Se connecter
Se connecter
Inscription
Mot de passe perdu
Connexion:
[Actualités]
Microsoft a fermé Tango Gameworks de Hi-Fi Rush, Arkane Austin de Redfall et d'...
[Actualités]
La nouvelle puce M4 d'Apple est un pari sur l'IA, car que devrait-elle être d'a...
[Actualités]
Test Epic Dumpster Bear 1.5 DX : Dumpster Fire Rebirth (Nintendo Switch)
[Actualités]
Les nouveaux iPad anticipent l'iPhone : adieu la SIM physique, même en Europe
[Actualités]
Apple dévoile le nouvel iPad Pro : plus fin qu'un iPod Nano, plus puissant qu'u...
[Actualités]
iPad Air : deux tailles, même excellence
[Actualités]
De moins en moins de SMS : voici comment Google fait évoluer l'authentification...
[Actualités]
L'Apple Pencil obtient-il également le rang de « Pro » ?
[Actualités]
La nouvelle Nintendo Switch sera annoncée d'ici la fin de l'exercice en cours
[Actualités]
Test SokoFrog (PS5)
[Articles]
Richman 11
[Articles]
Devil Inside Us : Roots of Evil
[Articles]
Gray Dawn
[Articles]
Lunar Axe
[Articles]
Epic Dumpster Bear 1.5 DX : Dumpster Fire Rebirth
[Articles]
ESET Threat Intelligence : visibilité accrue sur la cyber-sécurité grâce à ...
[Articles]
SokoFrog
[Articles]
Stellar Blade
[Articles]
Princess Peach : Showtime !
[Articles]
Protection pour entreprises encore améliorée avec la nouvelle solution d’ESET
Actualités
Lettre d'information
Proposer une actualité
Archives
Actualités
Articles
Programmation
Press Release
Matériel
Logiciels
Livres
Interviews
Derniers commentaires
Jeux Vidéos
XBox One
XBox 360
Wii U
PSP
PS4
PS3
PC
DS
GameCube
3DS
Forum
Derniers messages
Informatique
Fun
Divers
Logithèque
Blogs
Divers
A Propos
Annonceurs
Contact
Recherche
RSS
Créer un nouveau sujet
forum_emoticons.html
[quote]La période historique actuelle est particulièrement complexe, également d'un point de vue économique. En fait, la hausse des prix a convaincu de nombreuses personnes d'éviter diverses dépenses, notamment l'achat d' applications . En fait, selon le rapport annuel "State of Mobile" réalisé par "data.ai" , les dépenses consacrées aux applications et aux FAI ont diminué pour la première fois en 2022 , malgré une utilisation accrue des applications. Plus précisément, les dépenses globales dans ce domaine ont diminué de 2 % pour s'établir à 167 milliards de dollars. En allant plus en détail, les applications de jeux ont subi une baisse assez importante : les dépenses sur ce segment ont chuté de 5 % (110 milliards de dollars). Notamment, 1 419 applications ont généré un chiffre d'affaires de 10 millions de dollars, similaire à 2021, mais seulement 224 ont franchi la barre des 100 millions de dollars (une baisse de 4 % d'une année sur l'autre). De plus, 10 jeux ont eu des revenus supérieurs à un milliard , alors qu'il y a un an, il y en avait 15 qui avaient atteint ce cap. Enfin, on note une hausse des revenus des applications non ludiques, qui enregistrent +6% par rapport à 2021, pour un total de 58 milliards. Quant aux téléchargements, les jeux ont passé la barre des 90 milliards en 2022 ( +8% sur un an) tandis que tous les autres téléchargements ont augmenté de 13% pour atteindre un record de 165 milliards. Dans le secteur des jeux, les titres les plus téléchargés sont ceux de simulations, tandis que dans les autres catégories les applications financières se démarquent, à l'exception de celles sur les crypto-monnaies, en baisse de 55 %. Le rapport data.ai souligne également que les gens ont passé 4,1 billions d'heures à utiliser des applications mobiles en 2022 (une moyenne de cinq heures par jour), en hausse de 9 % par rapport à 2021. En particulier, les utilisateurs ont accordé 35,8 % de leur attention aux médias sociaux. et des applications de communication comme WhatsApp, Facebook, Twitter, Discord et Google Phone. Les applications de divertissement comme YouTube, TikTok, Netflix et Spotify, en revanche, occupaient 33,9 % du temps d'un utilisateur. 15,7 % du temps a été consacré à diverses catégories d'applications plus petites, tandis que les 14,6 % restants ont été consacrés à des applications de productivité telles que Chrome, Google Maps et Clock. Enfin, Instagram a été l'application la plus téléchargée tandis que TikTok a conservé la tête du classement "Spend Consumer". Facebook, en revanche, méprise tout le monde dans le classement des applications qui divertissent le plus les utilisateurs chaque mois. %news:source%: [url=news_item-34709.html]news_item-34709.html[/url] [/quote]
Ada
CSS
Cobol
CPP
HTML
Fortran
Java
JavaScript
Pascal
Perl
PHP
Python
SQL
VB
XML
Anon URL
DailyMotion
eBay
Flickr
FLV
Google Video
Google Maps
Metacafe
MP3
SeeqPod
Veoh
Yahoo Video
YouTube
6px
8px
10px
12px
14px
16px
18px
Informaticien.be
- © 2002-2024
Akretio
SPRL - Generated via
Kelare
The Akretio Network:
Akretio
-
Freedelity
-
KelCommerce
-
Votre publicité sur informaticien.be ?