L'USB-C est une norme établie depuis longtemps, et l'Union européenne impose cette norme de charge pour tous les smartphones vendus dans ses États membres. Il est possible que certains ignorent que cette exigence s'appliquera bientôt également aux fabricants d'ordinateurs portables. La réglementation européenne relative à une norme de charge unique entre dans sa prochaine phase. Après les smartphones, les tablettes et autres appareils mobiles, c'est au tour des ordinateurs portables. Bien que les fabricants aient eu plusieurs années pour se préparer à ces changements, l'échéance est désormais clairement fixée, ne laissant aucun doute sur la suite des événements. À compter du 28 avril 2026, tous les nouveaux ordinateurs portables vendus dans l'Union européenne devront être compatibles avec la charge USB-C. Cela signifie la fin des ports d'alimentation propriétaires sur les nouveaux modèles, qu'il s'agisse d'ultrabooks fins, d'ordinateurs portables bureautiques classiques ou d'ordinateurs portables de jeu. Les fabricants tels qu'ASUS, Acer, Dell et HP seront tenus d'adapter leurs conceptions à cette norme commune. L'alimentation USB (Power Delivery) jouera un rôle essentiel : cette technologie fournit une puissance nettement supérieure à celle de l'USB traditionnel. Vous pourrez ainsi recharger votre ordinateur portable avec le même chargeur que celui de votre smartphone ou tablette, à condition qu'il soit compatible avec la puissance de sortie requise. Concrètement, cela signifie moins de câbles, moins d'alimentations et un confort d'utilisation accru au quotidien.Il est important de noter que la nouvelle réglementation ne s'applique qu'aux appareils mis sur le marché après le 28 avril 2026. Les modèles plus anciens, commercialisés avant cette date, ne seront ni modifiés ni rappelés. Vous pourrez donc toujours acheter un ordinateur portable d'occasion ou un modèle plus ancien doté d'un port de charge inhabituel sans aucun problème. Ces changements n'imposent aucune obligation aux consommateurs. Si une personne utilise un ordinateur portable ancien et son chargeur dédié, elle n'est pas tenue de remplacer ou de jeter quoi que ce soit. La nouvelle loi s'applique uniquement aux fabricants et vendeurs de matériel informatique. La nouvelle réglementation introduit également des exigences en matière d'information des consommateurs. L'emballage des ordinateurs portables indiquera désormais clairement la puissance minimale requise pour la charge et la puissance maximale admissible. Les utilisateurs pourront ainsi identifier immédiatement le chargeur offrant la charge la plus rapide et la plus efficace. Autre changement important : l’interdiction de limiter artificiellement la vitesse de charge avec les chargeurs tiers. La norme USB-C se veut véritablement universelle. Si le chargeur répond aux exigences techniques, l’ordinateur portable se chargera à pleine puissance.
La directive impose également aux détaillants de proposer les ordinateurs portables sans adaptateur secteur. Il s'agit d'une mesure visant à faciliter l'accès à un chargeur adapté pour ceux qui en possèdent déjà un, par exemple celui d'un ancien ordinateur portable ou d'un smartphone performant. Cette solution a pour objectif de réduire les dépenses inutiles et la quantité de déchets électroniques. Cependant, tous les ordinateurs portables ne seront pas immédiatement soumis aux mêmes règles. La réglementation s'applique aux appareils dont la puissance de charge ne dépasse pas 240 W. Les modèles plus gourmands en énergie, tels que les ordinateurs portables de jeu puissants ou les stations de travail mobiles, pourront, dans un premier temps, utiliser les systèmes d'alimentation existants. La directive européenne va plus loin et concerne également les chargeurs eux-mêmes. À partir de 2028, ils devront obligatoirement comporter au moins un port USB-C et un câble détachable. Ainsi, en cas d'usure ou de dommage du câble, il suffira de le remplacer, sans avoir à jeter tout le chargeur.
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Depuis plus de cinq ans, le monde du divertissement à domicile attend des nouvelles concrètes concernant une nouvelle NVIDIA Shield TV , devenue un véritable phénomène parmi les passionnés d'Android TV . L'attente se poursuit, tout comme l'incertitude, mais quelques signes commencent enfin à apparaître. Ces derniers jours, NVIDIA a partagé quelques détails sur les fonctionnalités potentielles d'un successeur, sans toutefois confirmer l'existence d'un nouveau boîtier multimédia . En résumé, ces informations nous permettent au moins de nous faire une idée des axes de développement de l'entreprise. Le point de départ reste la longue histoire des appareils Shield TV , souvent choisis par les utilisateurs les plus exigeants pour leur combinaison de performances, de ports polyvalents et de mises à jour régulières pendant des années, chose assez rare dans le panorama des boîtiers Android TV . NVIDIA a certes pris en charge des modèles déjà sur le marché au fil des ans, mais le temps écoulé depuis le dernier lancement, datant de 2019 , a relancé le débat sur ce qu'il faudrait aujourd'hui pour rester compétitif.D'après Andrew Bell , vice-président senior de l'ingénierie matérielle , l'un des principaux problèmes concerne la gestion des codecs . Les solutions actuelles rencontrent des difficultés avec les formats de plus en plus populaires, et les nouveaux matériels pourraient intégrer la prise en charge du profil VP9 2 (utile pour la lecture HDR sur YouTube ) et une meilleure compatibilité avec HDR 10+ et AV1 . Ce sont des détails techniques, certes, mais ils ont un impact direct sur la consommation quotidienne de contenu, notamment sur les plateformes qui mettent constamment à jour leurs méthodes de diffusion. Bell a également évoqué un aspect plus subtil, mais non moins important : le gros bouton Netflix sur la télécommande. L’entreprise envisage de le rendre moins encombrant sans modifier ses accords commerciaux avec la plateforme, un petit changement qui pourrait rendre la commande plus ergonomique. Pour le moment, NVIDIA continue de commercialiser et de mettre à jour les téléviseurs Shield disponibles, tandis que ses équipes internes expérimentent différentes évolutions possibles du produit. L'impression qui se dégage est qu'il n'y a pas d'empressement à lancer un nouveau produit, mais seulement un travail constant en coulisses .
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Aujourd'hui, NVIDIA a officiellement publié le pilote de sécurité GeForce 582.28 WHQL pour les cartes graphiques GeForce basées sur les architectures Maxwell, Pascal et Volta, qui ne bénéficient plus des mises à jour Game Ready régulières. Il est important de noter que cette version est entièrement axée sur la sécurité et n'ajoute aucune nouvelle fonctionnalité ni amélioration des performances. NVIDIA a annoncé que le pilote 582.28 corrige plusieurs vulnérabilités critiques dans la pile de pilotes graphiques NVIDIA, affectant les systèmes Windows et Linux, ainsi que le logiciel NVIDIA vGPU. Selon le contexte, ces failles pourraient être exploitées pour l'exécution de code arbitraire, l'élévation de privilèges, la substitution de données, le déni de service ou la divulgation d'informations. De plus, une vulnérabilité de gravité modérée dans le pilote audio HD a été corrigée. Hormis les mises à jour de sécurité, aucune correction de bug, qu'elle soit spécifique à un jeu ou générale, n'a été annoncée. Ce pilote est destiné aux utilisateurs d'anciennes cartes graphiques GeForce, et la société recommande son installation afin de limiter les risques de sécurité potentiels. C'est un point positif : GeForce continue de prendre en charge les anciennes cartes graphiques avec des correctifs de sécurité, même pour du matériel très ancien. Les concurrents sur le marché des cartes graphiques ne peuvent pas en dire autant, ce qui est assurément regrettable. Par conséquent, nous vous recommandons vivement d'installer cette mise à jour dès que possible.Lire la suite (0 Commentaires)
La société américaine Maingear a lancé une édition limitée du PC de bureau Retro98, arborant un design inspiré des années 1990. Ces nouveaux modèles sont dotés d'un boîtier SilverStone FLP02 avec trois baies pour disques 5,25 pouces en façade, un interrupteur d'alimentation rouge, un verrou de sécurité empêchant les redémarrages intempestifs et un bouton Turbo pour un refroidissement optimal. La configuration de base, proposée à 2 500 $, est équipée d'un processeur Intel Core Ultra 7 265K et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 5070. Le modèle haut de gamme à 5 000 $ comprend un processeur AMD Ryzen 7 9850X3D, une carte graphique GeForce RTX 5090 et 32 Go de RAM DDR5-6000. Enfin, la configuration Alpha, le modèle le plus performant, à 9 800 $, intègre un processeur Ryzen 9 9950X3D, 64 Go de RAM, un SSD de 4 To et un système de refroidissement liquide sur mesure signé Alphacool. Au total, 32 Retro98 et 5 modèles Alpha seront produits.Lire la suite (0 Commentaires)
Selon des sources industrielles, Qualcomm et AMD envisagent d'intégrer la mémoire SOCAMM2 à leurs gammes de produits d'IA afin d'accroître la capacité et les performances de la mémoire. Après la sortie du processeur NVIDIA Vera, qui utilise la LPDDR5X au format SOCAMM et offre une bande passante mémoire allant jusqu'à 1,2 To/s avec une capacité maximale de 1,5 To de LPDDR5X, Qualcomm et AMD suivent une voie similaire pour concevoir des systèmes d'IA haute vitesse et haute capacité. Ces systèmes nécessitent une mémoire rapide située au plus près des accélérateurs d'IA, et la SOCAMM peut efficacement compléter les importantes quantités de mémoire HBM installées sur ces accélérateurs. Elle agit comme un pool de mémoire rapide et haute capacité, permettant de stocker des modèles entiers en RAM et de réduire le besoin en SSD.L'approche SOCAMM de NVIDIA consiste à empiler plusieurs modules SOCAMM autour du processeur. C'est cette architecture que Qualcomm et AMD devraient adopter pour leurs solutions d'IA. Chez AMD, les premiers candidats à une telle intégration pourraient être ses accélérateurs Instinct MI associés aux processeurs EPYC. L'entreprise pourrait également aller plus loin et développer un système entièrement nouveau. Qualcomm propose déjà des solutions d'IA comme les accélérateurs d'inférence AI200 et AI250, équipés de jusqu'à 768 Go de mémoire LPDDR5 par carte. Ces derniers pourraient eux aussi bénéficier de la prise en charge SOCAMM, permettant ainsi l'extension de la mémoire grâce à la norme SOCAMM, au lieu de souder directement des puces sur la carte.
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BMAX enrichit sa gamme d'ordinateurs de bureau compacts avec le B4 Ultra, équipé d'un processeur Intel N150 quadricœur et quad-thread de 13e génération, cadencé jusqu'à 3,6 GHz. Ce nouveau modèle intègre également 16 Go de mémoire vive DDR4, un SSD M.2 NVMe d'une capacité de stockage allant de 512 Go à 2 To, deux ports HDMI 2.1, des ports USB 3.2, USB Type-C et USB 2.0, un port Ethernet Gigabit, le Wi-Fi 5 et le Bluetooth 5.0, ainsi qu'un système de refroidissement silencieux (40 dB). Actuellement proposé à 260 $ sur le site web du fabricant, au lieu de 500 $, cet ordinateur bénéficie d'une garantie étendue de 18 mois après enregistrement.Lire la suite (0 Commentaires)
Des informations récentes indiquent que Samsung Foundry est parvenu à stabiliser le rendement de ses puces Exynos 2600 gravées en 2 nanomètres (procédé GAA avancé SF2), à un niveau suffisant pour une production de masse. Malgré des rumeurs de rendements proches de 50 %, le fabricant sud-coréen semble déjà s'orienter vers une production à grande échelle de ces processeurs mobiles. Ce processeur de nouvelle génération devrait valider le concept SF2, puisque ses versions finales équiperont les smartphones Galaxy S26 et Galaxy S26+.Un représentant du secteur a commenté la stratégie de gestion actuelle de l'entreprise. Selon lui, l'entreprise accélère la prise de commandes afin d'atteindre la rentabilité dès l'année prochaine. Parallèlement, outre la stabilisation des rendements sur les procédés avancés inférieurs à 3 nm, l'utilisation des lignes à forte marge de 4 à 8 nm est également à son maximum. L'entreprise souhaite donc effectuer la transition vers cette nouvelle technologie de gravure, notamment parce que, sans cela, elle ne pourra pas accepter davantage de commandes avec sa capacité de production actuelle. De plus, cette transition lui permettra de devancer ses concurrents qui n'ont pas encore mis en place la production de 2 nm, ce qui est crucial, car les grands clients souhaitent être à la pointe de cette technologie et se tourneront donc vers Samsung en toute confiance.
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Il y a quelques années encore, les livraisons mondiales de dalles OLED pour moniteurs atteignaient à peine le million d'unités, mais elles ont désormais dépassé les 3 millions, selon des statistiques récentes publiées par la société coréenne UBI Research. En 2022, les livraisons de dalles OLED pour moniteurs se sont maintenues à plus de 500 000 unités, et en 2024, elles ont frôlé les 2 millions. Il est important de préciser que ces données concernent exclusivement les dalles OLED pour moniteurs et n'incluent pas les téléviseurs, les smartphones ni les autres appareils. Les dernières données indiquent que les livraisons mondiales de dalles OLED pour moniteurs dépasseront les 3 millions d'unités en 2025, ce qui représente une augmentation impressionnante de 64 % par rapport à 2024.Avec 3,2 millions de panneaux livrés en un an, dépassant déjà les prévisions, le marché s'est accéléré grâce à l'émergence de nouvelles technologies OLED, la baisse des prix et une adoption plus large. Ce rythme de croissance devrait se poursuivre, les livraisons mondiales de panneaux OLED pour moniteurs devant atteindre 5 millions d'unités d'ici 2026. Cela représente une croissance de près de 56 % par rapport à l'année précédente, témoignant clairement de l'adoption généralisée de la technologie OLED par les joueurs et les consommateurs. Les prévisions tablent sur une croissance soutenue au cours des quatre à cinq prochaines années, les livraisons totales devant dépasser les 15 millions d'unités d'ici 2030. Par la suite, de nouvelles technologies offrant une qualité d'image supérieure et d'autres fonctionnalités devraient faire leur apparition.
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Suite à la pénurie de DRAM et à l'envolée des prix de la RAM, il est clair que les SSD seront les prochains touchés, les sources de la chaîne d'approvisionnement faisant état d'une forte hausse des prix de la mémoire NAND. Le développement fulgurant de l'IA s'est avéré si généralisé qu'il a bouleversé les chaînes de production et d'approvisionnement établies, et l'IA est sans conteste devenue la principale source de turbulences sur le marché des PC grand public. Les prix de la RAM s'envolent, les sorties de cartes graphiques sont retardées, et il semble désormais que les principaux fabricants de NAND se préparent à des augmentations de prix significatives. Selon ETNews, Samsung a augmenté ses prix contractuels de NAND de plus de 100 % au premier trimestre après avoir signé d'importants accords à long terme avec des clients tels qu'Apple, NVIDIA et AMD. Si les prix des puces NAND doublent ce trimestre, cela pourrait avoir un impact dévastateur sur le marché des PC grand public, entraînant une forte hausse des prix des SSD. Actuellement, les prix des disques augmentent quasiment chaque jour. Ceux qui espéraient une augmentation de la production des fabricants de NAND seront déçus, car aucun plan en ce sens n'est prévu. Face à la pénurie de DRAM, des entreprises comme Samsung et SK Hynix envisagent une réaffectation de leurs lignes de production, ce qui fera encore grimper les prix des contrats de NAND et maximisera leurs profits.Lire la suite (0 Commentaires)
Machenike a lancé le PC de bureau compact Mini GTS en Chine. Il est équipé d'un processeur Intel Core Ultra 5 225H à 14 cœurs ou d'un processeur Intel Core Ultra 9 285H à 16 cœurs. La configuration de base, avec 32 Go de RAM et un SSD de 1 To, est proposée à 820 $, tandis que le modèle haut de gamme coûte 1 800 $. Le PC est également doté d'une carte graphique intégrée Intel Arc avec XeSS 2 et accélération IA, jusqu'à 128 Go de RAM DDR5, un SSD PCIe 4.0 NVMe de 1 To, deux emplacements M.2 supplémentaires, une puce IA avec des performances de 99 TOPS, un écran intelligent intégré de 2,33 pouces pour des informations utiles, un système de refroidissement MER 3.0 avec quatre ventilateurs et caloducs en forme de Y, la prise en charge du Wi-Fi 6E et du Bluetooth 5.3, et Windows 11.Lire la suite (0 Commentaires)
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