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[quote]Développé par Seedy Eye Software et édité par Limited Run Games, Arzette: The Jewel Of Faramore est un jeu d'aventure en 2D à défilement latéral caractérisé par un style d'animation particulier qui nous fait voyager dans le temps et qui parvient à captiver plus qu'un simple rire. Avant d'aborder l'intrigue d'Arzette : The Jewel Of Faramore il est bon de découvrir comment est né le projet. Tout d’abord, parlons du développeur : Seedy Eye Software. Derrière ceux-ci se trouve Seth Dopply Fulkerson, auteur du remake non officiel de Link : The Faces of Evil et de Zelda : The Wand of Gamelon. Les deux remakes, supprimés presque immédiatement pour éviter d'encourir la colère juridique de Nintendo impliquent deux des pires chapitres de Zelda jamais existés et publiés dans les années 90 pour Philips CD-i. Mais l’élément caractéristique des deux titres est, bien entendu, l’animation CD-i. Pour faire court, il s'agit d'un type d'animation qui aujourd'hui est surtout célèbre pour ses mèmes comiques et qui rappelle également des animations de goût douteux et d'une valeur très trash comme les œuvres de Dingo Pictures. Ici, Arzette : The Jewel Of Faramore se démarque avant tout par l'utilisation de cette animation. Et nous allons être honnêtes, ça marche. Les actions exagérées, déformées et nettement absurdes sont combinées à un récit exagéré qui reprend l'intrigue normale d'un jeu d'aventure classique et y brode quelque chose de plus "stupide", léger et comique . Nous sommes dans le royaume de Faramore qui, après dix ans de paix bienheureuse, se retrouve, hélas, une nouvelle fois victime du maléfique Daimur (sorte de fusion de Bowser et du roi K. Rool au nez de cochon et aux longs cheveux blonds). Mais ne vous inquiétez pas, la sauveuse du royaume est toujours parmi nous : la princesse Arzette. %news:source%: [url=news_item-37232.html]news_item-37232.html[/url] [/quote]
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