Publié le: 24/08/2023 @ 15:10:46: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Jeux VidéosSunset Artic Games nous propose uniquement de nous échapper, même si nous sommes la risée de geôliers incrédules. Il n'y a pas d'autres motivations que celle de chercher à se libérer d'un monde sombre, truffé de pièges et de morts. EchoBlade est un jeu d'exploration de donjon à la première personne, mais avec la particularité que nous ne pouvons pas voir. Nous utilisons donc l'écholocalisation pour trouver notre chemin dans chaque niveau. La structure de base est de trouver une porte verrouillée, de trouver la clé et de revenir pour ouvrir l'accès. À partir de là, le processus se répète jusqu'à ce que nous trouvions notre chemin vers le niveau suivant. Il y a un petit arbre de progression au fur et à mesure que vous battez des ennemis, dont certains sont très utiles pour traverser certaines zones. Au début de chaque zone, il y a une cloche qui nous aide à visualiser la zone initiale. Nous disposons de l'épée et de l'arbalète qui peuvent nous aider à révéler une partie du chemin. Cela peut être utile dans certaines zones, mais en fin de compte il vaut mieux les garder pour le combat ou certains pièges. Il y a une bonne raison à cela, soit pour les éliminer à distance, soit pour activer des pièges afin de les éviter efficacement. Non seulement nous pouvons être guidés par les sons, mais nous pouvons aussi nous fier aux bruits de pas pour savoir si nous sommes déjà passés par là. C'est une aide très utile, car il y a des niveaux où il est facile de perdre le sens de l'orientation. La progression linéaire est très fluide, mais elle n'est pas exempte de vous donner l'impression d'être un rat dans un labyrinthe. Si vous ne faites pas attention à votre chemin, vous risquez de vous perdre, et les bruits de pas peuvent vous faire gagner du temps. Les ennemis sont peu variés, généralement des chevaliers qui utilisent une arme différente selon les rencontres. Vous pouvez utiliser un sifflet pour attirer leur attention afin de forcer la rencontre ou de les faire tomber dans un piège.
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