Publié le: 28/03/2024 @ 14:51:33: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Embracer Group revient dans l'actualité, en l'occurrence en annonçant la vente de l'équipe de développement de Gearbox Entertainment : Take-Two Interactive s'est vu attribuer le prestigieux studio pour la somme de 460 millions de dollars. La nouvelle n'est pas vraiment une surprise : le mois dernier, un rapport avait déjà révélé la vente imminente de Gearbox par la multinationale. On apprend désormais qu'il a été finalisé et que le studio de Randy Pitchford passera à Take-Two , qui obtiendra également ses principales propriétés intellectuelles (Borderlands, Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk Of Rain, Brothers In Arms et Duke Nukem) et la plupart des emplacements (Gearbox Montréal, Gearbox Studio Québec et Gearbox Software à Frisco, Texas). Embracer conservera en revanche la propriété du siège social de San Francisco, qui sera rebaptisé ultérieurement, ainsi que des petits studios Cryptic Studios et Lost Boys Interactive, récemment frappés par une vague de licenciements ; De plus, les droits de publication de la série Remnant, Hyper Light Breaker et d'autres titres non encore annoncés seront conservés.
En fait, Gearbox travaillait déjà sur 6 projets différents à différents stades de développement, qui comprenaient une toute nouvelle propriété intellectuelle et 5 suites. Parmi ceux-ci, l'un ferait partie de la série Homeworld et un autre le très attendu Borderlands 4, dont l'arrivée avait déjà été anticipée par le PDG de Gearbox en février dernier suite à la sortie de la première bande-annonce du film inspiré de la série . Toutes les parties impliquées dans cette transaction se disent satisfaites de l'accord qui vient d'être conclu : « Mon principal intérêt est toujours Gearbox, et en particulier notre personnel talentueux et nos utilisateurs. Je tiens personnellement à rassurer les fans de nos jeux sur le fait que cet accord garantira la meilleure expérience possible à notre équipe de développement », déclare Randy Pitchford, PDG de Gearbox, enthousiasmé à l'idée de collaborer plus étroitement avec Take-Two et 2K après les précédents. (et très réussies) expériences avec Borderlands.
David Ismailer, président de 2K, est du même avis, rappelant avec fierté et satisfaction le précédent partenariat avec Gearbox. Selon Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, « l'acquisition de Gearbox est un moment passionnant, qui renforcera le talent créatif déjà énorme dont nous disposons et notre catalogue de propriétés intellectuelles ». « Randy et le reste de l'équipe ont été des collaborateurs fantastiques ces dernières années, et je tiens à les en remercier. Je suis sûr que Gearbox, l'un des meilleurs studios de développement au monde, poursuivra son chemin d'innovation et de croissance avec Take-Two" : c'est le commentaire du PDG et co-fondateur d'Embracer Lars Wingefors, selon qui la séparation d'avec Gearbox était essentielle pour réduire l'énorme dette de l'entreprise. Il s'agit essentiellement d'une étape supplémentaire dans le processus de restructuration du groupe Embracer, qui a conduit au licenciement de 1.400 personnes au cours de l'année 2023.
En fait, Gearbox travaillait déjà sur 6 projets différents à différents stades de développement, qui comprenaient une toute nouvelle propriété intellectuelle et 5 suites. Parmi ceux-ci, l'un ferait partie de la série Homeworld et un autre le très attendu Borderlands 4, dont l'arrivée avait déjà été anticipée par le PDG de Gearbox en février dernier suite à la sortie de la première bande-annonce du film inspiré de la série . Toutes les parties impliquées dans cette transaction se disent satisfaites de l'accord qui vient d'être conclu : « Mon principal intérêt est toujours Gearbox, et en particulier notre personnel talentueux et nos utilisateurs. Je tiens personnellement à rassurer les fans de nos jeux sur le fait que cet accord garantira la meilleure expérience possible à notre équipe de développement », déclare Randy Pitchford, PDG de Gearbox, enthousiasmé à l'idée de collaborer plus étroitement avec Take-Two et 2K après les précédents. (et très réussies) expériences avec Borderlands.
David Ismailer, président de 2K, est du même avis, rappelant avec fierté et satisfaction le précédent partenariat avec Gearbox. Selon Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, « l'acquisition de Gearbox est un moment passionnant, qui renforcera le talent créatif déjà énorme dont nous disposons et notre catalogue de propriétés intellectuelles ». « Randy et le reste de l'équipe ont été des collaborateurs fantastiques ces dernières années, et je tiens à les en remercier. Je suis sûr que Gearbox, l'un des meilleurs studios de développement au monde, poursuivra son chemin d'innovation et de croissance avec Take-Two" : c'est le commentaire du PDG et co-fondateur d'Embracer Lars Wingefors, selon qui la séparation d'avec Gearbox était essentielle pour réduire l'énorme dette de l'entreprise. Il s'agit essentiellement d'une étape supplémentaire dans le processus de restructuration du groupe Embracer, qui a conduit au licenciement de 1.400 personnes au cours de l'année 2023.
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