Publié le: 21/03/2024 @ 19:13:07: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosAs Dusk Falls fut une exclusivité Xbox jusqu'à aujourd'hui. Le premier titre d'INTERIOR/NIGHT, un studio créé par Caroline Marchal, ancienne designer de Quantic Dreams, était même édité par Microsoft. Désormais, le jeu arrive sur PlayStation avec aucun réel changement : Très vite, le jeu part du principe qu'il s'agit d'un jeu narratif, où les choix comptent et dictent le cours de la narration, à l'instar de plusieurs jeux qui ont connu un succès relatif au cours de la dernière décennie. Mais As Dusk Falls était un jeu peu médiatisé pendant son développement. Annoncé lors du Xbox Games Showcase de 2020, le jeu a refait parler de lui en 2021 avec une bande-annonce des coulisses, puis à nouveau lors du Showcase de 2022, avec cette fois une date de sortie. Autant dire que beaucoup de joueurs l'avaient oublié. Les jeux narratifs sont devenus très populaires à partir de 2011, lorsque l'explosif Heavy Rain de Quantic Dream est sorti sur PlayStation 3. Depuis lors, le genre s'est décomposé et est devenu plus populaire, avec des entreprises créant des jeux destinés à ce public. La Xbox elle-même a sorti Tell Me Why en 2020. Sur PlayStation, Detroit : Become Human et Beyond Two Souls ont également connu un grand succès, en plus des jeux sortis sur diverses plateformes au lancement, comme les titres de la franchise Life is Strange, Telltale Games et Supermassive Games, qui, à l'exception d'Until Dawn (exclusif à la PS4), ont tous remporté des versions pour consoles et PC. Il s'avère que beaucoup de ces jeux ont quelque chose de surnaturel en commun. Soit le personnage possède une sorte de pouvoir, soit l'univers dans lequel se déroulent les jeux est rempli de monstres et d'ennemis que l'on ne trouve pas dans le monde réel. Et c'est avec cette prémisse que As Dusk Falls a retenu notre attention, après tout, cela ressemblait à quelque chose de plus sérieux, tout en ayant des choix qui seraient beaucoup plus raisonnables que de simplement influencer si un certain personnage vit ou meurt. Mais, oui, vos choix définiront inévitablement le destin des personnages.
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