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A partir de la version 86 de Chrome, Google a commencé à implémenter une fonctionnalité appelée "occlusion" , dans le but de réduire l'utilisation des ressources système par le navigateur lorsque les fenêtres ne sont pas au premier plan. Avec les versions ultérieures, cette fonctionnalité est arrivée pour tous les utilisateurs de Windows et BigG a donc expliqué comment les performances s'amélioraient grâce à cette fonctionnalité. Auparavant, Chrome abaissait la priorité des processus liés aux fenêtres ou onglets du navigateur minimisés, afin de ne pas impacter les ressources système : malheureusement Windows ne permet pas aux développeurs de comprendre quand une fenêtre est simplement couverte par d'autres et donc Google a dû trouver une solution, de manière à pouvoir baisser la priorité même aux processus liés à ce type de fenêtres ou de cartes et donc économiser de la RAM ou du CPU. L'occlusion est donc la solution à ce problème, et les résultats ont définitivement surpris l'entreprise. Voici les données partagées par Google :
- Lancement plus rapide du navigateur entre 8,5% et 25,8%
- Réduction de l'utilisation de la mémoire GPU de 3,1%
- Le nombre d'images de rendu générées a diminué de 20,4 %
- 4,5% de clients en moins qui plantent pendant le rendu
- Amélioration de 3,0% du délai de première entrée