Publié le: 08/03/2022 @ 19:38:38: Par Nic007 Dans "Google"
GoogleStadia pour Android peut impliquer l'utilisation de capteurs de smartphone pour traduire les mouvements physiques en entrées spécifiques au contrôleur . Le nouveau schéma de contrôle , appelé " Device Motion ", a été découvert par les gars de 9to5Google en décompilant la dernière version de Stadia pour Android, 4.6 , mais ce n'est pas tout. Les commandes seront alors spécifiques aux jeux individuels , comme en témoigne une autre ligne de code, et permettront également aux joueurs d'utiliser le smartphone comme manette tout en jouant sur un autre écran . Les utilisations possibles sont évidemment les plus disparates, comme pour accélérer ou freiner dans les jeux de course, ou encore pour appuyer sur une gâchette.

La version 4.6 de Stadia réserve bien d'autres surprises . En ce qui concerne les commandes tactiles de la manette , en fait, il y a une référence à la version 2, qui montre de nouveaux graphiques avec différentes tailles de police et des formes légèrement différentes des commandes elles-mêmes, et il y a même une ligne de code qui anticipe la possibilité d'une partie de aux développeurs de personnaliser les commandes tactiles de leur jeu. Il y a aussi des nouveautés concernant le streaming , déjà possible sur YouTube, qui suggèrent la possibilité d'autoriser le partage de gameplay directement avec des amis , mais il y a peu d'informations sur ce point. Enfin, la riche mise à jour de Stadia contient également des allusions à des fonctionnalités "entreprise", dont "ID de jeu d'entreprise", qui ne pouvaient cependant être que des références destinées à un usage interne.
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