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Selon plusieurs proches d'Apple qui ont souhaité rester anonymes, l'interface de l'appareil reprendra celle d'iOS et les interactions seront basées sur la gestuelle , du moins en mode AR : il a été question de taper "en l'air" sur un écran virtuel. clavier, pincer pour zoomer pour agrandir un moniteur virtuel, etc. Parmi les fonctionnalités killer d'Apple, l'une des plus intéressantes sera la possibilité de passer des appels vidéo via FaceTime avec l'illusion d'être dans la même pièce, grâce à un avatar de votre interlocuteur. Selon Gurman, contrairement à ce que Meta a fait avec les appels vidéo sur Oculus, où les avatars sont caricaturaux et peu crédibles, les avatars FaceTime seront réalistes, grandeur nature et avec tout le corps (torse et jambes inclus, pas seulement des têtes parlantes). Au-delà de cela, les rumeurs suggèrent la possibilité de créer des moniteurs virtuels pour votre Mac (de toute taille) et de regarder des vidéos immersives. Apparemment, la visionneuse devrait être autonome (c'est-à-dire qu'elle fonctionnera même sans iPhone) et la batterie pourrait être externe (un peu comme un petit paquet à glisser dans votre poche). Dans tous les cas, la possibilité d'utiliser la visionneuse à la fois en mode VR et AR nécessitera une grande quantité de capteurs et, également pour cette raison, la visionneuse sera très chère : Gurman parle d'un prix de lancement d'environ 3 000 $. Ce qui est certain, c'est qu'Apple ne peut pas se permettre de se tromper : Tim Cook joue tout sur le projet Reality et la difficulté sera surtout de convaincre le grand public que les spectateurs AR/VR ont un avenir , considérant aussi que, malgré l'investissement gigantesque de Meta, pour le moment le secteur semble encore inintéressant (si ce n'est pour les jeux vidéo).
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