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Sony annoncerait entre autre à la conférence SigGraph (NDA: Qui se déroulera le 11 Aout) qu'ils utiliseront un format ouvert pour les fichiers graphiques des jeux. Sony a aussi rejoint récemment le groupe Khronos qui supporte le standard OpenGL/ES, OpenMax, OpenVG et OpenML (NDA: rien que ca). Avec tout ca, on peut donc espérer avoir suffisemments de détails que pour pouvoir développer des jeux pour PS3 sans trop de problème.
C'est d'ailleurs peut être ce que cherche le géant Nippon, plusieurs discussions vont d'ailleurs dans ce sens sur slashdot et consorts en expliquant que Sony a plutôt l'habitude de laisser tout le monde développer ce qu'il a envie pour sa console contre d'autres comme Nintendo qui essaient de garder le contrôle sur la qualité des jeux produits... A voir...
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