GT Pro Series
Publié le 11/12/2006 Dans Wii
Un air de déjà vu

Derrière GT Pro Series se cache en réalité le remake (ou plutot Wiimake) d'un ancien jeu de course GameCube nommée GT Cube, sorti en 2003 au Japon. Autant le dire tout de suite, sur le plan technique c'est du copier-coller et la réelle différence via du controle qui profite entièrement de la Wiimote et qui est meme livrée avec un simili volant assez pratique à dire vrai.

Comprenant environ 80 voitures Japonaises, GT Pro Series requiert de tenir la Wiimote verticalement et de la pencher à droite ou à gauche pour négocier au mieux les virages. Le titre propose en outre cinq modes de jeu, le Championnat, la Course Rapide, le Time Attack, le Versus, et le Drift Combo. Le Championnat pourrait etre considéré comme le mode Carrière et pour progresser, outre remporter des courses, il faudra y acquérir de nouveaux permis, à l'instar d'autres jeux GT bien connus :wink: Le Drift Combo est de son coté exigeant sur la conduite et vous devrez toujours etre à la limite d'adhérence pour passer son encombre les épreuves. En Versus il est à noter qu'il est possible de jouer jusqu'à quatre en écran splitté.

Des options multiples ?

De nombreuses options de customisation ont été implantées pour régler les voitures selon votre gré. Des sièges en passant par le moteur voire le klaxon, tout ou presque peut etre modifié et l'essentiel des pièces sera débloqué en pratiquant le mode Championnat.

Parlons maintenant de ce qui fait mal : la réalisation technique de GT Pro Series. A l'instar de l'antique Auto Modellista, le jeu de MTO utilise la technique du cel shading. Pourquoi pas après tout, mais déjà critiquée en 2003, la réalisation du jeu ne s'est pas améliorée avec le temps. Pas mal d'aliasing, des voitures pas spécialement bien incorporées dans l'environnement, et le reste n'est pas plus brillant. Les sensations de vitesse demeurent limitées, et la bande son semble tout droit sortir d'un ascenseur.

Un controle imparfait

GT Pro Series manque également de peps dans sa maniabilité. Non pas que le jeu soit injouable, mais les voitures ont une tendance exagéré à la glissade et pourtant le jeu n'a rien d'un Ridge Racer. Cette trop grande sensibilité aux mouvements peut etre un tant soit peu améliorée avec l'accessoire fournie avec, mais meme avec, la jouabilité reste trop flottante. On pourra alors jeter un coup d'oeil dans les options et tenter de modifier quelques données, voire reprendre un controle presque standard ou de GameCube.

A préciser que le jeu est compatible EDTV et HDTV, et propose le 50 ou 60 Hz. La sauvegarde se fait dans la Mémoire flash intégrée dans la console rappellons le.

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VERDICT

Premier jeu de course de la Wii, GT Pro Series ne fait pas mieux que son homologue NGC. Reste un titre tout de meme complet et au multijoueur correct, ce sera déjà ça ...

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