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[quote]Présenté en style de ton rétro 4, Hell Well est un jeu de survie et tower defense dans lequel votre chute est inévitable, mais le véritable défi est de survivre et de faucher autant d'ennemis que possible avant votre trépas ultime. Vous incarnez un sorcier sombre défendant son territoire contre les anges. Armés d'une attaque à distance de boule de feu avec un temps de recharge, les âmes peuvent être obtenues auprès des ennemis vaincus, puis dépensées dans des tours, des améliorations et des capacités à débloquer. L'action est rapide et il y a toujours quelque chose de nouveau à débloquer ou à améliorer, donc l'action est constante et divertissante, mais il y a un problème : l'équilibrage. En effet, dans ces ruines et cimetières générés de façon procédurale, le gameplay peut devenir plutôt fastidieux. L'attaque de boule de feu du tire-pois n'est tout simplement pas assez puissante et elle ne tire pas aussi vite qu'elle le devrait. Par conséquent, le joueur doit s’appuyer sur les tours placées pour faire le gros du travail. Cependant, les ennemis rongent ces tours dès la fin de leur période d'invincibilité, vous laissant seul pour mitrailler et tuer des foules d'ennemis, une petite explosion de feu à la fois. Il y a des moments où nous avons littéralement marché dans le même cercle pendant vingt minutes jusqu'à ce que le dernier ennemi tombe, sans jamais briser la manipulation de l'ennemi. Ainsi, au lieu d’être un titre de tower defense au rythme effréné, il devient rapidement une leçon d’attrition et de ténacité. %news:source%: [url=news_item-37136.html]news_item-37136.html[/url] [/quote]
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