Un nouveau brevet PlayStation VR2 déposé par Sony parle d'une application très spécifique de l'intelligence artificielle. Le brevet examine les situations dans lesquelles un utilisateur est contraint de s'absenter temporairement d'un jeu vidéo. Apparemment, l'intelligence artificielle pourrait être utilisée pour aider les joueurs à gérer leurs pauses soudaines dans un jeu sans compromettre leur jeu. Si un utilisateur est obligé de s'absenter d'un titre, l'IA pourrait automatiquement mettre le jeu en pause, ou garantir que le personnage soit emmené dans une zone sûre pour éviter une fin de partie involontaire. Nous parlons, comme nous l’avons souligné, d’une application très limitée et spécifique. Non seulement cela, mais le succès possible d’une telle technologie est étroitement lié à la diffusion de la réalité virtuelle, qui en général ne semble pas décoller comme on l’espérait il y a quelques années. Ce n'est pas uniquement lié au PlayStation VR2, mais aussi les autres casques concurrents ne semblent pas avoir retenu l'attention du public de manière majeure.
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