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Astérix & Obélix : Baffez-les Tous ! 2 nous replonge dans l'univers BD (et donc caricatural) créé par René Goscinny et Albert Uderzo, avec un plus du même que, honnêtement, on aime et n'aime pas à la fois. Nous sommes en effet confrontés à une suite qui, tout en ajoutant quelque chose au gameplay de son prédécesseur, possède toujours les mêmes forces et faiblesses qu'on lui avait déjà attribuées. Un jeu aux graphismes captivants, qui reflète fidèlement l'univers d'Astérix et Obélix, mais qui risque d'être ennuyeux avec un gameplay à la fois amusant mais en même temps vraiment superficiel . Mais procédons dans l'ordre. Ceux qui décideront de faire Astérix & Obélix : Baffez-les Tous ! 2 ne le feront certainement pas pour l'intrigue. L'Aigle de Lutèce a disparu, et les bons Romains accusent aussitôt un habitant du village de nos héros. Une erreur qui leur coûtera plusieurs gifles étant donné que le seul moyen d'exonérer notre ami gaulois sera de récupérer l'artefact. Inutile de préciser qu'il ne s'agira pas d'une simple mission de récupération, et qu'Astérix et Obélix seront impliqués dans une série d'événements absurdes. Avec Astérix & Obélix : Baffez-les Tous ! 2 nous sommes confrontés à un Beat 'em Up à défilement horizontal (avec de petites variations verticales) en 2D , au gameplay simple et intuitif, pour lequel il suffira de quelques étapes pour se livrer à une rafale de coups contre de nombreuses armées de Romains, les pirates et tout le reste.