemment deux écrans identiques placés à hauteur des yeux, nécessaires pour créer l'effet correct pour la réalité virtuelle ou augmentée. Cette information provient de l'analyste fiable Ross Young , un expert des produits Apple également en développement. Pour le reste, nous savons déjà qu'une grande partie de l'expérience utilisateur avec la nouvelle visionneuse d'Apple viendra avec des logiciels et services connexes, tels que Apple TV+ et Fitness . Le prix de lancement devrait être conséquent et s'établir autour de 3 000 dollars au lancement. Nous vous rappelons que le rendez-vous pour la présentation de la nouvelle visionneuse Apple est fixé au 5 juin , à partir de 19h.
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Sur iPhone, iPad ou iPad Touch :
Ouvrez Photos et appuyez sur Albums.
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Appuyez sur les photos que vous souhaitez enregistrer, puis appuyez sur le bouton Partager > Enregistrer l'image.
Sur Mac :
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Faites-les glisser de l'album My Photo Stream vers votre bibliothèque.
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Doutes et incertitudes chez les managers
Dans le dernier numéro de sa newsletter, Mark Gurman (célèbre journaliste expert Apple de Bloomberg) a raconté qui sont les dirigeants et les personnalités les plus en vue impliquées dans le projet, soulignant également les perplexités relatives au casque et à l'avenir en VR/AR d' Apple . Parmi les nombreux noms impliqués, Jony Ive (qui n'est désormais plus chez Apple, mais continue de collaborer avec l'entreprise) a poussé Apple à éviter le sentiment d'isolement que l'on ressent avec les autres casques ; pour cela, la visionneuse d'Apple devrait également disposer d'un écran externe , capable de montrer les yeux de l'utilisateur qui porte la visionneuse, particulièrement utile pour les interactions lors de l'utilisation des fonctions de réalité augmentée. De plus, Jony Ive a insisté sur la nécessité d'abandonner l'idée d'une base externe , qui était prévue dès les premières étapes de la conception du produit. Cela n'a pas dû plaire à Johny Srouji , l'un des plus hauts dirigeants d'Apple, ainsi que la personne qui dirige la division des puces, responsable du développement de l'Apple M2. En fait, Srouji et son équipe ont travaillé pendant des années sur une puce sans fil non spécifiée qui était censée faire communiquer le spectateur avec la base externe, mais la puce susmentionnée a été mise de côté lorsqu'il a été décidé d'adopter une solution autonome .
Selon Gurman, Srouji est l'une des personnalités les plus sceptiques quant à l'avenir du casque : il a critiqué à plusieurs reprises la direction prise par Apple, comparant le projet à un projet scientifique (un projet scientifique scolaire) et arguant que l'entreprise ferait mieux de investir davantage dans le développement de puces pour l'iPhone, ce qui, selon lui, garantirait des revenus plus élevés. Mais au-delà des puces et du matériel, le vrai souci pour Apple sera le logiciel : d'après les différentes rumeurs qui ont fuité jusqu'à présent, il semble que la société basée à Cupertino ne soit pas encore sûre de la direction à prendre, quelle pourrait être la killer app qui guidera ventes de casques à l'avenir. À cet égard, il semble que Phil Schiller , l'un des dirigeants d'Apple les plus célèbres et les plus connus, veuille se concentrer avant tout sur les jeux , pariant avant tout sur des applications tierces. Schiller est connu pour être un joueur (il est célèbre pour avoir une station VR de course automobile à la maison) et est en charge du lancement du produit à la WWDC. Jeff Norris , qui a aussi un profil professionnel particulier , semble avoir une idée différente : Norris a travaillé pendant 17 ans à la NASA , où il a développé des projets AR/VR, principalement orientés vers le guidage à distance de véhicules spatiaux. Selon Norris, Apple devrait présenter le spectateur comme un outil commercial, pariant sur les logiciels de visioconférence, les collaborations à distance et même les applications de méditation .
Tout sauf le métaverse
Mais au-delà des incertitudes, il y a un aspect sur lequel les dirigeants d'Apple semblent s'accorder : ils ne veulent pas reproduire la tentative de Facebook de créer un Metaverse . Greg Joswiak , responsable du marketing chez Apple, dirigera la promotion du spectateur : ce sera à lui (qui est l'un des plus grands soutiens du projet) de convaincre les acheteurs de dépenser 3 000 dollars pour un nouveau type de produit et il a s'est fait connaître dans l'entreprise pour avoir déclaré qu'il n'utiliserait jamais le terme Metaverse . Il n'y aura donc probablement pas l'idée d'un environnement virtuel partagé, mais au contraire les contenus immersifs ne manqueront pas : la responsable des contenus VR est Shannon Gans , qui il y a vingt ans, bien avant de devenir cadre chez Apple , a dirigé une animation. Gans aurait travaillé pour s'assurer que le lancement du casque ne manquera pas de divertissement : Pour le contenu VR, il a travaillé avec les partenaires actuels d'Apple TV+, ainsi que Disney et Dolby. En tout cas, il ne faut plus tarder à savoir comment le visualisateur sera présenté par les dirigeants d'Apple : le rendez-vous est fixé au 5 juin à 19h00 et on a hâte de voir ce qui va se passer.
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Les utilisateurs signalent le problème avec Apple Watch Series 8 et les modèles antérieurs, bien que les rapports de ceux qui ont Apple Watch SE et Watch Ultra semblent mineurs . Certains se sont aussi demandé s'il pouvait s'agir d'une fonctionnalité introduite volontairement par Apple, mais il s'agit en réalité d'un bug puisque la teinte verte cache tous les mérites des noirs profonds des OLED. Il semble que le bogue ait été remarqué après la mise à niveau vers watchOS 9.5 , l'un des derniers publiés par Apple. D'une part, c'est une consolation car cela indique qu'il devrait s'agir d'un problème logiciel , et donc résoluble avec une future mise à jour, plutôt qu'un problème matériel.
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Mais maintenant nous avons une série de marques et peu de certitudes. En cours d'annonce de son casque, Apple a enregistré, par l'intermédiaire de Deep Dive LLC ou d'une autre société appelée Immersive Health Solutions LLC , un certain nombre de marques, telles que xrOS , Reality One , Reality Processor , Optica et Deep Screen . Difficile de savoir si ces marques sont réellement connectées à la nouvelle plateforme et si elles seront effectivement utilisées, mais il n'en demeure pas moins que les noms xrOS et xrProOS semblent désigner le même produit, c'est-à-dire le système d'exploitation du nouveau visualiseur. Comme nous l'avions prévu, selon Gurman, le visualiseur devrait s'appeler Reality Pro , donc une référence au nom du produit également dans le système d'exploitation ne peut être ains et des yeux , le prix autour de 3 000 $ et certains compromis matériels tels que le externe batterie à fixer à la taille freinera fortement les ventes. En tout cas, tout porte à croire que le lancement devrait avoir lieu et, nom, prix et limitations mis à part, représentera un moment clé pour Apple.
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Mais ce n'est pas la seule nouveauté. Pour les personnes souffrant de troubles cognitifs, Apple a également annoncé Assistive Access, un ensemble d'applications composé de versions simplifiées de ses applications principales qui « allègent la charge cognitive ». Celles-ci incluent une version combinée de Phone et FaceTime, ainsi que des versions modifiées des applications Messages, Appareil photo, Photos et Musique qui comportent des boutons à contraste élevé, de grandes étiquettes de texte et des outils d'accessibilité supplémentaires. Autre nouveauté pour l' application Lens, qui recevra un nouveau mode de détection pour aider les utilisateurs aveugles ou malvoyants à interagir avec des objets physiques avec de nombreuses étiquettes de texte. Par exemple, Apple indique qu'un utilisateur peut pointer l'appareil photo de son appareil vers une étiquette, telle qu'un clavier à micro-ondes, que l'iPhone ou l'iPad lira ensuite à haute voix lorsque l'utilisateur déplacera son doigt vers chaque numéro ou paramètre de l'appareil.
Mais même le Mac n'est pas exclu de cette vague de nouveautés, et recevra la possibilité d'associer des appareils auditifs Made for iPhone, ainsi qu'un moyen plus simple d'ajuster la taille du texte dans Finder, Messages, Mail, Calendrier et Notes. Les utilisateurs pourront également mettre en pause les GIF dans Safari et Messages, personnaliser la vitesse à laquelle Siri parle et utiliser le contrôle vocal pour les suggestions sonores lors de l'édition de texte . Tout cela s'appuie sur les fonctionnalités d'accessibilité existantes d'Apple pour Mac et iPhone, qui incluent le sous-titrage en direct, un lecteur d'écran VoiceOver, la détection de porte, etc. Apple dit que les fonctionnalités arriveront "plus tard cette année", ce qui suggère qu'elles pourraient faire partie d'iOS 17 et de macOS 14.
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Pendant ce temps, le nouveau produit d'Apple a reçu un compliment d'une sommité de la réalité virtuelle, le fondateur d'Oculus, Palmer Luckey . Sur Twitter, Luckey a qualifié le casque de "Très bien". Désormais, on ne sait pas s'il a eu l'occasion de l'essayer ou la sienne n'est qu'une prédiction née des rumeurs qui ont déjà émergé sur l'appareil. Enfin, le spectateur sera équipé de deux écrans haute résolution et de diverses caméras, ce qui permettra à l'appareil d'être utilisé à la fois pour la réalité virtuelle et augmentée. Cette transition entre VR et AR sera gérée par une Digital Crown , qui est une roue similaire à celle déjà vue sur les Apple Watches.
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C'est évidemment un choix "obligatoire" pour garantir le confort du spectateur, mais le fait est surtout qu'Apple ne peut plus se permettre d'attendre : le secteur de la réalité virtuelle ne navigue pas dans d'excellentes eaux, Meta n'arrive pas à percer le cœur des utilisateurs avec son métaverse et même le PSVR2, malgré d'excellentes revues de presse, connaît des ventes faibles, en deçà des attentes de Sony. Aussi pour cette raison, Apple veut entrer dans le secteur en jambes droites : on parle d'un marché où il existe déjà d'excellents produits d'un point de vue matériel et logiciel, mais où personne n'a réussi à s'imposer, surtout si nous pensez à une visionneuse mixte (réalité augmentée + réalité virtuelle), également dédiée à la productivité, et non à un appareil conçu exclusivement pour les jeux vidéo. Le visualiseur de la pomme, en effet, sera très différent de ceux actuellement sur le marché : on parle de réalité mixte, c'est-à-dire d'un système qui peut basculer de la réalité augmentée à la réalité virtuelle, selon les besoins. Il semble que l'apparence ressemblera à celle d'un masque de ski, avec deux écrans micro OLED avec une résolution 4K et un système de 12 caméras pour regarder autour. Le casque prendrait en charge nativement des centaines d'applications iPad tierces , qui ressembleront à un grand écran. Plus généralement, les applications iPadOS seront facilement convertibles en xrOS (cela pourrait être le nom du système d'exploitation) et, bien sûr, le casque prendra en charge la plupart des applications natives d'Apple (Facetime, Musique, Notes, Safari, TV, Météo, etc. ).
De plus, on parle d'une fonction permettant d'utiliser la visionneuse comme moniteur externe pour Mac , clavier virtuel flottant (pour taper "en l'air"), ainsi que les gestes et le suivi des yeux comme système de saisie. Enfin, il est prévu que la visionneuse Apple Reality, ainsi que les jeux vidéo et la productivité, puissent également être axées sur le bien-être, avec une nouvelle application dédiée à la méditation et une forte intégration avec Fitness+, pour s'entraîner tout en portant la visionneuse. Bref, le potentiel est là, mais les risques ne sont pas non plus rares : non seulement parce que le visualiseur sera un produit atypique par rapport à la philosophie minimaliste classique d'Apple, mais aussi parce qu'il ne sera pas lancé comme un produit de masse . En fait, selon des rumeurs hautement accréditées, le premier visualiseur d'Apple aura un prix d'environ 3 000 $ et, au moins au début, quelques unités seront produites (seulement deux ou trois cent mille, selon les rumeurs). Il semble donc qu'au départ Apple n'ait pas l'intention de s'adresser au grand public, mais uniquement à une niche composée de grands passionnés du secteur , de créatifs (même les nouveaux Final Cut et Logic devraient arriver sur le viewer) et de développeurs . Pour Apple, cette visionneuse pourrait être la prochaine grande chose , un tout nouveau type d'appareil qui pourrait révolutionner le marché, comme déjà fait avec des produits comme l'iPhone ou l'Apple Watch. Mais cette fois le risque est vraiment grand : Apple pourra-t-il faire une nouvelle révolution, ou restera-t-il coincé dans de bonnes intentions
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De plus, Pu a annoncé il y a quelques semaines que les variantes 15 Pro et 15 Pro Max n'auraient plus de boutons à semi-conducteurs en raison de "problèmes de conception". Pour le reste, tout semblerait confirmé, à commencer par le cadre en titane, le processeur A17 Bionic mis à jour et les 8 Go de RAM. Entre autres choses, la présence du port USB-C sur les quatre modèles est également confirmée. Enfin, toujours dans le domaine de l'iPhone 15, il semblerait qu'avec les nouveaux modèles on dise adieu au switch classique pour le mode Vibration ou Silent . En fait, à la place du commutateur, un bouton spécifique apparaîtra , qui offrira également des fonctionnalités supplémentaires en plus de désactiver ou d'activer les notifications audio. Le nouveau bouton Silent ne viendra que sur l'iPhone 15 Pro et Pro Max.
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