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Le panorama des jeux de stratégie au tour par tour connaît une nouvelle vie : récemment, plusieurs titres sont sortis qui explorent à nouveau ce système de jeu, très populaire dans les années 90 et au début des années 2000 : SpellForce Conquest of Eo est le nouvel effort d'Owned by Gravity qui n'inclut pas multijoueur en ligne, il n'y aura donc que vous contre l'ordinateur qui ne vous mettra certainement pas à l'aise. Les événements du jeu se déroulent environ cent ans après ceux de Spellforce 3, qui a vu la formation du Cercle des Mages. Étant donné que la magie était pratiquement interdite lors des événements de SF3, il n'est pas étonnant que la création du Cercle ait entraîné sa renaissance en Eo. Au début du jeu, vous n'êtes qu'un humble apprenti qui se précipite aux côtés de votre maître pour retrouver sa tour en ruine. Vous vous mettrez donc à la tête d'un royaume qui vous apportera toute l'aide nécessaire, considérant que vous aurez un maître pour suivre vos premiers pas. Vous attendiez-vous à une intrigue qui suivrait les pas des protagonistes comme dans le chapitre précédent ? Eh bien à tort ! Ici l'intrigue est prétexte, sans trop de fioritures et pleine d'enchaînements de quêtes plus ou moins intéressants. L'absence d'histoire peut être considérée comme un plus pour ceux qui ne sont pas habitués à des choses similaires, mais nous vous assurons que c'est un défaut sur un jeu similaire. SpellForce Conquest of Eo se confirme déjà dès les premiers stades légèrement en retrait par rapport à ses prédécesseurs.