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[quote]Nous sommes catapultés dans le monde du jeu sans trop de préambules : nous sommes des explorateurs et, après avoir atteint un mystérieux monument antique, nous devrons résoudre 50 énigmes avant de découvrir le mystère qui se cache derrière ce lieu sauvage . Une intrigue très simple, celle du titre, qui sert juste à donner un contexte et une explication aux choix artistiques effectués : après tout, ce type de jeu n'a pas pour prérogative une intrigue particulièrement complexe donc, en soi, ne considérez pas cela comme une chose négative. Les énigmes que nous devrons résoudre consistent à déplacer des pierres lumineuses spéciales sur des plates-formes tout aussi particulières : notre tâche sera de faire en sorte que toutes les plates-formes soient éclairées par les pierres. Chaque pierre, en effet, nous montrera dans quelles directions elle peut éclairer : cela signifie en bref que nous devrons faire de notre mieux pour tout mettre à la bonne place. Nous n'avons pas trouvé une grande variété de situations dans les 50 petits niveaux qui composent l'aventure : de temps en temps quelques épines qui sortent du sol, oui, mais rien de significatif qui permette au gameplay de devenir plus complexe ou intrigant à mesure que nous continuez à travers les niveaux. L'aventure elle-même, entre autres, ne semble pas particulièrement pérenne : chaque petite énigme (l'éclairage d'une plateforme donnée) correspond à un niveau et, compte tenu également de la faible présence d'éléments qui compliquent l'expérience au fur et à mesure, aucune de ces énigmes n’est particulièrement difficile. En termes simples, terminer Glyphs of Gitzan vous prendra probablement moins d'une heure, et une fois que vous aurez atteint le niveau 50, il n'y aura plus d'après-jeu ou de contenu similaire à apprécier. Bref, une longévité assez maigre : malgré le fait d'être face à un titre qui s'achète à moins de 5 euros, il nous a semblé juste d'attendre quelque chose de plus. %news:source%: [url=news_item-38145.html]news_item-38145.html[/url] [/quote]
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