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LG s'engage également à offrir une gamme diversifiée de services de jeux en continuant à étendre l'écosystème webOS grâce à une collaboration avec les leaders de l'industrie pour offrir un large choix d'options adaptées aux différentes préférences et intérêts, tout en améliorant les performances de jeu de ses extraordinaires téléviseurs OLED. En fait, une offre croissante de services de jeux en nuage et de jeux familiaux est disponible sur les téléviseurs LG. Pour participer au hackathon, les candidatures doivent être envoyées avant le 26 juillet sur le site dédié . Après avoir postulé, les participants seront invités à un webinaire pour en savoir plus sur l'API et les détails du hackathon, tandis que les finalistes seront sélectionnés d'ici la mi-septembre. Les participants pourront créer un jeu ou une application de service à l'aide du framework Web ou de Flutter, et gagneront des points supplémentaires en utilisant l'intelligence artificielle. Le dossier de candidature, le scénario et la vidéo de démonstration doivent être envoyés avant le 26 août. Les développeurs sélectionnés seront invités à Séoul pour présenter leurs idées le 27 septembre. Les trois premiers du hackathon recevront des prix en espèces : 50 000 $ pour la troisième place, 80 000 $ pour la deuxième et 100 000 $ pour la première. Les gagnants recevront un support technique de développement complet et un support promotionnel. Les candidatures des finalistes doivent être publiées sur le LG Content Store d'ici fin juin 2025.
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