Publié le: 18/05/2005 @ 21:37:13: Par zion Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosNVIDIA a dévoilé les contours de son architecture graphique pour la Playstation 3 au cours d'une conférence de presse organisée par Sony Computer Entertainment (SCE). NVIDIA et SCE développent en commun un nouveau processeur graphique pour la Playstation 3. Sous le nom de code « RSX », ce nouveau processeur se connectera directement au Cell, microprocesseur développé par IBM, Sony Group et Toshiba.

« RSX est conjointement développé par NVIDIA, leader mondial du graphisme PC, et SCE, leader des loisirs informatiques, » a déclaré Ken Kutaragi, président et group CEO de Sony Computer Entertainment Inc. « Ce processeur graphique innovant libèrera toute créativité graphique et accélérera la fusion du contenu ludique ».

« La Playstation 3 sera la plate-forme de loisirs informatiques et multimédia la plus importante de la décennie », a ajouté Jen-Hsun Huang, président et CEO de NVIDIA. « L'association du Cell et du RSX permettra la création de la prochaine génération d'images 3D en temps réel qui promet de vous couper le souffle ».

RSX est le processeur graphique le plus complexe jamais réalisé, il représente un investissement de 1500 personnes par an. Associé au Cell, il affichera une puissance en virgule flottante de 2 teraflops. Pour mesurer la puissance de traitement extraordinaire du RSX par rapport à l'actuelle génération de consoles de jeux, il suffit de compter le nombre de transistors qu'il contient, soit 300 millions. C'est plus du nombre total de transistors du processeur central et du processeur graphique des trois premières consoles de jeux actuelles réunies.
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