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Fall of Porcupine est un titre qui part d'un postulat intéressant : raconter une histoire profonde, qui pousse le joueur à réfléchir à une véritable critique sociale. Le titre se concentre presque entièrement sur l'histoire et la narration, négligeant presque le gameplay qui est donc réduit à l'os, afin de laisser le plus de place possible aux dialogues. Mais allons droit au but et commençons notre critique : Fall of Porcupine suit l'histoire de Finley, un médecin qui vient de rejoindre un hôpital, juste après avoir obtenu son diplôme. En fait, il essaie de démarrer sa carrière, d'aider les patients dans le besoin et de se construire une vie privée satisfaisante. Cependant, ces prémisses simples, qui peuvent d'une certaine manière être considérées comme celles d'une histoire quotidienne, sont ébranlées par la dure réalité. Le travail à l'hôpital est très différent de ce que Finely avait imaginé, à cause de personnes qui ne sont pas toujours raisonnables, intégrées dans un secteur aux limites organisationnelles évidentes. Et puis, il y a une intrigue un peu mystérieuse, qui concerne certains événements peu clairs qui se sont déroulés dans l'hôpital dès les premiers jours. En effet, l'histoire commence par un rêve surréaliste suite à un mystérieux incident impliquant le protagoniste, sur lequel nous en apprendrons plus au fur et à mesure que l'aventure se poursuit.