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Si vous en avez assez des habituels jeux de tir en deux dimensions, préparez-vous à affronter Escape from Terror City, réalisé par Renegade Sector Games et publié sur consoles grâce à eastasiasoft. Les clichés des films d’action sont bien connus des amateurs du genre. Habituellement, un héros solitaire se retrouve à lutter contre un individu maléfique, entouré d'une série de sbires plus ou moins puissants. Le protagoniste est enveloppé dans la classique « armure de l'intrigue », qui lui permet de surmonter indemne des situations dans lesquelles des êtres humains normaux mourraient après quelques instants. C'est exactement l'incipit d'Escape from Terror City, dans lequel un guerrier se dresse dans toute sa pureté contre un empire maléfique. Parmi les rangs des méchants, il y a de nombreux serviteurs mais aussi une série de robots et de mechas à détruire, créés en exploitant les atouts évidemment illimités en possession des méchants. L'histoire simple est expliquée via un texte statique sur fond bleu, ce qui n'est pas exactement la meilleure façon d'impliquer les joueurs dans le récit. Ce qui compte cependant, c'est l'action, un élément sur lequel l'équipe de Renegade Sector Games n'a pas lésiné. Comme nous le verrons, Escape from Terror City est essentiellement structuré comme un jeu de tir en trois dimensions qui mélange différents styles. Le but est d'offrir une expérience similaire aux anciens Wolfenstein et DOOM, avec une touche de Time Crisis. Le tout est proposé avec des graphismes rappelant la première PlayStation, des graphismes low poly dans lesquels les nuances de vert et de rose abondent. Le style nineties est agréable, même si parfois un peu trop déroutant. Il en va de même pour une bande-son déchainée, qui est presque toujours recouverte par les bruits chaotiques des coups de feu et qui poussera donc beaucoup à baisser avec force le volume de leur téléviseur.