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Chaos Galaxy est un titre qui part d'un postulat très ambitieux : créer une sorte de grande stratégie capable de plonger le joueur dans des combats stratégiques à la sauce anime, où mecha et vaisseaux spatiaux s'affrontent pour décider du sort d'un vaste empire spatial, aujourd'hui en déclin. L'intrigue de Chaos Galaxy se résume en quelque sorte à son titre : la galaxie est en proie au chaos. L'empire galactique, glorieux et vaste depuis des millénaires, a été attaqué par une race extraterrestre, mais a été vaincu. La guerre a cependant laissé l'empire dans le chaos, affaibli par le long conflit et sans chef stable. Cela a permis à différentes factions de proclamer leur indépendance ou, plus généralement, aux pirates de l'espace de se frayer un chemin plus libre. C'est ainsi que commence une guerre entre différentes factions, toutes avec des objectifs différents : certaines veulent ramener l'empire à son ancienne gloire, d'autres veulent le détruire, tandis que les IA veulent anéantir tout le monde (évidemment !). Le titre permet d'ailleurs de jouer avec toutes les factions disponibles, qui sont même plus d'une douzaine. Elles ont toutes une histoire légèrement différente et disposent d'unités uniques en leur genre. Un très bon point de départ. La boucle de gameplay de Chaos Galaxy est vraiment ambitieuse et se targue de plusieurs mécaniques qui s'assemblent en deux couches distinctes : la première relève de la grande stratégie et la seconde du RPG tactique, avec une très forte composante stratégique, encore une fois. Mais reprenons dans l'ordre. Chaque partie se déroule sur une carte galactique divisée en différentes factions, qui contrôlent différents segments du scénario (c'est-à-dire les planètes, les unités et l'espace aérien autour des planètes elles-mêmes). Chaque faction entretient une certaine forme de relation avec la faction du joueur, allant d'une alliance plus ou moins forte (échange de ressources, ou carrément alliés) à des ennemis avec une déclaration de guerre en cours.