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Phil Spencer a expliqué que l'évolutivité des moteurs de jeu modernes permet aux développeurs de s'adapter facilement aux appareils ayant des spécifications différentes. Des consoles comme la Xbox Series S, avec son équilibre entre performances et coût, s'alignent parfaitement sur les exigences émergentes des appareils portables comme Steam Deck, ASUS ROG Ally et le futur Switch 2. C'est précisément dans ce sens que Spencer a souligné comment la prise en charge de la Xbox Series S permet aux jeux d'atteindre un public plus large, en profitant de l'évolutivité pour offrir des expériences de qualité même sur du matériel moins puissant. Selon le dirigeant de Microsoft, un exemple concret est Indiana Jones and the Ancient Circle , que Spencer a joué sur la Xbox Series S, considérant le résultat visuellement excellent. Cela renforce la confiance de Microsoft dans la capacité de la Xbox Series à gérer les jeux de la génération actuelle sans compromis significatifs. De plus, l’avenir du jeu, avec une concentration croissante sur les appareils portables et hybrides, fait de la présence d’une console comme la Xbox Series S un avantage stratégique.
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