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Altar
Blieater pour répondre ta question, si tu veux éviter que tes objets soient dupliqués inutilement, utilise des pointeurs et des références. Attention après à ne pas effacer un objet qui serait pointés par un autre pointeur que tu ne remettrais pas à NULL ou à ne pas dupbliquer un objet sans constructeur de copie définit qui aurait des pointeurs vers d'autres structures (les pointeurs seront dupliqués mais pas les objets pointés) si celle-ci doivent aussi être dédoublés.

Sinon bon amusement et bon courage c'est souvent pénible de jouer avec des pointeurs :grin:
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