La Switch 2 serait censée sortir en mars 2025. Ceci est rapporté par le YouTuber Nintendo Prime et fonde cette hypothèse sur des rapports du forum chinois Weibo et des Famiboards , où de nombreuses fuites précises et rapports d'initiés sur Nintendo ont été publiés dans le passé. Ainsi, Nintendo devrait présenter officiellement sa nouvelle console en janvier 2025 puis la commercialiser en mars 2025. Nintendo n'a pas confirmé cette information.
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Comme le rapporte le service commercial Bloomberg , citant des personnes familières avec le développement, Sony en est actuellement aux premiers stades du développement d'une console portable capable de jouer aux jeux PlayStation 5. La console est destinée à étendre la portée de PlayStation et à défier Nintendo sur le marché des jeux portables. Elle serait également un concurrent du potentiel matériel mobile de Microsoft Gaming, qui a récemment confirmé travailler sur des prototypes. Selon les informations, l’appareil portable ne sera probablement pas commercialisé avant quelques années. Mais Sony pourrait encore décider de ne pas le lancer sur le marché. PlayStation Portal, le lecteur à distance de Sony IE pour la PlayStation 5 qui a dépassé les attentes, était initialement destiné à fonctionner comme un appareil autonome sans nécessiter de PlayStation 5, ont déclaré les sources à Bloomberg.
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Selon une nouvelle rumeur, Nintendo aurait pour objectif de produire environ 7 millions d'unités pour le lancement de la Nintendo Switch 2 , dans le but de mettre sur le marché le nombre de consoles nécessaire pour satisfaire la demande du public. D'après un leaker, Nintendo vise donc à atteindre "environ 2,5 fois le volume de mars 2017" pour la Switch, créant ainsi "un énorme lancement" pour la nouvelle console. Et c'est précisément dans ce sens qu'il est important de rappeler qu'à fin mars 2017, 2,74 millions de Switches avaient été vendues (le lancement a eu lieu le 3 mars 2017). Par conséquent, en gardant ces données à l'esprit, cela signifierait que Big N aurait l'intention de mettre sur le marché mondial environ 6,85 millions d'unités de Nintendo Switch 2, luttant ainsi contre la pénurie de stocks. Par rapport aux autres consoles, la PS4 s''est vendue à 2,1 millions d'unités au cours de ses deux premières semaines de vente, tandis que la PS5 s'est vendue à 10 millions d'unités en 249 jours malgré des ruptures de stock. En attendant de voir si cette rumeur se confirmera ou non, on rappelle que Nintendo a confirmé que la Switch 2 serait rétrocompatible avec la première console .
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Une mise à jour très intéressante pour le PlayStation Portal Remote Player est actuellement en phase bêta. Pour la première fois, le cloud gaming est pris en charge via PlayStation Plus. Traduit, cela signifie que pour la première fois depuis la sortie de l'ordinateur de poche, une PS5 n'a pas besoin d'être à proximité pour l'utiliser, mais les jeux peuvent y fonctionner via le cloud. Sony lui-même parle de plus de 120 titres pris en charge, dont « Dave the Diver », « Ghost of Tsushima », « Marvel's Spider-Man : Miles Morales », « Monster Hunter Rise » et « Ratchet & Clank : Rift Apart ». La seule condition d’utilisation est un abonnement premium à PlayStation Plus. Pour que cela fonctionne, il vous suffit d'activer l'option correspondante dans les paramètres.
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Certains propriétaires de PlayStation 5 Pro signalent des problèmes liés à la chaleur, au bruit et à la connectivité réseau de la console, principalement sur Resetera et Reddit . Un utilisateur a déclaré qu'il avait rendu sa première PS5 Pro en raison du bruit élevé du ventilateur. Le ventilateur qui y est installé a été fabriqué par Foxconn. La deuxième console qu'il a achetée était équipée d'un ventilateur de Delta. Les deux ventilateurs ne sont pas vraiment silencieux, bien que le ventilateur Delta ait fonctionné un peu plus silencieusement que le ventilateur Foxconn. Un autre propriétaire d'une paire de PS5 Pro équipées de ventilateurs de deux fabricants différents a effectué une comparaison du bruit des ventilateurs entre les deux consoles et l'a publiée dans une vidéo YouTube . Le ventilateur Foxconn sonne un peu mieux car vous n'entendez que le mouvement de l'air pur, tandis que le ventilateur Delta émet un bruit métallique supplémentaire.
Un autre utilisateur de PS5 Pro a déclaré qu'il avait rendu deux de ses trois PS5 Pro bruyantes et que l'équipe de service lui avait dit qu'il y avait eu de nombreux retours de la console au cours de la semaine dernière en raison de problèmes de bruit. De plus, certains utilisateurs signalent également un gémissement de bobine, des températures de fonctionnement élevées et des problèmes apparents de connexion réseau.
Concernant les problèmes de réseau, un utilisateur écrit qu'il y a des pauses de 10 secondes environ 50 % du temps lors de la navigation dans le menu Welcome Hub lors de son premier démarrage. D'autres utilisateurs ont signalé des vitesses de téléchargement nettement plus lentes sur leur PS5 Pro par rapport à la PS5 de base, à la fois sur une connexion filaire et Wi-Fi. On pense que cela est probablement dû à un problème avec le logiciel système de la console.
Un autre utilisateur de PS5 Pro a déclaré qu'il avait rendu deux de ses trois PS5 Pro bruyantes et que l'équipe de service lui avait dit qu'il y avait eu de nombreux retours de la console au cours de la semaine dernière en raison de problèmes de bruit. De plus, certains utilisateurs signalent également un gémissement de bobine, des températures de fonctionnement élevées et des problèmes apparents de connexion réseau.
Concernant les problèmes de réseau, un utilisateur écrit qu'il y a des pauses de 10 secondes environ 50 % du temps lors de la navigation dans le menu Welcome Hub lors de son premier démarrage. D'autres utilisateurs ont signalé des vitesses de téléchargement nettement plus lentes sur leur PS5 Pro par rapport à la PS5 de base, à la fois sur une connexion filaire et Wi-Fi. On pense que cela est probablement dû à un problème avec le logiciel système de la console.
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Microsoft prévoit un système de jeu portable. Phil Spencer, le PDG des jeux chez Microsoft, a déclaré à Bloomberg . Spencer a exprimé à plusieurs reprises son admiration pour les systèmes de jeux portables, affirmant qu'ils "attendent de nous que nous fassions quelque chose dans ce domaine". Bien que Microsoft travaille sur des prototypes et réfléchisse à ce qu'il pourrait faire, Spencer a demandé à son groupe de surveiller le marché et de développer une vision basée sur ce qu'ils ont appris.
Un tel appareil portable sera encore attendu dans plusieurs années, a-t-il déclaré. Dans les mois à venir, les concepteurs et les ingénieurs se concentreront sur l'amélioration de l'application Xbox sur les appareils portables existants et travailleront avec les fabricants de matériel pour garantir que leurs produits sont compatibles avec les jeux et les expériences Xbox. L'application Xbox est actuellement plus bonne que géniale sur certains de ces appareils, déclare Spencer. "À plus long terme, je pense que c'est formidable que nous construisions des appareils", ajoute-t-il. "Et je crois que notre équipe peut faire un travail vraiment innovant. Mais pour l'instant, nous voulons bénéficier des résultats et de ce qui se passe actuellement
Un tel appareil portable sera encore attendu dans plusieurs années, a-t-il déclaré. Dans les mois à venir, les concepteurs et les ingénieurs se concentreront sur l'amélioration de l'application Xbox sur les appareils portables existants et travailleront avec les fabricants de matériel pour garantir que leurs produits sont compatibles avec les jeux et les expériences Xbox. L'application Xbox est actuellement plus bonne que géniale sur certains de ces appareils, déclare Spencer. "À plus long terme, je pense que c'est formidable que nous construisions des appareils", ajoute-t-il. "Et je crois que notre équipe peut faire un travail vraiment innovant. Mais pour l'instant, nous voulons bénéficier des résultats et de ce qui se passe actuellement
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Sony Interactive Entertainment a publié le trailer de lancement de la PS5 Pro , la nouvelle console disponible à l'achat dès aujourd'hui, jeudi 7 novembre 2024, au prix conseillé de 799,99 euros en version numérique. Comme on pouvait s'y attendre, ce nouveau trailer se caractérise par toute une série de séquences tirées directement de certains des jeux actuellement disponibles sur PlayStation 5, spécifiquement enrichies du label "Enhanced". On rappelle en ce sens que les titres labellisés « Enhanced » sont essentiellement ceux qui profitent des nouveautés de la PS5 Pro, présentant par conséquent un meilleur secteur technique que la version standard de la console.
Parmi les jeux présentés dans la bande-annonce de lancement de la PlayStation 5 Pro, on retrouve par exemple Demon's Souls, Final Fantasy 7 Rebirth, Ratchet & Clank : Rift Apart, The Last of Us : Part 1 et Part 2 et bien d'autres. Toujours avec les titres prenant actuellement en charge la PlayStation 5 Pro, nous vous recommandons de voir une comparaison vidéo de Demon's Souls entre PS5 Pro et PS5 Standard .
Parmi les jeux présentés dans la bande-annonce de lancement de la PlayStation 5 Pro, on retrouve par exemple Demon's Souls, Final Fantasy 7 Rebirth, Ratchet & Clank : Rift Apart, The Last of Us : Part 1 et Part 2 et bien d'autres. Toujours avec les titres prenant actuellement en charge la PlayStation 5 Pro, nous vous recommandons de voir une comparaison vidéo de Demon's Souls entre PS5 Pro et PS5 Standard .
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Les jeux Switch seront également jouables sur le successeur de la Switch. Le président de la société, Shuntaro Furukawa, l' a confirmé lors d'une conférence d'investisseurs.
Nintendo prévoit de rendre ses relations clients transparentes lors de la transition vers le successeur de la console Switch. Jusqu'à l'introduction de la Nintendo Switch et du système de compte Nintendo, il n'était pas possible de transférer les historiques d'achats et de jeux des utilisateurs sur plusieurs générations de consoles. Cela a conduit à une séparation des relations clients avec les nouvelles plateformes, explique Nintendo lors de sa conférence. Cependant, avec le système de compte Nintendo, il est désormais possible d'assurer une connexion cohérente sur toutes les plateformes. Nintendo a annoncé que Nintendo Switch Online, le service en ligne basé sur un compte Nintendo, sera également disponible sur la nouvelle console.
Les joueurs pourront également utiliser leur logiciel Nintendo Switch existant sur la prochaine console. Cette rétrocompatibilité permet aux utilisateurs de continuer à jouer aux titres Switch qu’ils ont achetés, tout en leur offrant une large sélection de titres nouveaux et anciens pour la suite. Nintendo dévoilera le successeur de la Switch au cours de l'exercice en cours (01/04/24 - 31/03/25).
"Lors de la réunion d'information sur la politique de gestion d'entreprise d'aujourd'hui, nous avons annoncé que le logiciel Nintendo Switch sera également jouable sur le successeur de la Nintendo Switch. Nintendo Switch Online sera également disponible sur le successeur de la Nintendo Switch. Apprenez-en davantage sur le successeur de la Nintendo Switch, y compris sa compatibilité avec Nintendo. Switch sera annoncé à une date ultérieure
"Nintendo prévoit de rendre ses relations clients transparentes lors de la transition vers le successeur de la console Switch. Jusqu'à l'introduction de la Nintendo Switch et du système de compte Nintendo, il n'était pas possible de transférer les historiques d'achats et de jeux des utilisateurs sur plusieurs générations de consoles. Cela a conduit à une séparation des relations clients avec les nouvelles plateformes, explique Nintendo lors de sa conférence. Cependant, avec le système de compte Nintendo, il est désormais possible d'assurer une connexion cohérente sur toutes les plateformes. Nintendo a annoncé que Nintendo Switch Online, le service en ligne basé sur un compte Nintendo, sera également disponible sur la nouvelle console.
Les joueurs pourront également utiliser leur logiciel Nintendo Switch existant sur la prochaine console. Cette rétrocompatibilité permet aux utilisateurs de continuer à jouer aux titres Switch qu’ils ont achetés, tout en leur offrant une large sélection de titres nouveaux et anciens pour la suite. Nintendo dévoilera le successeur de la Switch au cours de l'exercice en cours (01/04/24 - 31/03/25).
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Le président de Nintendo , Shuntaro Furukawa , a de nouveau confirmé que la Nintendo Switch 2 sera annoncée d'ici fin mars 2025 , précisant par conséquent que les plans concernant l'annonce officielle de la nouvelle génération de consoles n'ont absolument pas changé. Furukawa a ensuite réitéré que la révélation du nouveau matériel très attendu fera l'objet d'une annonce officielle d'ici le 31 mars 2025, précisant également que les ventes actuelles de la Switch sont considérées comme positives au sein de l'entreprise :
Au vu de ces déclarations, il est donc difficile de prédire un lancement de la Nintendo Switch 2 d'ici la fin de cette année, une pensée également partagée par Hideki Yasuda, analyste chez Toyo Securities :
« Pour une plateforme dans sa huitième année de vie, la demande semble stable tant du côté matériel que logiciel. Cependant, les ventes ont été inférieures à nos estimations, et c'est dans cette optique que nous avons décidé de réviser les prévisions tant pour le matériel que pour les logiciels, en reformulant également les estimations de revenus en conséquence.
Au vu de ces déclarations, il est donc difficile de prédire un lancement de la Nintendo Switch 2 d'ici la fin de cette année, une pensée également partagée par Hideki Yasuda, analyste chez Toyo Securities :
« Je pense qu’une révélation de la Nintendo Switch 2 en 2024 est devenue assez difficile. La société ne voudra pas détourner l’attention vers une console à venir alors qu’elle se trouve au milieu d’une période aussi importante d’un point de vue commercial.
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Selon une nouvelle rumeur, la PS5 Pro présente une nouvelle option qui permet d'"améliorer la qualité graphique" de "certains jeux PS4", améliorant ainsi automatiquement le secteur technique des jeux appartenant à la désormais précédente génération de consoles. En effet, une capture d'écran circule actuellement en ligne montrant l'une des nouvelles options proposées par le logiciel système PlayStation 5 Pro, qui peut être activée et désactivée par les utilisateurs si nécessaire, et qui permet "d'améliorer la qualité d'image des jeux PS4". ». À la lecture de cette description, il apparaît donc clairement que la nouvelle fonctionnalité en question ne nécessite pas de support direct des jeux, la PS5 Pro étant donc capable d'améliorer à elle seule le secteur technique des titres PlayStation 4.
On ne sait pas quelle est l'étendue des améliorations offertes par cette nouvelle option, mais il est raisonnable de s'attendre à une légère augmentation de la résolution et à un framerate plus stable et encore plus élevé dans le cas des jeux avec un framerate débloqué. Nous ajoutons que sur le lien ci-dessous il y a une image comparative avec Bloodborne sur PS5 et PS5 Pro, mettant en évidence dans ce dernier cas une définition légèrement meilleure, mais dans l'ensemble ce sont décidément des améliorations marginales et peu significatives.
On ne sait pas quelle est l'étendue des améliorations offertes par cette nouvelle option, mais il est raisonnable de s'attendre à une légère augmentation de la résolution et à un framerate plus stable et encore plus élevé dans le cas des jeux avec un framerate débloqué. Nous ajoutons que sur le lien ci-dessous il y a une image comparative avec Bloodborne sur PS5 et PS5 Pro, mettant en évidence dans ce dernier cas une définition légèrement meilleure, mais dans l'ensemble ce sont décidément des améliorations marginales et peu significatives.
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