Publié le 20/09/2006 Dans XBox 360
L'histoire s'écrit aujourd'hui
Au cours d’un conflit mondial, des créatures ont été créées : les Golems. Ces domestiques humanoïdes étaient de véritables machines de destruction qui réalisaient n'importe quel ordre, même après la mort de la personne qui l’avait commandité. Inévitablement, ces Golems ont causé la perte du monde entier.
1000 ans après, les personnes vivantes ont tout oublié de cette fameuse « Guerre des Golems » : pourquoi a-t-elle éclaté ? Comment s’est elle terminée ? Il semblerait simplement qu’à un moment donné, les Golems se sont arrêtés de fonctionner, ce qui marqua la fin de la destruction de ce monde.
L’humanité a rapidement entreprit la reconstruction de ce monde, en utilisant technologie et enchantements, la seule forme de magie qui n’avait pas disparue. Mais certains ont cherché à redécouvrir les pouvoirs de leurs ancêtres. L’Histoire va-t-elle se répéter ?
La chasse peut commencer
Enchanted Arms vous met dans la peau d'Atsuma, un jeune élève, accompagné de Toya et de Makoto. Le scénario de ce jeu, finalement assez convenu, commence assez tranquillement. Quelques heures plus tard, votre virée à Yokohama déclenche le véritable départ de la quete : Atsuna renferme en réalité un étrange pouvoir dans son bras droit, d'une puissance exceptionnelle.
Plutot réussi sur le plan graphique (bien que le bump mapping soit parfois utilisé à outrance), le titre propose un character design réussi et des environnements généralement variés. Mais la grande différence du jeu de From Software vient de son système de combat. Il propose en effet des batailles rapides avec des déplacements en 3D au cœur des affrontements, et des attaques dépendantes de la distance, pour créer une jouabilité nerveuse. Vous pourrez d'ailleurs y utiliser les nombreuses créatures récoltées durant la partie : Elles se montrent contrôlables au cours des différents combats et disposent chacunes de leurs propres compétences.
Les musiques ne manquent pas de charmes, et EA dispose également de bonus Xbox LIVE (jeu de casino, batailles en duels). La durée de vie du jeu atteint les quarante heures environ, honnete pour un jeu du genre. A noter que le titre est entièrement en Anglais, o surprise.
VERDICT
Enchanted Arms est un RPG incontestablement sympathique et prenant mais fait également preuve d'un très grand conservatisme dans sa réalisation.
Au cours d’un conflit mondial, des créatures ont été créées : les Golems. Ces domestiques humanoïdes étaient de véritables machines de destruction qui réalisaient n'importe quel ordre, même après la mort de la personne qui l’avait commandité. Inévitablement, ces Golems ont causé la perte du monde entier.
1000 ans après, les personnes vivantes ont tout oublié de cette fameuse « Guerre des Golems » : pourquoi a-t-elle éclaté ? Comment s’est elle terminée ? Il semblerait simplement qu’à un moment donné, les Golems se sont arrêtés de fonctionner, ce qui marqua la fin de la destruction de ce monde.
L’humanité a rapidement entreprit la reconstruction de ce monde, en utilisant technologie et enchantements, la seule forme de magie qui n’avait pas disparue. Mais certains ont cherché à redécouvrir les pouvoirs de leurs ancêtres. L’Histoire va-t-elle se répéter ?
La chasse peut commencer
Enchanted Arms vous met dans la peau d'Atsuma, un jeune élève, accompagné de Toya et de Makoto. Le scénario de ce jeu, finalement assez convenu, commence assez tranquillement. Quelques heures plus tard, votre virée à Yokohama déclenche le véritable départ de la quete : Atsuna renferme en réalité un étrange pouvoir dans son bras droit, d'une puissance exceptionnelle.
Plutot réussi sur le plan graphique (bien que le bump mapping soit parfois utilisé à outrance), le titre propose un character design réussi et des environnements généralement variés. Mais la grande différence du jeu de From Software vient de son système de combat. Il propose en effet des batailles rapides avec des déplacements en 3D au cœur des affrontements, et des attaques dépendantes de la distance, pour créer une jouabilité nerveuse. Vous pourrez d'ailleurs y utiliser les nombreuses créatures récoltées durant la partie : Elles se montrent contrôlables au cours des différents combats et disposent chacunes de leurs propres compétences.
Les musiques ne manquent pas de charmes, et EA dispose également de bonus Xbox LIVE (jeu de casino, batailles en duels). La durée de vie du jeu atteint les quarante heures environ, honnete pour un jeu du genre. A noter que le titre est entièrement en Anglais, o surprise.
VERDICT
Enchanted Arms est un RPG incontestablement sympathique et prenant mais fait également preuve d'un très grand conservatisme dans sa réalisation.