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Dans un article très détaillé sur son blog officiel, l'équipe Google travaillant sur Chrome a décrit les améliorations substantielles qui arrivent sur son navigateur Web avec Android 14. Pour tout résumer, l'équipe Chrome s'est rendu compte que le navigateur ne répondait pas parfaitement lorsqu'il devait afficher des changements de contenu suite à des touches sur l'écran du smartphone. Ceci est essentiellement dû au fait que les touchers humains ne sont pas discrets et donc le modèle de prédiction de Chrome peut se tromper en attribuant un instant de temps correct au toucher perçu et par conséquent montrer une variation de contenu qui n'est pas parfaitement cohérente temporellement avec le toucher. Concrètement, cela revient à voir les contenus sur Chrome pour Android avec un décalage plus ou moins perceptible , donné justement par cette limitation technique. Fait intéressant, Google n'a même pas remarqué le problème au préalable car aucune métrique n'a été développée pour quantifier ce décalage. De plus, ce problème est devenu de plus en plus évident à mesure que les écrans des smartphones ont évolué pour passer à des taux de rafraîchissement supérieurs à 60 Hz .
Avec Android 14, cependant, les choses vont changer car Google a développé de nouvelles API , disponibles pour Chrome et pour tous les développeurs qui produisent du contenu nécessitant des taux de rafraîchissement particuliers du contenu à l'écran, qui permettent de minimiser systématiquement l' écart entre le toucher et lecture de la réaction correcte sur l'écran tactile. En pratique, tout cela se traduira par une plus grande fluidité de Chrome, avec un décalage divisé par deux par rapport à ce qui se passe actuellement. Google dit que vous aurez une expérience similaire à Chrome pour iOS.