FIFA 10
Publié le 01/11/2009 Dans PlayStation 3
Des changements ?

FIFA 10 confirme la formule opérée avec son prédécesseur, soit un jeu moins arcade, plus technique et plus réaliste qu'il ne l'était par le passé, mais avec un rythme de jeu plus rapide cette année, l'apparition des dribles à 360°, des joueurs plus incisifs, un éditeur de coups de pieds arrêtés. On dénombre évidemment toujours la base de données des joueurs impressionnante, comme d'habitude, avec les formations nationales, les équipes italiennes, espagnoles, belges, brésiliennes, anglaises, etc ... mais aussi quelques nouveautés comme les Pays-Bas. Côté modes de jeu, c'est également satisfaisant avec les matches amicaux, la carrière, les saisons en Club, les ligues et les compétitions, ou encore moult défis. Il est de bon ton d'ajouter que tout cela est classique, tout simplement parce que ces modes sont pour la plupart présents dans les anciens jeux FIFA. On doit néanmoins noter des changements au niveau du gameplay, le titre se montrant plus regardant qu'auparavant, en particulier sur les frappes. Le mode à la "Libero Grande" (Namco), Deviens Pro, et qui propose de diriger un seul et unique joueur, s'étale toujours sur quatre saisons, mais est également désormais accessible en ligne dans le "Pro Virtuel"

FIFA 10 met toujours l'accent sur le jeu collectif : les gestes techniques du football trouvent une explication logique et il est agréable de voir que les joueurs ont gagné en réactivité depuis 2008. En plus d'options tactiques permettant de configurer l'intelligence artificielle du jeu, il est possible de doser la puissance des passes au sol ou en hauteur, ce qui apporte un plus notable lors des phases offensives. Signalons le retour des Ligues Interactives, option apparu dans FIFA 07. En quoi consiste t-elle ? Hé bien, il se calque sur le calendrier de Ligue 1 Orange et propose donc chaque semaine de nouvelles rencontres, sauf qu'ici le résultat ne sera pas forcément conforme à la réalité. Prenons une équipe X et une équipe Y. Supposons que X-Y donne (2-0). Sur le web, le jeu notera tous les matchs opposant l'équipe X à l'équipe Y, et comptabilisera le nombre de victoires de chacunes. Si X a battu Y davantage de fois que l'inverse, l'équipe gagnante remportera 3 points dans le classement. L'option Saison Live Adidas est toujours de la partie : Chaque semaine, une mise à jour est envoyée, détaillant l'état de forme des joueurs dans la réalité.

Une réalisation resplendissante.

Au niveau des graphismes, FIFA 10 parvient encore à améliorer la plastique du volet 09 pourtant déjà très joli. Le rendu est riche et détaillé, les stades sont vivants, bref on se croirait en plein match de foot. Le tout est accompagné d'animations fluides et détaillées, ainsi que d'un jeu plus posé qu'auparavant. La jouabilité reste néanmoins très accessible, et les amateurs de la série devraient rapidement retrouver leurs marques, même si le jeu oblige à jouer avec les sticks analogiques, le pavé directionnel n'étant pas géré.

Les commentaires eux sont toujours assurés par un duo de Canal +, Franck Sauzée et Hervé Matoux, et collent bien à l'action, chose encore trop rare dans les jeux de sports. Les supporters sont très efficaces et les footballeurs communiquent sur le terrain. Bref le jeu est vivant. Coté durée de vie le jeu est plutôt complet avec de nombreuses ligues, championnats, et devrait donc une nouvelle séduire les amateurs de la série, Le mode online est toujours jouable à 10 contre 10, ce qui promet des affrontements épiques sur le réseau.

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VERDICT

FIFA 10 confirme la suprématie d'Electronic Arts en terme de simulation fooballistique, et il faudra vraiment sortir l'artillerie lourde pour le déloger de son trôle. Toujours plus précis, et proposant une plastique flatteuse, FIFA 10 est la nouvelle référence du genre.

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