Published: 04/02/2019 @ 18:48:40: By Nic007 In "Microsoft"
MicrosoftÀ court terme, les développeurs de jeux pourront prendre en charge le Xbox Live sur Nintendo Switch, Android et iOS. Cela ressort clairement d’une session que Microsoft organise le mois prochain à la Game Developer Conference (GDC). Le Xbox Live est déjà pris en charge par Microsoft sur d'autres plates-formes, mais avec le nouveau «XDK», les autres développeurs de jeux peuvent également offrir une prise en charge de leurs plates-formes. La GDC a lieu du 18 au 22 mars 2019.

Microsoft affirme qu'avec ce développement, le Xbox Live peut atteindre deux milliards d'écrans, au lieu des 400 millions actuels. Les joueurs peuvent utiliser la fonctionnalité multiplate-forme pour amener leurs listes d'amis et leurs réalisations de la Xbox ou du PC sur la Switch de Nintendo et à leur smartphone. Il devrait également être possible de mettre en pause une partie et de continuer à jouer sur une autre plate-forme en synchronisant la progression. Microsoft veut surmonter les obstacles avec le développement et s'assurer que la communauté dispose de plus de liberté pour utiliser différentes plates-formes. Combiné aux services de jeu PlayFab, cela signifie également moins de travail pour les développeurs, qui disposent donc de plus de temps pour développer le jeu lui-même.
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