Publié le: 19/06/2024 @ 17:08:34: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
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Mais l'avantage est que cela fonctionnera beaucoup mieux, utilisera moins de ressources et vous permettra également d'activer des fonctionnalités inattendues , telles qu'une résolution beaucoup plus élevée, jusqu'à même 120 ips et même le Ray Tracing Sur des jeux d'il y a vingt ans. Le portage de jeux n'a rien de nouveau, mais jusqu'à récemment, un processus appelé décompilation était utilisé , ce qui pour les titres Nintendo 64 prenait des années pour un seul jeu. La décompilation consiste à extraire le code machine original du jeu (la ROM), puis à le rétro-ingénierie via un processus de rétro- ingénierie . Le résultat est un code lisible par les développeurs qui peut être modifié pour améliorer ou modifier les jeux afin qu'ils fonctionnent sur du matériel moderne. Même si le processus est long, les résultats sont étonnants. Super Mario 64 a été décompilé en 2020 et a pris en charge différents formats d'écran, des fréquences d'images bien meilleures et même le Ray Tracing. Désormais, grâce à la recompilation statique, cette procédure peut être effectuée en quelques secondes, car le processus d'ingénierie inverse du code ROM est automatisé et il est possible de le lire directement, sans rien faire. Attention cependant : les développeurs publient un exécutable qui nécessite une ROM d'origine , pas le jeu lui-même. Un exemple de cette procédure a été publié sur YouTube par Wiseguy, qui a recompilé Majora's Mask pour PC en deux jours (ci-dessous) et espère pouvoir porter toute la bibliothèque Nintendo 64 dans peu de temps.
Les résultats sont incroyables, bien meilleurs que ce que vous pourriez obtenir avec Nintendo Switch Online , qui reste un émulateur après tout. À ce stade, vous voudrez savoir comment y jouer. Il s'agit encore d'un premier travail, mais d'autres développeurs ont repris le travail de Wiseguy et ont créé un portage du port Android de Majora's Mask. Ici par exemple, vous pouvez trouver un projet sur GitHub , mais nous ne vous le montrons qu'à titre d'exemple sans prendre aucune responsabilité, car comme nous le disions le projet est très récent, et par exemple il ne fonctionne qu'avec le contrôleur ( pas de commandes tactiles pour le moment). Ce processus pourrait également protéger la procédure de la colère de Nintendo. Comme nous le disions, la décompilation et la recompilation ne libèrent pas une ROM, mais un exécutable qui nécessite une ROM originale, donc en théorie Nintendo n'aurait aucun levier pour attaquer les projets, et étant donné qu'il s'agit presque toujours de programmes open source pour lesquels les développeurs ne gagnent rien, ils ne pourraient même pas être attaqués de ce point de vue.
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