Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
Test Dig or Die : Console Edition (PS5)
[Actualités]
Bienvenue SearchGPT : le nouveau moteur de recherche qui fait peur à Google
[Actualités]
Google Home met à jour et prend en charge les sonnettes Nest Hello
[Actualités]
Bonne et mauvaise nouvelle pour Android Auto : les rapports d’accidents Maps a...
[Actualités]
Fortnite revient bientôt sur iOS, mais Epic boycotte Samsung
[Actualités]
L'application Netflix pour Windows devient littéralement inutile
[Actualités]
Les pertes d'Amazon avec Alexa sont si importantes que le prochain abonnement po...
[Actualités]
Est-ce que trop de technologie dans la voiture vous empêche de conduire ?
[Actualités]
Le risque que l’IA apprenne de l’IA pourrait générer un effondrement
[Actualités]
Les Technos #455 : ASCII, Chat, Drones, e-books, Fintech, Cookies, Microsoft,...
[Articles]
Last Night of Winter
[Articles]
The Ouroboros King
[Articles]
Retaliate
[Articles]
Dig or Die : Console Edition
[Articles]
Pourquoi les mises à jour logicielles sont importantes – par ESET
[Articles]
Agatha Christie : The ABC Murders
[Articles]
B-Project : Ryusei Fantasia
[Articles]
Kunitsu-Gami : Path of the Goddess
[Articles]
Parkitect : Deluxe Edition
[Articles]
SCHiM
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Créer un nouveau sujet
forum_emoticons.html
[quote]À court terme, les développeurs de jeux pourront prendre en charge le Xbox Live sur Nintendo Switch, Android et iOS. Cela ressort clairement d’une session que Microsoft organise le mois prochain à la Game Developer Conference (GDC). Le Xbox Live est déjà pris en charge par Microsoft sur d'autres plates-formes, mais avec le nouveau «XDK», les autres développeurs de jeux peuvent également offrir une prise en charge de leurs plates-formes. La GDC a lieu du 18 au 22 mars 2019. Microsoft affirme qu'avec ce développement, le Xbox Live peut atteindre deux milliards d'écrans, au lieu des 400 millions actuels. Les joueurs peuvent utiliser la fonctionnalité multiplate-forme pour amener leurs listes d'amis et leurs réalisations de la Xbox ou du PC sur la Switch de Nintendo et à leur smartphone. Il devrait également être possible de mettre en pause une partie et de continuer à jouer sur une autre plate-forme en synchronisant la progression. Microsoft veut surmonter les obstacles avec le développement et s'assurer que la communauté dispose de plus de liberté pour utiliser différentes plates-formes. Combiné aux services de jeu PlayFab, cela signifie également moins de travail pour les développeurs, qui disposent donc de plus de temps pour développer le jeu lui-même. %news:source%: [url=news_item-26995.html]news_item-26995.html[/url] [/quote]
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2024
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?