Publié le: 02/09/2022 @ 17:44:48: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Xbox a réaffirmé que Call of Duty restera sur PlayStation après la finalisation de l' accord de Microsoft pour acquérir Activision . Le PDG de Microsoft , Phil Spencer, a répondu aux inquiétudes des fans peu de temps après l'annonce de l'accord, dont nous avons parlé ici. Puisqu'il y a apparemment encore des inquiétudes concernant l'exclusivité de la plate-forme, Phil Spencer s'est à nouveau exprimé dans une entrée de blog. Dans l'entrée de blog, Spencer souligne à plusieurs reprises les avantages des jeux multiplateformes en utilisant "Minecraft" comme exemple :
"Nous avons entendu dire que cet accord pourrait éloigner des franchises comme Call of Duty des plates-formes sur lesquelles les gens les jouent actuellement. Ainsi, comme nous l'avons déjà dit, nous nous sommes engagés à apporter la même version de Call of Duty à PlayStation sur le le même jour, le jeu sort ailleurs. Nous continuerons à permettre aux joueurs de jouer ensemble sur plusieurs plates-formes et appareils. Nous savons que les joueurs bénéficient de cette approche car nous l'avons fait avec Minecraft , qui continue d'être disponible sur plusieurs plates-formes et s'est étendu à encore plus de plates-formes depuis que Mojang a rejoint Microsoft en 2014. Au fur et à mesure que nous élargissons notre boutique de jeux à de nouveaux appareils et plates-formes, nous nous assureronsque nous le faisons d'une manière qui protège la capacité des développeurs à choisir comment ils veulent distribuer leurs jeux." Phil Spencer; PDG de Microsoft.
"Nous avons entendu dire que cet accord pourrait éloigner des franchises comme Call of Duty des plates-formes sur lesquelles les gens les jouent actuellement. Ainsi, comme nous l'avons déjà dit, nous nous sommes engagés à apporter la même version de Call of Duty à PlayStation sur le le même jour, le jeu sort ailleurs. Nous continuerons à permettre aux joueurs de jouer ensemble sur plusieurs plates-formes et appareils. Nous savons que les joueurs bénéficient de cette approche car nous l'avons fait avec Minecraft , qui continue d'être disponible sur plusieurs plates-formes et s'est étendu à encore plus de plates-formes depuis que Mojang a rejoint Microsoft en 2014. Au fur et à mesure que nous élargissons notre boutique de jeux à de nouveaux appareils et plates-formes, nous nous assureronsque nous le faisons d'une manière qui protège la capacité des développeurs à choisir comment ils veulent distribuer leurs jeux." Phil Spencer; PDG de Microsoft.
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