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Altar
Blieater pour répondre ta question, si tu veux éviter que tes objets soient dupliqués inutilement, utilise des pointeurs et des références. Attention après à ne pas effacer un objet qui serait pointés par un autre pointeur que tu ne remettrais pas à NULL ou à ne pas dupbliquer un objet sans constructeur de copie définit qui aurait des pointeurs vers d'autres structures (les pointeurs seront dupliqués mais pas les objets pointés) si celle-ci doivent aussi être dédoublés.
Sinon bon amusement et bon courage c'est souvent pénible de jouer avec des pointeurs
Sinon bon amusement et bon courage c'est souvent pénible de jouer avec des pointeurs