Anno 2070 : En Eaux Profondes
Publié le 23/11/2012 Dans PC
Retour au commandement.

La série phare de jeux de gestion en temps réel revient dans un nouvel épisode sur PC. Il est toujours question de construire son empire sur un archipel et de gérer sa population tout en subvenant à ses besoins. A la manière de l'antique Colonization, le joueur commence une partie avec un simple bateau qu'il devra faire accoster sur une île inconnue et la plupart du temps inhabitée. Au commencement, quelques villageois qui s'installeront sur l'île dans des cabanes sommaires. Ce n'est qu'avec les diverses ressources disponibles dans l'île et à ses alentours que les premiers habitants devront se développer. Mais année 2070 oblige, les besoins seront bien différents que par le passé. En outre, la gestion de l'énergie est ici très importante, car il faudra non seulement surveiller l'impact écologique, mais également s'assurer que vous ne manquerez jamais de courant. Cette extension "En Eaux Profondes" apporte surtout du contenu du côté des scientifiques, avec de nouvelles installations et exploitations, la plupart sous-marines. Il faudra par ailleurs utiliser la géothermie pour récupérer de l'énergie, et utiliser des routes commerciales (là aussi sous-marines) pour faciliter l'échange entre vos installations.

L'interface du jeu est relativement simple, en quelques clics il est possible de construire des maisons et autres bâtiments, pour peu que l'on ait les ressources nécessaires. Il faudra également veiller aux besoins des habitants, que ce soit au niveau de la nourriture mais aussi des besoins matériels. Par exemple, certains habitants désireront la construction d'une église pour être satisfaits. Ce n'est pas tout : il est possible au joueur de récolter des fonds en imposant des taxes. Si ces taxes sont trop chères, les habitants ne seront pas content et se mettront à manifester. Tant de petits détails à gérer donc, qui font que le jeu s'avère plutôt complet et immersif.

Une réalisation à la hauteur.

Graphiquement parlant, Anno 2070 "En Eaux Profondes" affiche une résultat satisfaisant. La nature et les environnements sont vraiment vivants, tout comme la ville que vous avez construite. Les habitants s'y déplacent, discutent, se battent parfois, tout ça en temps réel sous vos yeux. Les graphismes du jeu sont aussi caractérisés par de nombreux symboles venant vous donner des indications sur la santé de la ville. D'autres symboles plus ou moins explicites viennent vous alerter de votre mauvaise gestion ou au contraire, vous informer que tout va bien dans le meilleur des monde. Pas besoin donc de consulter de nombreux diagrammes et autres chiffres : tout est indiqué à l'écran, ce qui simplifie grandement la gestion. Au fur et à mesure de la partie, la ville peut évoluer selon son développement.

Si le mode de jeu principal pourra en ennuyer certains du fait de son absence de fin, quelques scénarios à la Sim City sont présents pour assurer un peu plus de diversités et surtout plus de challenge. On pourra d'ailleurs compter sur le mode multijoueur Domination, qui demande tout simplement de remplir plus de missions que ses adversaires. D'autres paramètres seront aussi réglables : le temps, la carte (pré-chargée ou générée aléatoirement), les ressources de départ, bref de quoi varier les parties.

VERDICT

Anno 2070 : En Eaux Profondes est au final une extension assez solide. Apportant du contenu plutôt exhaustif et une réalisation toujours très réussie, ce jeu devrait séduire les amateurs du genre.

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7 / 10
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