Publié le 14/10/2007 Dans XBox 360
Il était une fois.
Halo 3 débute peu de temps après le second volet. Les Covenants ont pris le contrôle de la Terre et le sort de la galaxie repose sur les épaules du Master Chief. Une arme secrète pour venir au bout de l'envahisseur existerait pourtant sur Terre, enterré au sein du Sahara. Spartan 117 devra tout faire pour mettre la main dessus, et solutionner le mystère qui l'entoure. Finalement, il n'y a pas vraiment de changement dans le mode solo de Halo 3. Vous vous retrouverez vite en terrain connu, et certains défauts seront malheureusement toujours présents (ah ces chers intérieurs ...). Mais c'est bien peu comparé à la richesse du jeu. Vous débuterez donc l'aventure par un rappel des commandes et un briefing complet, mais l'action ne tardera pas à se faire sentir !
Halo 3 possède une intelligence artificielle très bien conçue et agissant de manière assez réaliste. Certaines scènes seront d'ailleurs modifiées en fonction de vos réactions. Vous serez également aidés dans votre quête par un système de vie, qui permet une régénération de votre état si vous sortez de la zone de danger quelques secondes. Pour le reste, le gameplay reste inchangé, et il est toujours possible d'équiper deux armes simultanément. L'arme de gauche est actionnée par la gâchette gauche, l'arme de droite par la droite. Rien de compliqué, même si l'utilisation de deux armes interdit l'exécution de grenade. Vous pourrez d'ailleurs toujours choisir entre arme Covenant et arme Humaines, dont certaines ont connu des modifications. Vous pourrez également interagir sur les véhicules et virer le conducteur tel un GTA, pour prendre son contrôle. Bien évidemment les actions sont mentionnées à l'écran par les fameux messages.
Les points de sauvegarde sont assez nombreux et cela se fait toujours automatiquement. Les temps de chargement restent assez discrets d'ailleurs. Cependant, le mode solo se termine assez rapidement. Comptez 10 heures environ pour finir l'aventure, dont la trame est quelque peu décevante, bien que se déroulant essentiellement sur la planète bleue, et dont la fin est assez discutable. A noter qu'il est toujours possible de jouer à 4 en coopération et le tout reste très fluide.
Un multi dantesque ?
Halo 2 avait déjà un excellent mode multijoueurs et ce nouvel opus s'inscrit dans la lignée. Différents modes sont présents, la capture du drapeau, le deathmatch en solo ou en équipe, etc ... Sur Xbox LIVE vous retrouvez vos habitudes, à savoir les parties rapides et l'optimatch. Cependant attaquer une partie d'emblée n'est pas souhaitable car le serveur vous envoie automatiquement là où il y a de la place, et vous ne pouvez pas choisir votre partie. Optimatch lui permet de créer ses parties, d'inviter son clan, et de choisir différentes options. Le mieux est évidemment de se servir de sa liste d'amis et de lancer les invitations. Option intéressante, si vous êtes l'hôte et que vous décidez d'arrêter la partie, vous pouvez donner vos "pouvoirs" à quelqu'un d'autre pour que la partie continue. Par contre vous ne gagnerez pas de points en jouant avec votre groupe. Seules les parties aléatoires rapportent quelque chose. A vous de voir comment vous souhaitez aborder Halo 3. Quoiqu'il en soit; la qualité du jeu réseau est indéniable et il est bien rare de rencontrer un problème malgré les nombreux éléments gérés par les serveurs. A chaque fin de rencontre, des statistiques apparaîtront à l'écran. Mieux elles seront conservées en mémoire, et même visible sur le site de Bungie. Il va falloir assurer pour ne pas être le dernier du tableau. A noter la présence d'un éditeur de cartes très concluant.
Et l'aspect technique ?
Halo 3 est un jeu assez beau, même si on a déjà vu beaucoup mieux sur le support. Les personnages et autres décors sont assez riches en détails, et la puissance de la Xbox 360 permet davantage de fantaisies. Reste que certaines scènes en intérieur, sont assez moyennes, mais il n'en demeure pas que l'esthétique reste réussie et l'animation suit s'en sourciller.
La maniabilité n'a pas changé d'un iota, vous retrouverez vite vos marques. Elle demeure toujours aussi efficace, prouvant que les FPS peuvent aussi s'en sortir sur console. La musique, elle aussi, reprend un ton similaire à Halo. Elle était très bien orchestrée donc c'est du tout bon. Par contre les doublages Français, très réussis au demeurant, sont parfois très approximatifs sur la traduction.
VERDICT
Halo 3 est une bonne suite, porté par un multijoueur à la durée de vie impressionnante, un solo un peu bref, et une technique améliorée, merci la HD. Bref, si le jeu n'est pas révolutionnaire, il n'en reste pas moins un incontournable du support.
Halo 3 débute peu de temps après le second volet. Les Covenants ont pris le contrôle de la Terre et le sort de la galaxie repose sur les épaules du Master Chief. Une arme secrète pour venir au bout de l'envahisseur existerait pourtant sur Terre, enterré au sein du Sahara. Spartan 117 devra tout faire pour mettre la main dessus, et solutionner le mystère qui l'entoure. Finalement, il n'y a pas vraiment de changement dans le mode solo de Halo 3. Vous vous retrouverez vite en terrain connu, et certains défauts seront malheureusement toujours présents (ah ces chers intérieurs ...). Mais c'est bien peu comparé à la richesse du jeu. Vous débuterez donc l'aventure par un rappel des commandes et un briefing complet, mais l'action ne tardera pas à se faire sentir !
Halo 3 possède une intelligence artificielle très bien conçue et agissant de manière assez réaliste. Certaines scènes seront d'ailleurs modifiées en fonction de vos réactions. Vous serez également aidés dans votre quête par un système de vie, qui permet une régénération de votre état si vous sortez de la zone de danger quelques secondes. Pour le reste, le gameplay reste inchangé, et il est toujours possible d'équiper deux armes simultanément. L'arme de gauche est actionnée par la gâchette gauche, l'arme de droite par la droite. Rien de compliqué, même si l'utilisation de deux armes interdit l'exécution de grenade. Vous pourrez d'ailleurs toujours choisir entre arme Covenant et arme Humaines, dont certaines ont connu des modifications. Vous pourrez également interagir sur les véhicules et virer le conducteur tel un GTA, pour prendre son contrôle. Bien évidemment les actions sont mentionnées à l'écran par les fameux messages.
Les points de sauvegarde sont assez nombreux et cela se fait toujours automatiquement. Les temps de chargement restent assez discrets d'ailleurs. Cependant, le mode solo se termine assez rapidement. Comptez 10 heures environ pour finir l'aventure, dont la trame est quelque peu décevante, bien que se déroulant essentiellement sur la planète bleue, et dont la fin est assez discutable. A noter qu'il est toujours possible de jouer à 4 en coopération et le tout reste très fluide.
Un multi dantesque ?
Halo 2 avait déjà un excellent mode multijoueurs et ce nouvel opus s'inscrit dans la lignée. Différents modes sont présents, la capture du drapeau, le deathmatch en solo ou en équipe, etc ... Sur Xbox LIVE vous retrouvez vos habitudes, à savoir les parties rapides et l'optimatch. Cependant attaquer une partie d'emblée n'est pas souhaitable car le serveur vous envoie automatiquement là où il y a de la place, et vous ne pouvez pas choisir votre partie. Optimatch lui permet de créer ses parties, d'inviter son clan, et de choisir différentes options. Le mieux est évidemment de se servir de sa liste d'amis et de lancer les invitations. Option intéressante, si vous êtes l'hôte et que vous décidez d'arrêter la partie, vous pouvez donner vos "pouvoirs" à quelqu'un d'autre pour que la partie continue. Par contre vous ne gagnerez pas de points en jouant avec votre groupe. Seules les parties aléatoires rapportent quelque chose. A vous de voir comment vous souhaitez aborder Halo 3. Quoiqu'il en soit; la qualité du jeu réseau est indéniable et il est bien rare de rencontrer un problème malgré les nombreux éléments gérés par les serveurs. A chaque fin de rencontre, des statistiques apparaîtront à l'écran. Mieux elles seront conservées en mémoire, et même visible sur le site de Bungie. Il va falloir assurer pour ne pas être le dernier du tableau. A noter la présence d'un éditeur de cartes très concluant.
Et l'aspect technique ?
Halo 3 est un jeu assez beau, même si on a déjà vu beaucoup mieux sur le support. Les personnages et autres décors sont assez riches en détails, et la puissance de la Xbox 360 permet davantage de fantaisies. Reste que certaines scènes en intérieur, sont assez moyennes, mais il n'en demeure pas que l'esthétique reste réussie et l'animation suit s'en sourciller.
La maniabilité n'a pas changé d'un iota, vous retrouverez vite vos marques. Elle demeure toujours aussi efficace, prouvant que les FPS peuvent aussi s'en sortir sur console. La musique, elle aussi, reprend un ton similaire à Halo. Elle était très bien orchestrée donc c'est du tout bon. Par contre les doublages Français, très réussis au demeurant, sont parfois très approximatifs sur la traduction.
VERDICT
Halo 3 est une bonne suite, porté par un multijoueur à la durée de vie impressionnante, un solo un peu bref, et une technique améliorée, merci la HD. Bref, si le jeu n'est pas révolutionnaire, il n'en reste pas moins un incontournable du support.