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[quote]Cions of Vega est le nouveau walking simulator de Tonguç Bodur, développeur du contestable The Redress of Mira, qui revient au genre en proposant une histoire moins fantastique, moins actionnelle et encore plus courte, changeant l'atmosphère mais variant peu sur le fond. Mais procédons dans l'ordre, dans Cions of Vega nous jouons le rôle d'un père qui, le jour de son anniversaire (quarante bougies) voit sa fille de dix-neuf ans (Leila) s'enfuir de la maison et se perdre dans les bois avoisinants. Accompagné de notre cher frère Logan (la seule voix et le seul adulte que nous rencontrons tout au long du titre), le parent (strictement muet) se lance dans un voyage extrêmement simple et court à la recherche de sa fille disparue. Cions of Vega propose un scénario beaucoup plus linéaire et concis que The Redress of Mira, assaisonnant le récit d'un mystère vague et inintéressant. Les acteurs, beaucoup moins nombreux, ne brillent guère non plus. La révélation finale est le seul moment vaguement marquant, mais même ici, malgré pas moins de trois fins différentes (liées uniquement au choix final), une seule (la "vraie") permet une conclusion digne de ce nom. Le problème est que Cions of Vega n'approfondit pas les thèmes qu'il aborde. Le mystère lui-même est sans surprise. Le système qui fonctionnait assez bien dans The Redress of Mira, qui consistait à trouver des livres éparpillés avec des histoires narratives (une sorte de lore), est également récupéré dans ce titre, mais sous une forme amputée et réduite. %news:source%: [url=news_item-35108.html]news_item-35108.html[/url] [/quote]
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