Test Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains (PS5) - Un mélange des genres étonnant
 Par Nic007
Jeux VidéosMonopoly Star Wars : Heroes vs Villains n'est pas une simple variante du Monopoly classique. Outre un plateau stylisé, il propose un mode multijoueur en équipe, des règles modifiées et plusieurs mini-jeux. Le tout dans l'univers Star Wars. L'élimination classique des adversaires par la ruine a été abandonnée. Cette fois-ci, on retrouve des équipes de héros et de méchants, des pouvoirs spéciaux et un système de points. Le problème, c'est que sous son attrayant emballage Star Wars se cache un jeu qui repose beaucoup sur le hasard, ce qui en fait plus une curiosité pour les fans de Star Wars qu'une véritable alternative au Monopoly traditionnel. Dès le départ, Heroes vs. Villains a donné l'impression d'être un projet qui ambitionnait bien plus que de simplement apposer le logo Star Wars sur un plateau familier. Ubisoft et Behavior Interactive ont opté pour un format en équipe de 2 contre 2 ou 3 contre 3, opposant les joueurs à un plateau rempli de lieux issus de différentes époques de la saga et à une sélection de personnages aux capacités uniques, capables d'influencer le cours de la partie. L'idée semble prometteuse, car Star Wars et Monopoly mêlent naturellement chaos, conflits d'intérêts et retournements de situation rapides. Sur le papier, tout semble très prometteur. Chacun choisit ses héros ou méchants préférés, utilise ses pouvoirs et lutte pour le contrôle d'un plateau qui ressemble davantage à un champ de bataille qu'à un jeu de société pour une après-midi de détente. Cependant, au bout d'un moment, il devient évident que la plupart de ces idées fonctionnent mieux comme arguments marketing que comme mécanismes de jeu réellement captivants.

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