Publié le 06/12/2010 Dans Livres
Flash Professional CS5 pour PC et Mac, créer des animations attractives pour le web par Christophe Aubry. Des animations? Le sous-titre semble un peu réducteur quand à l'ambition du livre, car Flash pourra vous permettre tellement plus que des animations.
De faire des petits jeux à faire des sites complètement en Flash ou des petites animations vectorielles, les possibilités de Flash sont importantes. Ce livre pourra-t-il faire de vous un expert du Flash? On l'a analysé pour vous!
Le Livre
Toujours manquant un peu de couleurs (pour une série créative), et avec une séparation pas toujours très claire, le livre s'articule pourtant sur un axe progressif bien clair. Une première partie du livre qui vous explique tout d'abord comment prendre le logiciel en main, comment créer des objets animés avec les symbôles, la création de textes et les techniques de dessin.
La deuxième partie du livre concerne les déplacements, les interactivités, les filtres et trajectoires, et bien sûr les animations. Durant toute cette deuxième partie, l'auteur va vous prendre par la main pour réaliser des exemples pas à pas, pour vous aider à suivre par la pratique vos évolutions théoriques.
Dans un sens, un ouvrage très didactique qui permettra même à ceux qui n'ont jamais lancé Flash de leur vie de réaliser une animation digne de ce nom. Une fois le livre terminé il vous faudra juste choisir à chaque projet objectivement la technologie la mieux adaptée.
Flash Professional CS5 pour PC et Mac, Christophe Aubry
Le livre numérique online est offert pour l'achat du livre imprimé.
433 pages, Editions ENI, ISBN 978-2-7460-5825-5
De faire des petits jeux à faire des sites complètement en Flash ou des petites animations vectorielles, les possibilités de Flash sont importantes. Ce livre pourra-t-il faire de vous un expert du Flash? On l'a analysé pour vous!
Le Livre
Toujours manquant un peu de couleurs (pour une série créative), et avec une séparation pas toujours très claire, le livre s'articule pourtant sur un axe progressif bien clair. Une première partie du livre qui vous explique tout d'abord comment prendre le logiciel en main, comment créer des objets animés avec les symbôles, la création de textes et les techniques de dessin.
La deuxième partie du livre concerne les déplacements, les interactivités, les filtres et trajectoires, et bien sûr les animations. Durant toute cette deuxième partie, l'auteur va vous prendre par la main pour réaliser des exemples pas à pas, pour vous aider à suivre par la pratique vos évolutions théoriques.
Dans un sens, un ouvrage très didactique qui permettra même à ceux qui n'ont jamais lancé Flash de leur vie de réaliser une animation digne de ce nom. Une fois le livre terminé il vous faudra juste choisir à chaque projet objectivement la technologie la mieux adaptée.
Flash Professional CS5 pour PC et Mac, Christophe Aubry
Le livre numérique online est offert pour l'achat du livre imprimé.
433 pages, Editions ENI, ISBN 978-2-7460-5825-5