Publié le: 18/09/2023 @ 16:12:20: Par Nic007 Dans "Jeux Vidéos"
Microsoft a l'intention d'amener le streaming de jeux PC sur le cloud, comme le montrent les courriels internes apparus en ligne grâce au procès houleux entre la FTC et le géant de Redmond, dédié à la gigantesque acquisition d'Activision Blizzard. Comme le rapporte The Verge , la société américaine diffuse actuellement des jeux via son service Xbox Cloud Gaming, mais cela se limite aux titres Xbox puisque les serveurs sont essentiellement basés sur des Xbox Series personnalisées. Mais grâce à ces nouveaux documents on découvre que Microsoft a commencé à travailler pour exploiter ses serveurs Azure pour diffuser des jeux PC sur Xbox Cloud Gaming, afin de permettre aux fans de pouvoir profiter de titres avec un meilleur secteur technique ainsi que évidemment de jeux disponibles uniquement sur cette plateforme. Pour entrer dans les détails, le PDG du géant de Redmond Satya Nadella a envoyé un email au patron de Xbox, Phil Spencer, Kareem Choudhry, responsable du cloud gaming chez Microsoft, et Sarah Bond, responsable de l'expérience des créateurs de Xbox, en juillet 2021 après que des rumeurs ont fait surface selon lesquelles Google transformerait Stadia en un service de jeu en nuage en marque blanche permettant aux développeurs d'exécuter leurs jeux :
Phil Spencer a ensuite répondu rapidement en un peu plus d'une heure pour exprimer son avis sur Stadia, confirmant que Microsoft travaillait sur une solution Azure permettant de diffuser des jeux PC natifs depuis le cloud.
Choudhry a plutôt répondu de cette façon :
En attendant de voir comment la situation évolue, on se souvient que près d'un an après les mails de Phil Spencer, Google a annoncé la fermeture de son service Stadia en janvier 2023.
« Il semble qu'ils auront un avantage car leurs produits sont plus génériques : machines virtuelles Linux + réseau… Mais je suppose que nous ferons la même chose pour Game Pass PC, n'est-ce pas ?
Phil Spencer a ensuite répondu rapidement en un peu plus d'une heure pour exprimer son avis sur Stadia, confirmant que Microsoft travaillait sur une solution Azure permettant de diffuser des jeux PC natifs depuis le cloud.
"Google a la possibilité de réutiliser son matériel cloud Linux et oui, puisque nous diffusons des jeux PC natifs à partir d'une référence GPU Azure, nous aurions plusieurs scénarios de réutilisation pour récupérer les coûts."
Choudhry a plutôt répondu de cette façon :
« Phil a raison. Sarah [Bond] et moi, en collaboration avec l'équipe de Jason [Zander], développons un SKU Azure approprié… dans le cadre d'une série qui répondra à la demande des clients que nous constatons en externe pour IAAS et pour exécuter notre pile de streaming pour PC xCloud »,
En attendant de voir comment la situation évolue, on se souvient que près d'un an après les mails de Phil Spencer, Google a annoncé la fermeture de son service Stadia en janvier 2023.
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