Avec le passage à l'architecture ARM avec les processeurs M1 , il est désormais possible d'exécuter des applications iOS sur Mac , même s'il y a encore un problème sur les méthodes d'interaction avec elles, car il n'y a toujours pas d'ordinateurs Apple prenant en charge les écrans tactiles . Pour essayer d'améliorer cette situation, dans la dernière version bêta de macOS Big Sur 11.3, il est possible d' émuler un contrôleur à l'aide du clavier Mac : lorsqu'une application créée pour iOS est en cours d'exécution, à partir des paramètres, il sera possible d'ouvrir le menu Game Control . De là, vous pouvez attribuer le bouton correspondant que vous auriez sur un contrôleur à une touche: par exemple, le bouton A peut être affecté à la barre d'espace , tandis que le stick analogique est parfait pour les touches WASD .
En plus de cela, il y a aussi le menu Touch Alternatives qui, d'une manière complètement similaire à ce qui a été vu auparavant, vous permet d'attribuer des mouvements ou des actions spécifiques aux touches du clavier qui peuvent normalement être effectués sur un écran tactile : par exemple, vous peut modifier l'inclinaison de l'appareil virtuel avec les touches WASD ou utiliser les flèches directionnelles pour simuler un balayage dans la direction souhaitée . Ces deux fonctionnalités sont totalement indépendantes l'une de l'autre et ne peuvent être actives qu'une à la fois .
En plus de cela, il y a aussi le menu Touch Alternatives qui, d'une manière complètement similaire à ce qui a été vu auparavant, vous permet d'attribuer des mouvements ou des actions spécifiques aux touches du clavier qui peuvent normalement être effectués sur un écran tactile : par exemple, vous peut modifier l'inclinaison de l'appareil virtuel avec les touches WASD ou utiliser les flèches directionnelles pour simuler un balayage dans la direction souhaitée . Ces deux fonctionnalités sont totalement indépendantes l'une de l'autre et ne peuvent être actives qu'une à la fois .
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