Valve, le célèbre éditeur de Half-Life 2 a donné un premier coup de poignard dans la communauté d'utilisateurs pirates.
Ils viennent de couper l'accès au jeu à plus de 20.000 comptes de personnes qui ont été surprises en train d'utiliser une version pirate, une clé générée ou qui ont essayé d'outrepasser la protection anti copie du jeu. Les forums de l'éditeur ont été tout de suite envahi par une foule d'utilisateur se plaignant ne plus pouvoir accéder au jeu.
Finalement, avec HL2, on se rend compte vraiment de ce dont sont capables les éditeurs. Lorsque l'on achète un jeu, l'on achète une licence d'utilisation et non le jeu au complet (contrairement à une souris ou un clavier avec lequel on fait ce que l'on veut), avec ses conditions d'utilisation et que si l'on outrepasse ses droits, l'éditeur se réserve le droit de rompre le contrat et donc l'accès au logiciel... Vive le capitalisme...
Ils viennent de couper l'accès au jeu à plus de 20.000 comptes de personnes qui ont été surprises en train d'utiliser une version pirate, une clé générée ou qui ont essayé d'outrepasser la protection anti copie du jeu. Les forums de l'éditeur ont été tout de suite envahi par une foule d'utilisateur se plaignant ne plus pouvoir accéder au jeu.
Finalement, avec HL2, on se rend compte vraiment de ce dont sont capables les éditeurs. Lorsque l'on achète un jeu, l'on achète une licence d'utilisation et non le jeu au complet (contrairement à une souris ou un clavier avec lequel on fait ce que l'on veut), avec ses conditions d'utilisation et que si l'on outrepasse ses droits, l'éditeur se réserve le droit de rompre le contrat et donc l'accès au logiciel... Vive le capitalisme...
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