Dead Island Riptide
Publié le 30/05/2013 Dans PlayStation 3
L'île fantastique.

Développé par Techland (Call of Juarez), Dead Island se présentait comme un "zombie slasher" évoluant dans un monde ouvert. Vaguement inspiré des films du genre, il mettait en scène un groupe de quatre vacanciers qui croyait gagner une destination paradisiaque. Il n'en sera rien : L'île tropicale sur laquelle ils ont débarqué est infestée de zombies. Se déroulant à la première personne, Dead Island est jouable tant en solo qu'en coopération (jusqu'à quatre joueurs). Votre objectif ? Combattre l'ennemi à travers une série de missions plus ou moins inspirées, de manière à faire avancer le scénario, mais aussi à accumuler de l'expérience qui permettra d'améliorer ses compétences (à noter que les zombies évoluent en même temps que vous !). Le titre laisse une grande autonomie dans la résolution des tâches, et comporte des panoramas très variés (il y a même une ville au sein même de l'île). Étant donné la grande superficie des lieux, on pourra également emprunter des véhicules, ou utiliser les cartes des cabanes pour se téléporter d'un point à l'autre.

Sans surprise, Riptide est la suite directe de son ainé. La mousson a ravagé l’archipel autrefois paisible et les pluies diluviennes ont fait des dégâts considérables sur de larges portions des îles. La ville d'Henderson et les zones de jungle de l’île de Palanai ont été englouties par les eaux, ne laissant que les bateaux comme moyens de transports viables. En outre, un cinquième personnage rejoindra l’équipe, disposant d’un ensemble de compétences inédit. Cependant, les armes à feu et les munitions étant rares, il faudra souvent privilégier le corps à corps ou utiliser les objets éparpillés sur l’île pour construire des armes de fortune grâce aux mods. Avec le temps, l'expérience engrangé au combat permettra d'essayer de nouvelles folies. Certes, cela ne va pas aussi loin que dans Dead Rising, mais il y a suffisamment de variétés pour y trouver son compte. Notons qu'à l'instar de GTA, chaque fois que le personnage succombera à ses blessures, la résurrection lui coûtera de l'argent. Heureusement, on trouve pas mal de dollars sur les lieux. Car contrairement à la kyrielle de FPS actuels, la jauge de santé ne se restaure pas automatiquement. Que nenni, pour se se soigner, il faudra acquérir des cannettes énergisantes dans des distributeurs.

Techniquement constant.

Sur le plan technique, Dead Island Riptide assure l'essentiel. Même si les personnages manquent de charisme, les environnements sont riches en situation, et le bestiaire d'ennemis est assez complet. On regrettera cependant un clipping assez important et des temps de chargement un peu longs. La jouabilité demeure relativement accessible, et les phases FPS bien gérés, même si tous les types d'armes ne se valent pas. Les combats au corps à corps se montrent très corrects. Le titre permet également de jouer entièrement en analogique (le stick droit permettant de frapper), même si cela manque un peu de précision. En revanche, les passages évoquant les tower defense ont tendance à casser le rythme.

La bande son est excellente, et propose des musiques d'une rare variété. Les doublages américains sont bourrés de clichés, mais ils ont le mérite d'être drôle. Relativement long, la campagne de Dead Island Riptide occupera une bonne quinzaine d'heures en moyenne. En ligne, vous pourrez donc jouer jusqu'à quatre, mais il est regrettable qu'il ne soit possible que de rejoindre que des niveaux que vous avez déjà complété en solo.

VERDICT

Dead Island Riptide a tout de l'épisode de transition. La réalisation et les mécaniques du jeu n'ont pas vraiment évolué depuis deux ans, mais le titre offre toujours une excellente ambiance et un gameplay dynamique, surtout à plusieurs. Ajoutons à cela une bonne durée de vie, et nous faisons face à un titre certes classique mais somme toute efficace.

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